RekenaarsRekenaarspeletjies

Leer hoe om ArtMoney gebruik - en die behoefte aan Cheetah sal vir ewig verdwyn!

Hartmann Program - is 'n veelsydige instrument om byna al die numeriese parameters in die speletjies wysig. Dikwels gebeur dit dat daar geen ammunisie, geen hulpbronne, en ek wil die hele lot. En dan na die dors van goud Artmane program help kom by die speler. Nadat hanteer dat, as die gebruik van ArtMoney, sal jy in staat wees om vinnig en doeltreffend hierdie misverstande op te los. Die program werk nie in aanlyn-speletjies. Sy is in staat om net die data verwerk deur 'n rekenaar te wysig, en in die geval van online casino meeste van die data wat gestoor word op die bediener en sal byna onmiddellik na die verandering terug na normaal.

Hier is 'n gedetailleerde stap vir stap algoritme gebruik te maak van die program op 'n standaard voorbeeld. Die program kan nie net heelgetalwaardes soek as geld, byvoorbeeld, maar ook analoog, fraksionele, groep, punt, grof - dit hang alles af van die instellings. Maar hulle soek, die algoritme sal nie oorweeg word om die taak te vergemaklik. So hoe om te gebruik ArtMoney is eenvoudig - doen sonder die inleidende gedeelte en beweeg reguit na die punt.

Om af te laai, te installeer en loop die program Hartmann.

Stap №1. Die keuse van proses

Om te begin met die program, moet jy die spel begin en laai die gered. Dan draai die spel en in die program ingeskryf het, in die vervolg lys "Select proses" aan die bokant van die venster om die gewenste spel kies. Let daarop dat slegs die loop wedstryde vertoon in hierdie spyskaart. Dit sal die program waar om te kyk vir die waardes wat jy wil verander vertel. Soms is die spel kan nie verskyn in die lys, dan moet jy oorskakel na die spel en druk die warm sleutel "Kies huidige proses" - by verstek, is dit aan die CNTRL + F11.

Stap №2. Soek waardes

Wanneer 'n proses is gekies, kliek "Search". In die "Waarde" veld, tik die inligting oor die voorwerp wat jy wil verander. Neem, as 'n voorbeeld, lenings. As die bestuur van die spel op jou rekening 55.746 krediete, betree hierdie nommer presies.

Stap №3. Sif foutiewe adresse

Sedert enige spel - dit is 'n komplekse proses, nadat die soektog, sal jy byna altyd gee uit 'n klomp veranderlikes adresse, in plaas van die een wense oor. daar is 'n "onkruid" knoppie om na hulle getal verminder. Ons gaan in die spel en verander die nommer van geld (dit is 'n voorbeeld). En maak nie saak hoeveel jy spandeer of aankoop - een of 'n duisend van lenings. Die belangrikste ding is om die getal te verander. Daarna het weereens draai af van die spel, druk die knoppie "onkruid" en tik die aantal oorblywende op ons kredietgradering. "OK" kliek.

Stap №4. verander die waarde

Wanneer die oorblywende een of twee adresse van veranderlikes in die linker kolom, nadat keuring, voeg dit by die regte en tree in die kolom "Waarde" ons gewenste aantal krediete. Neem asseblief kennis dat baie spelers wat 'n groot bedrag te kry, het 'n baie getalle in hierdie kolom. Hier kan jy meer gerieflik te betree. kliek op die boks "Freeze waarde", dan is die program sal eenvoudig nie die bedrag gee in jou rekening te verminder, en jy sal nie veel tyd om dit alles weer doen nie. Nog 'n belangrike punt is dat ons nie blindelings moet voeg of waardes verander wanneer screening het meer as twee adresse. Hier kan jy enige parameter van die spel te verander na 'n heeltemal onlogies wat kan lei tot die verlies van die besparing. Dit is dit, nou jy weet hoe om ArtMoney gebruik.

Stap №5. wins

Ons gaan in die spel en geniet die vrugte van hul arbeid. Soos hulle sê op die Internet - as jy nie weet hoe om te gebruik van ArtMoney, dan het jy nog nooit ryk nie.

Gratis Hartmann kan wees op dieselfde plek op die Internet. Maak dit maklik genoeg. Daarbenewens kan daar ook meer te leer oor hoe om ArtMoney gebruik.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.