RekenaarsRekenaarspeletjies

Morgan: gids, vergadering, runen, talente en gedrag op die lyn

Morgan - 'n kragtige towenaar met ander as die wedergeboorte en die vermoë om hulself of bondgenote te beskerm teen die vyand vaardighede baie kontroles. Kampioen voel goed as die middellyn as kerryaschego Meader asook tegniese ondersteuning, oorhandig beheer oor die bottom line.

Verlede jaar het die gids (Morgan, Seisoen 5) op die kampioen was net vir die bottom line, maar hierdie seisoen die gevleuelde diere aansienlik verbeter, sodat dit Kerry speletjies op die ministerie van buitelandse sake. Morgan kan feitlik enige kampioen ten koste van 'n goeie motor-aanval verskeidenheid en beskikbaarheid van beheer, wat noodsaaklik is om die aanvang en Hanka timfaytov, so dikwels dit kan gesien word op die middellyn te weerstaan.

Probeer om uit te vind al die sterk- en swakpunte van die kampioen op die belangrikste lyne. Ons is geïnteresseerd in Morgan Hyde (Morgana gids), installasie, runen, talente en gedrag in die spel.

vaardighede

Passiewe vaardigheid kampioen (Soul Siphon) verhoog magiese vampirism, sodat die behandelde tydens toediening skade met hul spel.

Donker bande. Morgan produseer in 'n gegewe rigting gebied van donker energie, wat is in kontak met die vyand te immobiliseer dit vir 'n rukkie, met die hoër die vaardigheid vlak, hoe langer vasgeketting aan die land van die vyand.

Uitgeput land. Kampioen besmet seleksie sleg vir 5 sekondes, en die vyande, wat vasgevang word in hierdie gebied, ontvang periodieke skade gepaard met 'n afname in weerstand teen magie, wat ideaal is vir so 'n karakter as die Morgan. Hyde, naamlik die opsie van pomp vaardighede, het nie verander sedert die derde seisoen, maar hierdie jaar, "uitgeput land" het geword van die belangrikste aanvallende vaardigheid.

Swart skild. Ten tyde van die beslissende Morgan skep 'n beskermende versperring op vriendelike kampvegter vir 5 sekondes, wat blokke en absorbeer duur die vyand se totdat dit vernietig. Uitstekende vaardigheid as jy speel as 'n ondersteuning-Morgan. Hyde van verlede seisoen het getoon dat die pomp hierdie vaardigheid eerste of tweede maak nie sin nie, as dit verby is, hoef jy nie te staan teen Blittskranga of asblik.

Die boeie van die siel. Held boeie is naby Champions kettings van donker energie, wat handel oor die skade en die vermindering van hul beweging spoed. As jy binne 'n paar sekondes kan hulle nie uit die sirkel te kry, sal hulle verstom wees.

bloeding vaardighede

In die eerste plek kyk na die riglyne vir Morgana (Morgan) as Meader. In hierdie geval, die eerste pompbare vermoë om "uitgeput aarde» wees (W). Dit maak dit maklik om te boer op die lyn en nie sink na die uitruil van skade gesondheid met die vyand.

Volgende, moet jy pomp "Dark Ties" om te help Morgan aan die W te gebruik en sal baie nuttig wees tydens Gank. En hoe hoër die vlak van ons Q, hoe langer die vyand is geïmmobiliseer.

"Swart Shield" kan 'n mens yedinichku spuit op die derde vlak en vergeet het tot laat in die wedstryd. Die absolute kampioen van vaardigheid, natuurlik, ons pomp uit die besetting.

As jy die rol van tegniese ondersteuning speel, dan Morgan (te lei na die kampioen te ondersteun) was die eerste vaardigheid is om sy die Q, dan "Black Shield" en dan die aanval vaardigheid maksimeer "uitgeput land." Uiteindelike, as in die eerste geval, die swing prioriteit.

Runen en talente: 'n kampioen Morgan

Hyde (Season 6) het 'n baie in terme van die keuse van talent verander as gevolg van volledige transformasie daarvan. Ou takke heeltemal verwerk, maar iets heeltemal verwyder, sodat die veranderings was almal kampioene. Maak nie saak waar jy speel (die middellyn of ondersteuning), sal die beste opsie die verspreiding van 12/18/0 wees.

Maak seker dat jy die middelste tak van die talent "Orde van die HERE van die donder" neem - dit sal toelaat dat die kampioen in konstante spanning van die vyand as die ministerie van buitelandse sake, en as tegniese ondersteuning te hou.

Rune het nie verander sedert die vorige seisoen, so die vergadering het dieselfde gebly: om vyfdes krag vaardighede te neem, en teken en seël skade weerstand.

Seleksie van artefakte

As jy op die middellyn speel, dan Morgan (gids op-Meader towenaar) moet afgehaal word, afhangende van die situasie. As jy staan teen Zed, Jasoeo of Talon (enige bloeddruk kampioen), die eerste voorwerp te wees "uurglas Zhoni" wat jy 'n beduidende toename in wapens, tesame met magiese kragte sal gee. Hierdie is in besonder bruikbare juweel teen die absolute Zeda vaardighede, en in groep gevegte hy sekerlik handig te pas kom. Die res van die stel van voorwerpe is standaard: die magic krag en penetrasie.

As jy jou Kerry ondersteun, is die aanvanklike aankoop bestaan uit "Blade dief magic", "om drankies te vul" en Varda. Teen die middel van die spel wat jy moet reeds nodig om 'n "siener klip" wees, "Eis ys koningin" (bou van 'n "Blade dief magic") en skoene aan die tyd om te herlaai te verminder.

kampioen voor-

Passiewe vaardigheid laat Morgan om langer op die lyn bly, die herstel van sy gesondheid as gevolg van die aanval vaardighede. Kampioen is baie nuttig in span gevegte te danke aan die groot aantal kontroles, veral gevoel in die middel en die einde van die wedstryd.

Te danke aan die teenwoordigheid van "Black Shield" en in staat is om dit toe te pas in die tyd, die kampioen in staat is om absoluut vermy enige beheer oor die deel van die vyand. Verskeidenheid van aanval en gebruik vaardighede toe te laat teen enige Champions swembad te staan.

nadele Morgan

Daar is geen ingeboude kampioen vaardighede om te ontsnap uit die slagveld, dus is dit dikwels nodig om te gaan vir gebreek. In die laat spel Morgan nuttig hul beheer, maar daar is min skade vaardighede daar, as die vyand beskermende artefakte versamel in hierdie tyd.

Kampioen vereis sekere vaardighede - een mis "Donker bande", en jy dood is, so sonder die nodige vaardigheid is beter in 'n ondersteunende rol te bly, nie die speler op die middellyn.

'n opsomming van

Morgan goed gaan met enige poel van kampioene. As gevolg van sy arsenaal n ton van beheer, kan dit permanent immobiliseer die vyand dra of Meader as bondgenote afgetakel in stukke. Teen die middel van die spel wanneer hy die belangrikste artefakte wat ingesamel is, Morgan word 'n ware kopseer vir die vyand, die beskerming van bondgenote van beheer vaardighede en die gee van jou links en regs.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.