Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Wanneer "Maynkraft" en ander feite oor die spel
Vir baie gamers dag, toe daar 'n "Maynkraft" het 'n werklik pragtige en pret. Hierdie wêreld met die vermoë om enige vorm van voorwerpe te skep, geboue en dinge reggemaak vir pixel grafika het almal 'n baie onvergeetlike emosies. Vrygestel van die spel storie kan enigiemand inspireer, omdat die ontwikkelaars internasionale erkenning vir hul werk en 'n goeie idee gekry het.
Vir meer inligting oor die ontwikkelaar
Nie al die spelers weet wanneer daar 'n "Maynkraft" en wat dankbaar vir die vrylating van so 'n projek moet wees. Ideologiese inspirasie en was die hoof ontwikkelaar Marcus Persson, wat die web beter bekend onder die skuilnaam van Notch.
Begin van ontwikkeling
In die middag, toe was daar 'n "Maynkraft" amptelik erkende 17 Mei 2009, maar het begin om so vroeg as April ontwikkel. Dit was toe dat verskyn op die web spel Infiniminer. Persson onmiddellik die aandag vestig op dit as gevolg van die interessante konsep van pixel grafiese in die vorm van 'n vierkant elemente. Binne 'n maand, het die ontwikkelaars toegang vir almal tot die bronkode oop, en hierdie oomblik is die beginpunt vir die begin van die werk op "Maynkraft".
eerste release
Voordat daar die wêreld van "Maynkrafta" pixel kuns was dit was nie te gewild. Geen groot projek is nie eens beoog ontwerp in 'n soortgelyke styl, omdat nie alle gamers goed beskou hierdie tipe op die skerm. Dit het nie ophou Persson, en toekomstige gebeure het hom bewys reg in 'n soortgelyke styl te kies. Na drie dae van die werk op die projek in die netwerk het sy eerste video met die beskrywing van die spel wêreld en show fisika vermoëns.
Die globale gewildheid van ongekompliseerde speletjies
Die eerste speler om my rekening onmiddellik ná die vrystelling Skep, is dit maklik om vrae te beantwoord toe hy verskyn "Maynkraft" watter jaar en wat was die aanvanklike funksies. Reeds die eerste ure spandeer in die wêreld van oneindige verbeelding van ontwikkelaars het soveel emosie dat dit onmoontlik is om hulle te vergeet.
Daarna het gamers in staat was om pret te hê in jou gunsteling speletjie saam met jou vriende. Wanneer die eerste weergawe van "Maynkrafta", almal begin praat oor online, en die ontwikkelaar het geluister na die wense van gebruikers. Multiplayer het meer spelers in die geledere van die leër van lojale ondersteuners gelok, en hierdie punt kan beskou word as die verkryging van die wêreld beroemde vir die spel, wat geskep is net sewe dae.
Similar articles
Trending Now