RekenaarsRekenaarspeletjies

Wapens van Fallout 3: al die pret

Lojale ondersteuners en nuwe volgelinge van die reeks voor die wedstryd gewoonlik wil kennis maak met al die innovasies wat die ontwikkelaars het probeer om te maak om te kry. Dit het onveranderd gebly en wapens. standaard (koper kneukels, koue, lig, swaar, en energie), 'n unieke en tuisgemaakte: Fallout 3 tot gamers die arms van 'n paar kategorieë bied. Diegene wat hierdie versameling sal deurdagte genoeg lyk, kan jy probeer om dit te kry gesny inhoud of laai 'n paar mods om die nodige hulpbronne.

Wapens van Fallout 3: parameters en gepaardgaande eienskappe

Skade wat arms Fallout 3 is afhanklik van verskeie faktore veroorsaak - sy toestand pomp vaardigheid profiel, asook 'n paar karakter parameters (krag, geluk, ens ...). Sommige vermoëns ( "bloedbad" en "Ekologie van steenkool") kan die skade van enige wapen te verhoog.

Funksies kan breedweg verdeel word in groot en klein. Die tweede kategorie is die koste, gewig, kapasiteit, en maksimum ammunisie. Sleutel is in meer detail te oorweeg:

  1. Skade (DMG). Verslaan deur 'n enkele aanval (bullet balk en t. D.).
  2. Skade per sekonde (DPS). Hierdie syfer sluit nie net die nederlaag van die gekose tipe wapens, maar ook die tyd wat nodig is om sy herlaai te voltooi. Opsie is baie handig wanneer vergelyk verskeie outomatiese wapens om hul koers van vuur te bepaal.
  3. Aksie Punte (AP). Die aantal punte wat nodig is om 'n enkele aanval (hou op sy beurt of punch) uit te voer.
  4. Duursaamheid (HP). Eienskappe, wat die tempo van agteruitgang van wapens bepaal.
  5. Minimum verspreiding (Min. Smeer). akkuraatheid van vuur aanwyser relatief tot die teiken. Akkuraatheid verminder proporsioneel verhoog waarde van verspreiding (by 0 geïgnoreer swaartekrag geweer direk skiet op die teiken).
  6. Kritieke faktor (crit. Mult). Wysiger verhoog die kritieke staking gekies wapen. In hierdie geval, vir die kategorie van "outomatiese wapens" herberekening gedoen om 'n balans te bereik ( 'n kritieke faktor is verdeel in vuur af).
  7. Kritiese skade (crit. DMG). Addisionele skade in die geval van 'n kritieke treffer met uitsluiting van die verdediging.

Van hierdie waardes, is dit moontlik om af te haal 'n arsenaal vir enige taktiek in Fallout 3. Fashion vir wapens bied dikwels nogal 'n oneerlik items wat beduidend die belangstelling in die spel kan verminder.

Tuisgemaakte wapens Fallout 3

Vir DIY vergadering moet wapens na 'n baan komponent en 'n geskikte werkbank vind. Gereed myne en gewere in baie opsigte beter as die standaard stel in die Fallout 3. Wapen Mods grootliks uit te brei geleenthede te skep en te herstel. Jy kan aandag gee aan die plug-in Junk Metal Schema.

Jy kan nie net die verkryging van die bank, maar gebruik ook enige ander (jy kan soek vir plekke). Die meeste skemas beloning van gewone of minikvestov maar soms ( "Molotov-Cola" of "raket") circuit gekoop word by handelaars.

Aanduiding van die versamelde wapens (FTA) hang nie net op herstel vaardighede, maar ook op die aantal oop kringe.

Mode Fallout 3 wapens

Amateur plugins kan verdeel word in verskeie kategorieë:

  1. Die uitbreiding van die spel arsenaal. Nuwe eenheid modelle of hele versamelings van wapens. As 'n reël, het hulle nie beduidend verskil in hul eienskappe van die standaard (Apocalypse Armory, Collection wapen).
  2. Retekstura en repleysery. Nuwe teksture of verwerking spel wapen modelle, parameter aanpassing.
  3. Oneerlik items. Hierdie plugins word dikwels verleen buitensporige wapens vermoëns, wat die spel groot invloed.

Jy kan 'n heeltemal ander mode op die internet vind. Sommige van hulle deystvitelno nuttig, ander help om te diversifiseer of update omgewing.

Fallout 3: Die kodes vir wapens

Cheats kan nie net onmiddellik bemeester die wapen vaardighede (modpcs), maar ook 'n onbeperkte ammunisie (TGM). player.additem span sal 'n geleentheid in jou inventaris enige wapen of wapens te kry voorsien. Tog het sommige modelle is uitgekap in die spel voor die vrystelling, en kry hulle in 'n ander manier is eenvoudig onmoontlik.

Fallout 3 ontoeganklik wapen sluit in: stukkies en knuppels ( "ontplof", "Vredemaker O'Grady," "blokke breker" en "Ekskalibita"), kneukels "Kiss" swaard "Snijmachines Clover". Onder die vuurwapens geïdentifiseer kan word rewolwer "prokureur" pushei "Wanda" en "Vloek van die Black Bart."

Unieke wapens Fallout 3

Standard wapens Fallout 3 is in baie opsigte oortref word deur eksklusiewe modelle, te kry dit is nie so maklik nie.

Draai kas of op sy beurt, die afstand van die soeke, of indien nie hy, vind unieke klein dingetjies sal moontlik wees.

Daar is 'n beter weergawe van die spel modelle. Vir Fallout 3 unieke wapen bevat elemente vir elke smaak - 'n eenheid van swaar, krag, lig en koue blizhneboynogo wapens. Wat beslis nie hierdie skorovischa mis, jy kan lees of kyk na die afsterwe gidse.

Fallout 3 Wapens bied 'n geleentheid om 'n klas te speel. Arsenal is nogal groot, en diegene wat nie enigiets wat geskik is vir jouself kan vind, kan jy altyd aandag te gee aan die talle inproppe en wysigings.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.