RekenaarsRekenaarspeletjies

Die boonste verdieping van "Ramp Druid": beskrywing van die spel strategie

"Ramp Druid" - die dek, geniet wye gewildheid in die afgelope jaar. Dit is nie verbasend nie, want as jy leer hoe om hierdie raad te speel, kan jy nie net die persentasie van gewen gevegte verhoog nie, maar ook een van die kampioene. Hierdie klein gidse ons sal praat oor hoe om hierdie dek, asook die stryd strategie te bou.

Wat is "Ramp Druid?"

Voordat ons begin ons hersiening van hierdie dek, moet jy verstaan wat dit is. Die term "oprit" vertaal as "spring". En in ons geval, beteken dit dat die voordele van mana. In 'n normale spel, hierdie syfer verhoog deur een vir elke beroerte. "Ramp Druid" - 'n pak wat jou toelaat om verskeie selle in 'n keer, wat op sy beurt sal lei tot 'n voorsprong bo die vyand vinnig oop te maak. Na alles, op 'n tyd wanneer hy sal teen jou drie-vlak wesens staan, sal jy in staat wees om die koste van die kaartjie op die bord versprei op 7-8 mana. Natuurlik, dit is slegs moontlik indien genoeg geluk en vaardigheid om goed te speel, dit dek.

Kaarte vir "Ramp Druid"

Opsies vir hierdie dek 'n baie, so hulle almal te beskryf is nie moontlik nie. Ons gee jou een van die mees suksesvolle. Die lys van kaarte en hul mana koste:

  • "Verligting" - 0 (2).
  • "Delicious zombie" - 1 (1).
  • "Wild Groei" - 2 (2).
  • "Woede" - 2 (2).
  • "Wild brul" - 3 (1).
  • "Geestelike tegnieke" - 3 (1).
  • "Eksperimentele Hunter" - 3 (1).
  • "Shadow Naxxramas" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Bemande shredder" - 4 (2).
  • "Guardian bos" - 4 (2).
  • "DRD klou" - 5 (2).
  • "Izrygatel slym" - 5 (1).
  • "In blou draak" - 5 (1).
  • "Loatheb" - 5 (1).
  • "Force of Nature" - 6 (1).
  • "Die Keiser Turissan" - 6 (1).
  • "Sylvanas Windrunner" - 6 (1).
  • "Dr. Boom" - 7 (1).
  • "Boom van wysheid" - 7 (1).
  • "Cenarius" - 9 (1).

In hakies is die aantal kaarte te voeg aan die dek. As jy wil, kan jy die kaart na die ander, die legendariese en epiese, na goeddunke te verander, maar "Verligting", "Wild Groei", "Swipe", "woede", "bewaarder van die bos," "Boom van wysheid" moet noodwendig pristustvovat in die beginnerskit " kruis 'n Druid. "

Strategie. vroeë spel

'N Groot opsie sou speel uit op die eerste kaart beweeg "Delicious zombies." Hierdie karakter het twee eenhede en drie beskerming aanval, plus die dood van vyf te herstel getref punte om jou held. Die volgende kaart, wat so gou as moontlik moet word, is die "skaduwee van Naxxramas", omdat sy prestasie te groei met elke beurt. As jy nie genoeg mana het, kan jy 'n kaart "Verligting" sit. Maar nooit gebruik beide van hierdie spel te kragtige wesens te ontbied. Na alles, as jou opponent sal "ervaar jagter" - een van die beste kaartspel haard plaat, "Ramp Druid" waarskynlik sal spoed verloor en verloor die karakter.

As die vyand is in die vroeë stadiums van die wedstryd daarin geslaag om die inisiatief te neem, is dit die beste om klein diertjies te vernietig jou opponent se krag held. Plus, gebruik die spel "woede". Dit sal jou help om die situasie te egaliseer.

Kaart "Wild Groei" moet so gou as moontlik gebruik word, in werklikheid is dit gee voordele in Mana, wat dit geniet "Ramp Druid." En as jy gelukkig is en was op die hand beide van hierdie spel, probeer dan hulle een te sit na die ander. So kry jy die voordeel van twee mana op die derde beurt.

Die middelste spel

In hierdie stadium van die wedstryd moet jou held beheer van die tafel neem. Om dit te doen, gebruik die "Swipe", om heeltemal skoon te maak van die dek. Goed as op 'n lessenaar met jou hand "blou draak", wat spel skade verhoog. Moenie bang wees om die "Boom van wysheid" en "Loatheb" versprei word. In die algemeen, moet die middelste deel van die spel gebaseer op stof eerder as herstel gesondheid. Probeer winsgewend ruil hul kaarte en deel uitspel vir die massamoord van die vyand karakters ( "Swipe", "Ring of Light", "Die Wave of Fire").

Die laaste deel van die wedstryd

Nou is die beste tyd om 'n kombinasie van kaarte "Force of Nature" en lê "Savage Roar." Op hierdie manier kan jy 14 skade aan opponent eenhede sit in een beurt. En as aan jou kant van die raad is daar 'n paar karakters is, dan, oorweeg om jou party. Na alles, "Savage Roar" voeg aan elke skepsel met twee aanval eenheid. As die spel gaan voort, die volgende beurt, jy kan byvoeg "Cenarion te hou." In hierdie geval, verwys na die situasie as van die vermoëns van hierdie kaart winsgewend sal wees op hierdie punt. Versterking van relevante bestaande indien daar karakters aan jou kant. In 'n ander geval, roep die ou met provokasie, is dit onwaarskynlik om in te meng met, plus sal die vyand se aanval te neem.

Boonste verdieping "Ramp teken Druid"

Die spel haard plaat gebrand toe hy geroep is met 'n eenheid van beskerming en skade. Byvoorbeeld, die "Ghost Spider", "towenaar Apprentice" of "Saailing". En natuurlik, baie beginners spel laat die vraag ontstaan: "en watter voordeel so 'n swak karakters kan gee?" Ja, deur hulself hulle nie met 'n paar spel, soos soos "Savage Roar", "The Power of wild" of "Soul van die bos," jy kan 'n groot voordeel kry oor die vyand veroorsaak veral skade, maar saam. In die algemeen is die "Ramp teken Druid" - 'n dek wat speel op getalsoorwig eerder as op gehalte. Sulke kombinasies het vorendag gekom met 'n baie van die spelers, maar daar is een stel kaarte, wat reeds die status van "legendariese" verdien dit sluit in sulke wesens en uitspel:

  • "Verligting" - 0 (2).
  • "Leef die wortels" - 1 (2).
  • "Wild Groei" - 2 (2).
  • "Woede" - 2 (2).
  • "Die krag van die natuur" - 2 (2).
  • "Vegter van Darnassus" - 2 (2).
  • "Wild brul" - 3 (2).
  • "Span" - 4 (2).
  • "Bemande shredder" - 4 (2).
  • "Die onderwyser van magic" - 4 (2).
  • "Guardian bos" - 4 (2).
  • "DRD klou" - 5 (2).
  • "In blou draak" - 5 (2).
  • "Dr. Boom" - 7 (1).
  • "Boom van wysheid" - 7 (1).
  • "Force of Nature" - 7 (1).

In hakies is die aantal kaarte. Speel 'n pak moet wees van 'n posisie van krag, nie vergeet om die raad te beheer en geleidelik verhoog die tempo. Teen die einde van die spel wat jy sal in staat wees om 'n indrukwekkende lyn van swak karakters bou, en die toevoeging van 'n paar spel en die bevordering van hul vermoë om in staat wees om 'n verbysterende oorwinning te wen. Die belangrikste ding is die voordeel om nie te verloor aan die begin.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.