RekenaarsRekenaarspeletjies

"Morrowind" - die verloop van een van die mees komplekse RPG speletjies

Die spel begin met die feit dat jy gaan met 'n skip van gevangenes en beantwoord 'n paar vrae uit die kantoor. In die loop van hierdie gesprek, sal jy die geleentheid kry om jou karakter aan te pas gegee. Dan moet jy gaan praat met die kaptein Graviusom. Hy het op sy beurt, neem ons die primêre taak - om te gaan na Balmora in wat jy nodig het Kai Kosadesa vind en gee hom 'n soort van 'n pakket. 'N interessante punt in die "Morrowind" spel, wat gedeelte in sommige plekke baie moeilik sal wees, is dat die kaart die presiese ligging van die teiken nie wys. Met die hulp van 'n kompas, intuïsie en wenke van die plaaslike inwoners moet onafhanklik opgevolg die terrein. om die stad te kry, om te gaan na die hawe siltsrayderov, en dan 'n reguit ry na Balmora. Die gebruik van die ontvang van die mense inligting, sonder spesiale probleme wat ons soek huis Kai en slaag dit afgewag pakkie. Op sy beurt, het hy gesê dat ons nou 'n nuwe werk in die imperiale geheime diens, bekend as die lemme.

Gehelp een, help en 'n tweede!

Byna al die passes "Morrowind" is gebaseer op 'n soortgelyke beginsel. Hier is 'n goeie voorbeeld hiervan: Kai Kosades net 'n obsessie met die studie van die kultusse van die Sesde House, en in elke opsig poog om enige nuttige inligting te kry. Hy gee ons opdrag om te voldoen aan Hosfatom Anatabolisom wat die regte inligting het. "Vervul alles wat hy vra vir," - sê Kai. Na hierdie woorde 'n aantekening van vrees en onvoorsiene toekoms begin in die hart. Maar niks vreeslik sal nie hier gebeur nie. Hosfat vra ons om te gaan na die Dwemer ruïnes en 'n paar juweel genoem "Dwemer legkaart." Dit is opmerklik dat soortgelyke take in die spel "Morrowind", die gedeelte van wat insluit 'n aantal beide hoof- en kant gaste, daar is talle. In die geval van so 'n taak, bied ons 'n diens Hosfatu en terug te keer met die gesogte brief aan Kosadesu.

Die breedte van moontlikhede

Kom ons praat oor die moontlikhede en vryheid van keuse in die "Morrowind" spel. Die gedeelte hier nie 'n streng bevel van die werk impliseer en volg die gespesifiseerde roete. Sodat daar selfs 'n spel eindig nie nadat die hoof storielyn! Baie stede, verskeie gebiede en streke, honderde van die NPC, duisende items - al hierdie lang vertragings en dompelt in die unieke atmosfeer van "Morrowind". Gedeelte van die gilde dra hier 'n sekere betekenis en addisionele funksies. Totale in Game 6 Gilde: Fighters, die wyse manne, diewe, Morag Tong, Tong en Kamon lemme. Elke tot sy beskikking het 'n unieke plek van ontplooiing, kenmerkende quests, toerusting, en kommunikasie. Beperkings is weer nie daar. Die gebruiker kan die werk vir enige gilde kry. Heel aan die begin van die spel "Morrowind", die gedeelte van wat gebaseer is op questing, kan daar probleme in die pad aanwysings en oriëntasies wees. Met verloop van tyd, sal die speler die kaart te leer deur die hart, en hierdie kwessie sal sink in die vergetelheid. Dit is 'n baie interessante en ongewone spel, gooi 'n uitdaging om 'n gamer.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.