Kuns en VermaakKuns

Ontluikende kunstenaars, of hoe om klere te trek

Om te verf - dit is in die eerste plek te stuur wat jy sien, of wil om ander te wys. En, natuurlik, ek wil in staat wees om jou gedagtes duidelik en korrek oor te dra. Teken 'n karakter, ons trek en sy klere (byna altyd). En in baie opsigte klere gee die indruk van die werklikheid van die karakter, of die onderbreking wat indruk.

Voor wonder hoe om klere te trek, het ons besluit watter soort klere wat ons wil trek, of 'n genre. As jy net 'n konsep nodig het, sal dit voldoende kennismaking met die eerste fase wees. As jy belangstel in die leer hoe om klere so realisties as moontlik te trek, jy het om te probeer, want dan sal ons moet in ag neem nie net die vorm, soos in die skets, maar die skadu en plooie. Ons neem ook 'n blik op die belangrikste kenmerke van die anime tekening klere.

Kom ons leer hoe om klere te trek met 'n potlood.

Om mee te begin, ons daarop let dat ons die klere te trek, wat is die menslike liggaam, dit is, beteken dit nie plat lê nie, maar word grootmaat, herhaal kurwes van die liggaam. 'N Kykie na die drie reëls wat jou sal help om die vraag hoe om klere te trek beantwoord.

1. Daar is nie so kreukels, wat teenwoordig is of gevorm op klere vir geen rede is, dit wil sê, as jy besluit om die vou trek, moet ons seker wees dat dit regtig daar kon wees. Net so is dit nie nodig om 'n beter trek dink weer en trek regverdigbaar vou opkoms en bestaan van wat jy kan verduidelik. Onthou dat daar is 'n verskeidenheid van plooie, hulle is afhanklik van die sny en stof klere, wat die stof raak, of die klere styf pas aan die liggaam. Het jy nog wil weet hoe om klere reg te trek?

2. Die voue op die klere - dit is 'n klein ding, moet hulle nie te sterk beklemtoon verskillende fokus van die karakter word herlei na die klere, en dit net verlore in die agtergrond, ek is jammer, lappe.

3. Is al die voue getrek? Nee, natuurlik. Dit is wenslik om te wys net basiese; die minderjarige of glad nie trek, of om 'n paar houe daarop. Onthou, die belangrikste ding - dit maak nie vou, selfs al betaal ons hulle baie aandag.

4. Die belangrikste ding is dat die klere is die figuur, en dit moet onthou word dat die skadu en voue het 'n belangrike sending - om die teenwoordigheid van die figuur beklemtoon. Maak nie saak wat jy teken: Doen hooftooisels, skoene, outerwear of onderklere - in elk geval, is hulle op die figuur sit.

5. Voue en skadu wys ook die teenwoordigheid van liggaamsbeweging. of 'n persoon is, die klere wat jy teken, sit of net staan, het jy om dit te wys.

Hoe om Anime klere Teken?

Klere in anime, natuurlik, anders as die klere aan die lewe, films, sowel as verskillend van mekaar geanimeerde films uit verskillende lande. Maar eers moet jy besluit watter tipe anime jy kies wat jy wil om te leer. Nou is daar so baie verskillende risovok: sommige Panache soortgelyk aan films, dit wil sê, die teenwoordigheid van plooie en skadu op 'n gesofistikeerde vlak. Jy kan egter die voorbeeld van neem, en nog baie meer beskeie risovok waar volume bereik 'n paar lyne vir plooie, is net 'n bietjie die klem op volume en beweging, so hulle uitgebroei kledingstukke - om sy verligte gedeelte demonstreer.

As jy nog wonder hoe om klere te trek, om mee te begin, neem 'n monster, verwys na hierdie reëls, maar moenie die motivering nie vergeet - Beloon jouself vir die bemeestering van 'n vaardigheid!

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.