RekenaarsRekenaarspeletjies

Rekenaar spel "Fallout 4": konsole opdragte, kodes

Fallout 4 - 'n voortsetting van 'n reeks van post-apokaliptiese RPG - speletjies in die oop wêreld. Hierdie tyd, sal die speler het om te probeer om op die rol van Nate en Nora - man of vrou wat op die vlug van die kern bomme, weggesteek in 'n skuiling 111 en saam met sy tweejarige seun is onderworpe aan Cryo-slaap. Maar ná 150 jaar, die hoofkarakters wakker. Die wat deur die speler aan die begin van die spel karakter, word 'n getuie van die ontvoering en moord op sy seun / haar gade, en val dan terug in die Cryo-slaap vir 60 jaar. En nou, wakker, 'n tweede keer, het hy na hulle kind te vind en uit te vind wat gebeur het.

funksies spel

Die wedstryd "Fallout 4" het besluit om by te bly met die nuwerwetse en spel elemente gee spelers die geleentheid om te skep en toe te rus jou eie dorp, wat sal woon NPCs. Natuurlik, moet dwaal rondom die spel wêreld, versamel hulpbronne, en dan 'n een bed, elektriese en beskermende tonnels.

Die opbou van gewapende besoekpunte is nie net die spel vermaak - dit is waarskynlik nodig het, omdat die virtuele wêreld is besmet met mutanten wat en wil die held verteer en stropers wat wil om voordeel te trek deur 'n ander se goed nie.

Beter wapens en wapens

Daar was geen wapens van veranderinge. In die teenwoordigheid van wapens-graad werkbank absoluut enige geweer, geweer en ander wapens, wat die speler bevind sal moet 'n bietjie verandering te verbeter, die opstel van vir hulself: om die tempo, die volume winkel, verskeidenheid koeëls en so aan te verhoog.

A krag harnas is nie meer die belangrikste argumente in die geskil met die skare van vyande en supersterk mutante - om te dra dit sal nie werk nie, want die nodige krag bronne wat nie voorkom by elke stap - hulle sal moet hard kyk. Maar al die tyd loop sonder krag harnas ook nie 'n opsie, anders sal die speler nie waag om te vorder deur middel van die storie, so ek sal maar moet ook dink oor sy verdieping, 'n goeie wedstryd kan jy verbeter en dit is ook die eksoskelet.

innovasie probleem

Nou, in teenstelling met die doellose loop rondom die plekke van Fallout 3 en New Vegas, ontspanning kan uit nie net deur die verrigting van newe-gaste gedra, maar ook besig met die insameling hulpbronne om fasiliteite te bou. En 'n eienaardige feit is dat die karakter dit in sy sak byna die hele huis kan sit. Hulpbronne moet 'n baie, en hierdie aktiwiteit ontneem 'n ordentlike bedrag van tyd en verveeld met die speler. Maar, helaas, te omseil hierdie nadeel sal nie werk nie: deel van die storie quests wat verband hou met die oprigting van die basis.

Hoekom moet ons "Fallout 4" konsole opdragte (cheats)?

Baie mense het gehoor dat in elke wedstryd daar konsole opdragte, maar nie almal van hulle is. Soos in enige spel in die "Fallout 4", kodes en cheats op die speler om tyd spandeer op die insameling hulpbronne te bespaar help, vinnig voltooi oninteressant en vervelig soeke om nuttige geskenke aan vaardigheid pomp ontvang.

Indien 'n speler besluit om misleidende taktiek gebruik, beteken dit nie dat hy onbevoeg is, maar beteken net dat die ontwikkelaars werklik te slim met die helfte met innovasies in hul heelal en kan nie 'n middeweg wat almal tevrede sal stel vind. Dan "Fallout 4" gang sou nie so 'n lang nutteloos wees. Die meerderheid van die spelers 'n konstante dinamiese ontwikkeling van die plot nodig. Om in die "Fallout 4" konsole opdragte te betree, druk net op die "tilde" (~) op u sleutelbord. Of gebruik bukovku "e".

kompleksiteit

Die wedstryd "Fallout 4" is nie anders balans van teenwoordigheid. Baie van die probleme wat verband hou met spesifieke plekke en teenstanders, te bowe te kom wat slegs moontlik is om in die hande van 'n goeie wapens en wapens kry.

Maar, wat as dit alles, die speler op die oomblik geen, maar die soeke is baie belangrik en interessant? Of, byvoorbeeld, dit is te vervelig en herhalend? Die toekenning is belangrik, maar altyd dieselfde ding (vind en aanbod, vind en doodmaak, vind en te versamel) wou nie doen? Om die speler te help sal kom in die "Fallout 4" konsole opdragte:

  • killall - dood te maak al wat naby die speler. Maar jy moet nie bekommerd wees nie - dit oneerlik raak nie metgeselle en plot-belangrike karakter.
  • TGM - draai die speler in 'n ware terminator. Hy kan nie skade, die patrone nie die einde nie, die aantal toelaatbare gewig gedra onbeperk.
  • tcai - Aktiveer of deaktiveer bestry kunsmatige intelligensie van die vyande. Met ander woorde, sal die held van die teenstanders nie in staat wees om te reageer en nie in staat is om aan te val.
  • tdetect - konsole opdrag om geheimhouding in "Fallout 4" wat is, die speler raak heeltemal onsigbaar vir al die karakters. Hulle sal enige stap van die held te ignoreer, selfs al het hy besluit om 'n misdaad te pleeg - om iemand dood te maak of te pleeg diefstal onder die neuse van die nie-speler karakters.
  • player.setavcarryweight # - laat jou toe om te verander jou karakter gedra gewig. Kan beide te fasiliteer en bemoeilik die spel. Maar dit is dalk die mees bruikbare kode in die spel, as jy nie wil hê om 'n terminator geword, maar net moet 'n onbeperkte voorraad.
  • player.additem 000000f # - voeg in-game geldeenheid (die voorblad), wat jy items uit die handelaars kan koop. In plaas van "#" jy moet die vereiste aantal speler pette betree.

'N Studie van die spel wêreld

Interessante kant quests, pragtige plekke, spesiale items en paaseiers ontwikkelaars - dit is daar al in "Fallout 4".

Verloop van spel vir diegene wat daarvan hou om te verken die wêreld rondom hulle is dikwels op die agtergrond geskuif, en wat die verskillende plekke waar toegang steeds vir die speler is gesluit besoek, soos die volgende oneerlik kodes:

  • tcl - karakter leer om te vlieg in die ruimte en loop deur mure. Dit is nuttig as 'n speler verdwaal of wil om te gaan na 'n geslote deur.
  • unlock- prestasie van hierdie kode is betrokke, maar dit maak 'n deur of sluit die terminale, wat oor is daarop gemik om spelers. Sommige gebruikers hardloop kode, terwyl ander - nie.
  • TMM 1 - is dit nodig om "Fallout 4" oneerlik, wat ten volle open al die plekke op die kaart in die Pip-Boy. Hulle kan nie net sien nie, maar ook om 'n vinnige beweging, wat tyd bespaar maak.
  • player.additem # 0000000a - dra by tot die inventaris van 'n gespesifiseerde aantal meester sleutels. Nodig in die geval dat 'n speler wil in parallel met vaardigheid inbraak slotte pomp, dit is nie moontlik met «ontsluit» kode.

dowwe werk

Nie alle newe quests en storie die verskil oorspronklikheid. In baie wese beweeg 'n lang afstand en die soek na 'n voorwerp. Natuurlik, die kant gaste wat jy nie kan doen nie, maar die beloning vir hulle kan goed wees.

Wat gebeur as tydens die verloop van die belangrikste storielyn die speler 'n soortgelyke taak ontvang? Hy kom tot die fonds is in "Fallout 4" kodes:

  • cocqasmoke - teleporteerders die karakter van 'n spesiale kamer. Daar gestasioneer absoluut al die items wat gevind kan word in die spel. Grootliks vergemaklik die soektog na die nodige materiaal en hulpbronne.
  • caqs - voer 'n soektog of 'n hele storielyn. Die speler in hierdie geval sal slegs gekom het om die INPE en kry sy onverdiende beloning.

Vaardighede en hul rol

Wanneer 'n nuwe vlak van speler punte is die ontwikkeling van vermoëns. Alle vermoëns invloed op die eienskappe en oop te stel nuwe moontlikhede, byvoorbeeld, "Gunslinger" laat die speler te verbeter en wapens en wapens, en "hacker" fasiliteer inbraak terminale verander. Hoe hoër die vaardigheid vlak, hoe beter bonusse en meer geleentheid die speler ontvang.

Daar is oomblikke wanneer die speler besef dat 'n nuttelose vaardigheid gesirkuleer, of eenvoudig nie in staat om die nodige te verbeter om die behoorlike vlak. En dan moet ons weg teleurgesteld om te gaan om terug te kom na 'n sekere tyd, wanneer die karakter genoeg om oor te pomp om sy plan uit te voer sal wees. Ingesluit in "Fallout 4" konsole opdragte maak dit makliker om 'n bietjie ondervinding te verkry:

  • player.setlevel # - laat die speler om te verhoog of die vlak daal, jy moet net verander die "#" in die figuur.
  • player.addperk # - kry 'n vaardigheid en sy vlak. In plaas van "#" 'n baie vaardigheid ID skryf.

Modding vir speletjies

Ontwikkelaars het 'n spesiale program genaamd CreationKit vrygestel, sodat enige speler by te voeg aan die spel wat gemaak is met sy eie hande die inhoud, genoem modes.

Geskep in die "Fallout 4" mode, is ontwerp om die spel te verander, vanaf die waarde van prestasie en gesondheid uitkomste / monsters skade aan handelaars in die prys verandering en die bedrag van wapen skade. Dit sal beide verhoog die moeilikheidsgraad van die spel, en om dit te verminder, of selfs om die spel onherkenbaar verander, die toevoeging van nuwe wapens, items, mutante diere.

In "Fallout 4" Fashion is baie gewild en baie spelers is aktief betrokke modostroeniya, hul uitslae te laai op die Internet, die verskaffing van toegang tot hulle met ander spelers wat wil hê dat die spel wêreld te diversifiseer. Daar is beide humoristies en nonsens mode en geskep om foute van ontwikkelaars te verbeter: 'n balans, voeg nuwe items, monsters en diere, verskeie moontlikhede klere.

Baie dikwels, kan ontwikkelaars in 'n haas met die vrystelling van die spel, of vir so lank nie vry nie, wat 'n paar dinge te sny en banale vergeet in die finale weergawe, soos dit was met die beroemde "Stalker". Baie ondersteuners het probeer om die oorspronklike weergawe van die spel terug te sny plekke, wapens te herstel, en 'n paar van die elemente. Dieselfde lot en is bekroon met 'Fallout 4 ".

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.