RekenaarsRekenaarspeletjies

Stelsel vereistes. "Crisis 3" - 'n interaktiewe maatstaf of iets meer?

Crysis 3 verwys na die gewildste genre van rekenaar vermaak - skuts. Sulke speletjies is altyd die eerste stap vorentoe in terme van grafiese. Hulle is op die top van tegnologie. Maar Crysis - nie net 'n shooter, dit vind plaas in 'n fantasie wêreld, en die gevolge van hul kwaliteit en kwantiteit na ander wêrelde te skep, is altyd baie hoër as dié wat verskillende speletjies op die rekenaar is. vereistes stelsel beskryf insgelyks - vinniger, sterker, meer kragtige.

erfenis

Die beste maatstaf vir die hele geskiedenis van die video speletjies - met hierdie woorde die spel pers het die eerste deel van die trilogie wat gekenmerk word. Dit ontwikkelaars het gelê op hul skouers 'n onmoontlike taak - in 'n pot te sit op dieselfde tyd drie drankies - 'n oop wêreld, 'n boeiende verhaal, pragtige beelde. Iets sleg gebeur, iets - lelik, maar vir die afskuwelike grafika niemand verwyt Crytech.

Die spel het 'n verwysing monster verdeel in twee shooters - om Crysis en ander eers agterna. Beeld het byna fotografiese landskappe. Natuurlik, het die wedstryd die bar geopper, eis 'n maksimum van hulpbronne. Oor hierdie onderwerp, nie wegkruip, maak 'n grap shooter ontwikkelaars self "krisis." Stelsel vereistes vir die spel op 'n ultra high was geweldig hoog. Ten tyde van sy vrylating kon die nodige opset wat nie voorsien rekenaar se enige gebruiker.

Rekenaar "yster" het 'n lang oortref die maksimum van daardie jare, en die skrywers het na vore gegaan sonder vrees. Verwysing is nie meer nie? Die standaard sal wees! Probeer om in ag te neem die foute van die verlede projek, hulle aan die publiek vir Crysis 2 - 'n heeltemal ander game. Sonder 'n oop wêreld, maar met 'n interessante spel. Weer het hulle 'n pragtige prentjie, wat 'n baie geëwenaar, maar moenie 'n goeie wedstryd nie. Opgeblase vereistes stelsel gedwing ook gamers om die piggy bank breek vir 'n buitengewone opgradering, en vir goeie rede - soos 'n prentjie te bewonder. Net ... ek wil nie speel nie.

vandag

In 2013, is dit aangebied homself aan die publiek 'n nuwe Crytech kind met die ou naam - die spel "Crisis 3". vereistes stelsel weer gemaak enige top-end "hardeware" in die oë van die uitgediende. Natuurlik, weer na vore gekom skedule, wat begin met die lig en skaduwee en eindig gesigsuitdrukkings van die karakters. Alles is gemaak op die hoogste vlak. Selfs tonele is speletjies bleek in vergelyking met die spel. Die prentjie wat die laaste geslag CryEngine beeld is prysenswaardig. Paar sal in staat wees om hierdie vlak van detail en in 2015 neem.

Goeie beeld - dit is nie net die helder kleure

En tog is die wolke het verdik. Wêreld in die spel is gemaak van plastiek soos. Ongelooflik mooi gras, reën, hoë definisie effekte, hoë-gehalte beligting - al atmosferiese, maar slegs wanneer hulle uit die natuurskoon is die hoofkarakters. Dit moet dowwe die aandag, die verlaat van al hierdie klein dingetjies in die agtergrond, en Crysis begin om 'n demo lyk dit eintlik haalbaar vandag. Advertering van die inheemse enjin, maar nie die finale produk.

Van woorde na syfers

Wel, op sy beurt aan die droë syfers weerspieël die werklikheid, is nie onderhewig aan vervorming, afhangende van die graad van subjektiwiteit spel beoordelaars "Crisis 3". Minimum vereistes stelsel vir 'n gemaklike spel is soos volg:

  • Videokaart: 1 GB (verpligte DirectX 11 ondersteuning).
  • Dubbele verwerker by 2.4 GHz.
  • RAM: 2 GB.

Aanbeveel rekenaar instellings:

  • Videokaart: 1 GB (verpligte DirectX 11 ondersteuning).
  • Die CPU met vier cores.
  • RAM: 4 GB.

Dit is die stelsel vereistes. "Crisis 3", maar in werklikheid vereis twee keer soveel. Kry 'n verwerker Intel Core i7 (of Bulldozer FX4150, as jy 'n fan van AMD). Geskik Nvidia GTX 680 videokaart (Radeon HD7970 of vir AMD). 8 GB RAM. Moenie vergeet om voorraad 20 GB van die vrye ruimte op die HDD, ongeag van die gehalte instellings.

HDD Grootte sake

Iemand roep: "Twintig GB Dit is 'n baie!" Maar sonder om die grootte van die finale produk nou kan iemand nie hanteer nie. Teksture is meer uitgebreide en vereis dus meer ruimte. In die modelle verhoog die aantal van veelhoeke, en die rekord van elke knoop moet iewers gestoor word, die reëls van hul interaksie moet ook streng gespesifiseer word.

Ontwikkelaars weier sterk kompressie grafiese, want as gevolg van versleg gehalte. Video's, die koppeling van kop of vlakke, en vandag is geplaas in die spel sonder vasklem in HD kwaliteit. Dieselfde ode kan sing en klank. 'N Paar minute van pragtige musiek sonder kompressie beset sowat honderd MB.

Omdat dit blyk dat die stelsel vereistes "Crisis 3" maak baie keer meer as die eerste deel. En dit gebeur nie net met hierdie titels.

Hoekom so baie?

Alles groei, alles ontwikkel. Groei en speel. Met verloop van tyd hulle ontwikkel, en om die "verwerker" voed vir die verwerking van teksture, animasies en effekte (wat is die spel enjin) vereis meer hulpbronne.

Natuurlik, dat elke wedstryd na "yster" verskillende stelsel vereistes. "Crisis 3" is veel meer wispelturig as sy mededingers. Hoe kan dit verduidelik?

Crytech kenners - is nie net 'n spel van die Virgin, hulle herhaaldelik skep 'n standaard vir grafiese prestasies wat vele ander gedwing word om te jaag 'n paar jaar. Dit was soos breakouts en maak die ondersteuners hardloop na die winkel vir 'n nuwe grafiese kaart vir my laptop, ingenieurs - om beter produkte te skep - om beter maniere om inligting te verwerk, ontwikkelaars ontwikkel. En oormatige stelsel vereistes "Crisis 3" is om hulle te volg. Sulke speletjies toelaat dat ten minste 'n paar kykie in die toekoms van die rekenaar vermaak.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.