RekenaarsProgrammering

5 mees intelligente robot in die geskiedenis

In die wetenskap fiksie films robotte uitgebeeld as 'n soort van futuristiese skepping, in staat is om te loop op twee bene en dink soos mense. Maar film sketse is nie heeltemal akkuraat. Trouens, gebruik ons robotte vir 'n lang tyd, maar dit lyk 'n bietjie anders. Dit wag begin van die XIX eeu, kruisraketten tydens die Tweede Wêreldoorlog, moderne skottelgoedwassers. Selfs ons wekkers - klein werke, na aanleiding van die geïnstalleerde program, om ons wakker te word op die regte tyd. Maar, soos die geskiedenis van robotika, ons is nie te ver van die sci-fi werklikheid. Hier is die 5 mees intelligente robotte geskep deur die mens oor die afgelope 50 jaar.

Eliza, 1966

Robot Elisa, een van die eerste virtuele metgeselle, is ontwerp deur 'n deskundige op die gebied van kunsmatige intelligensie Joseph Weizenbaum. Die program simuleer 'n psigoterapeut Amerikaanse wetenskaplike. Elisa is in staat om vrae te beantwoord, en om hulle te vra om die gebruiker. Trouens, die program niks van wat hy gehoor verstaan en eenvoudig parafrases replika man. Nietemin, Elisa was in staat om baie van sy gespreksgenote oortuig in die teenwoordigheid van haar intelligensie.

Wese, 1994

Rekenaargrafika spesialis en navorser Karl Sims het 'n groep van virtuele wesens wat sy eie virtuele heelal bewoon geskep. As gevolg van genetiese algoritmes hulle geleer om te swem, kruip, spring en met mekaar meeding. Ongelukkig was hulle ook betrokke by hul eie virtuele lewens, om met ons te praat.

Deep Blue, 1997

Supercomputer Deep Blue, wat ontwikkel is deur IBM bekendheid verwerf nadat hy 'n wedstryd van ses wedstryde teen die wêreld skaakkampioen Gary Kasparov. Nie robot het nog nooit soortgelyke resultate gesoek. Maar die diep blou is nie in staat om dit te doen sonder die hulp van programmeerders, en met behulp van slegs die mees basiese metodes van kunsmatige intelligensie teorie, kan hy skaars meer ooreenkom oor sy optrede. Na die verpletterende nederlaag van Garry Kasparov beskuldig sy opponent van bedrog en daarop aangedring dat 'n rematch, maar die sagteware maatskappy geweier skaakspeler.

IBM Watson, 2011

IBM Watson was die eerste supercomputer, wat mens die Amerikaanse televisie spel quiz Jeopardy gewen! Smart rekenaar kan verstaan vra hom vrae en vind die antwoorde in die databasis, insluitend ongeveer 200 miljoen bladsye van inligting c totale volume van 4 terabyte. Masjien gespeel teen Ken Jennings, 'n rekord opgestel vir die duur van die reeks wen-wen, en Brad Rutter, in 'n slim show die grootste winste. IBM Watson gewen en wen 1 miljoen dollar, terwyl sy mededingers 300 en 200 000 onderskeidelik ontvang.

Diep-Q Network, 2015

Diep-Q Network - Development Company DeepMind, wat AlphaGo program, wen die kampioen van die Japannese strategie van die spel geskep. Kunsmatige intelligensie om die reëls jouself 49 klassieke Atari games leer, net staar na die skerm en nie die hulp van programmeerders gee. Diep-Q Network briljant coped met die meeste speletjies. Hy was egter nie in staat om 'n man te klop in die Pac-Man spel. Diep-Q Network in staat was om die reëls te leer, maar om hul aktiwiteite te beplan vir 'n paar sekondes voor was hy nie onder geweld.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.