RekenaarsRekenaarspeletjies

Assassins Creed: Eenheid: optimalisering. Hoekom inhibeer Assassins Creed

November 13, 2014 die langverwagte vrystelling nekstgennoy Assassins Creed: Unity (release date saamgeval vir alle platforms), ontwikkel en gepubliseer deur Ubisoft. Het die Franse iets kwalitatief nuwe in die "eenheid" te doen? Hoekom dink so baie forums is vol berigte dat in Assassins Creed: Eenheid optimalisering is uiters 'n slegte vlak? Dit alles sal ons later verduidelik in hierdie artikel.

Assassins Creed: Eenheid - 'n hersiening van die enkele

Die hele jaar, Ubisoft probeer om te bewys dat die nuwe deel van die "Credo Assassins" 'n ware rewolusie in die genre sal wees, laat ver agter al sy mededingers. Hulle sê dat hulle doen die ontwikkeling is nog n baie lang tyd, en dus nuwe idees en innovasies 'n sent 'n dosyn. In beginsel, is ons nie bedrieg nie, want innovasies in Unity is regtig 'n lot. Verwerking ondergaan baie aspekte van die spel, wat nodig is vir so lank 'n reeks. Ons vertel jou oor 'n paar van hulle.

In die eerste plek wil ek die sekondêre quests te noem, het koi nooit bekend vir verskeidenheid en pret in 'n reeks van Assassins Creed. In die nuwe deel van die ontwikkelaars genader om die kwessie op 'n verantwoordelike en bekwaam, effens verander die meganika en styl van bykomende werkgeleenthede. Hier kan jy en 'n volledige ondersoek in die gees van Sherlock Holmes, en die vernietiging van die sataniese kultus, en nog baie meer. Onmiddellik duidelik dat die meerderheid van die missies hand geskep, waarvoor 'n spesiale woord van dank aan die ontwikkelaars. Dit is logies om te aanvaar dat sodra 'n knaende houding is na die sekondêre takke van quests, dan is die storielyn het baie meer interessant en opwindend geword. Geskiedenis het 'n baie mooi kinkels en dramatiese oomblikke, aangename tweede deel van die "stille moordenaar." Van voormalige skukota vorige dele verdwyn, wat is veral lekker om te weet vir beginners reeks, en sy veterane.

Nie minder belangrik in die verwerking 5 Assassins Creed: Eenheid ondergaan parkour stelsel en beweging. Vir al die nuwe karakter animasies geskep en Free Running nou tipe 2, waarvan die eerste prioriteit op die sneller, en die tweede - op die opkoms. Van hierdie spesifieke gebeurtenis op die skerm is selfs meer skouspelagtige en opwindende. Anders, alles bly dieselfde: Arno (die naam van die hoofkarakter) sonder veel moeite klim byna enige gebou in Parys, en van die hoogste punte kan ook gesinchroniseer, die onthulling van 'n sekere area van die kaart. Bestuur het egter swaar oorlaai, maar hierdie tekort was teenwoordig in alle dele van die reeks en, miskien, sal nooit heeltemal verdwyn.

Volgende wil ek 'n paar woorde oor die geveg stelsel, wat ook 'n bietjie is gemoderniseer sê. In die eerste plek, het die ontwikkelaars die meganika van animasie en gevegte wat baie meer kompleks geword verander. As jy onthou, in Swart Vlag Edward was 'n ware terminator, krake neer op vyande links en regs, wat in die arsenaal van 4 gewere en 2 swaarde. Arno sal nie as onkwetsbaar wees, omdat die ontwikkelaars sny toonbank vir nader stryd taktiek van die speler. Nou sal jy nie in staat wees om te gaan met die 10 wagte vir 'n paar sekondes, want hulle is so slim eie swaard, as ons protagonis. Arno kan maklik kry dit in die nek, en daarom stealth meganika en die gebruik van verskeie bomme is nou 'n prioriteit. Ten slotte noem ons die karakter aanpassing en nivellering. Net 'n speler in die spyskaart kan nou koop vir Arno baie verskillende kostuums wat die spel van een of ander manier beïnvloed Assassins Creed: die Eenheid. Spel meganika kan nou gebruik word op verskeie fronte. Alle geheim wou doen? Dan moet jy die klere van 'n stealth bonus haal. Jy wil aksie en meer bloedige gevegte? koop dan klere vir noue bestry. Terselfdertyd is daar die vermoë om sy kleur te verander, sowel as 'n verskeidenheid van bykomstighede te bekom. In die algemeen, variasies in oorvloed. Ten slotte, was daar 'n afplatting van gewone RPG tipe. Of dit baat gevind? No. Ervaring punte, koi ons verdien tydens die spel is bestee aan triviale vaardighede wat nie verstaan wat uit die hoofkarakter se vaardighede is sny: pluk slotte, die vermoë om te verdwaal tussen die NPC op die bank, en dies meer. Miskien is die enigste rede waarom Ubisoft Skroef hierdie spel element om die spel - dit is microtransactions. Wel, gierigheid vernietig dikwels baie.

Ons het ook melding oor die klank. Die klankbaan vir die spel geskryf deur Saroy Shrayner en Chris Tilton, nie gedink uitstaande komposisies as 't ware, byvoorbeeld, in AC 2. egter in 'n spel stem akteurs het om hard te werk, en dit is waarom die dialoog lyk regtig lewendig. Assassins Creed: Eenheid in Russies het ook nie seer om te luister, maar die pas met vertaal ondertitels en oorspronklike stem waarnemende is baie meer gemaklik.

Assassins Creed: Eenheid - 'n hersiening van die koöperasie

Soos baie van julle weet reeds, Ubisoft het die multiplayer af van nuus sny deur die instelling van langverwagte koöperatiewe, wat so erg blyk nie. Veral uitstaande missies daar, maar hulle is georganiseer in fases, sowel as kunsmatig ingewikkeld as gevolg van die aantal deelnemers. Die meeste poste het uitstaande geword, bereken op die 4 karakters, kan koi 'n uitstekende produksie met die diefstalle, jaag en spog so aan. N. Ongelukkig dikwels al die avonture saam met vriende in 'n wedloop vir spoed, waar almal wil om te gaan met die eerste doel. Dit het sy eie sjarme, maar beslis nie wat hy die ouens van Ubisoft gesien het. Maar die laaste woord is joune.

optimalisering

Optimalisering, waar is jy? Wat het jy ons verlaat? Om eerlik te wees, daar is so 'n indruk dat die ontwikkelaars van hierdie woord nooit gehoor het nie. En dit is nie eens oor die PC weergawe, waar elke ander ontwikkelaar vergeet hoe om dit te doen, maar dit is selfs vir consoles, wat beweer 30 FPS is uiters skaars. Ten minste, dit geld vir die weergawe vir PS4. 'N Beduidende gedeelte van die tyd die spel was 'n podlagivaet dat die goeie indruk wat ontvang is van die langverwagte nuwe funksies bederf. Niks sleg te sê het oor die weergawe vir Xbox One, waar in resolusie 900p spel "vlieg." Maar die eerste indruk is erg beskadig, wat drasties later geraak die assessering van kritici en die totale verkope, maar meer oor dit.

Hoekom in Assassins Creed: Eenheid optimization so die kurwe? Natuurlik, die ding is die tegniese komponent. Die spel lyk eenvoudig stunning. Skare vermeende effek is uitstekend, en die meeste van die NPC in die raam op te tree baie goed, selfs swaai herhalende animasie. Herskep deur die einde van die agttiende eeu Parys is verby lof, en so fassinerend toer van een van die grootste van die moderne stad wat u verskaf. Al die geboue lyk ekspressiewe en mooi, en die skaal van 1: 1 dra net om die effek van teenwoordigheid. Die skrywers geskoei met merkwaardige akkuraatheid baie bekende argitektoniese monumente, waaronder uitstaan die Notre Dame de Paris, die Louvre-paleis, Arc de Triomphe, en ander verrassings van Parys toerisme-aantreklikhede. Wel, en die ander funksies van die grafiese komponent: pragtige besonderhede karakters en voorwerpe, realistiese skaduwees, 'n fassinerende spel van lig en so aan.

Maar die strewe na die mooiste prentjie en 'n "groen papier" het 'n groot flater Ubisoft. Miskien moet ek nie te haastig om ontwikkelaars met die vrystelling van die revolusionêre "Moordenaar". Ja, die spel is 'n pragtige, met 'n goeie storielyn en 'n bondel van innovasies, maar dit was duidelik ná die vrystelling van sy vogtigheid. Gewysig enjin Anvil verskriklik Ongeoptimaliseerde, nadat die gevolge van wat die arme spelers en voel vir jouself, 'n ander deel van Assassins Creed gekoop: Eenheid. Optimalisering, natuurlik, moontlik, en ná die wedstryd deur die uitreiking van kolle. Op hierdie punt, het die spel is opgedateer na weergawe 1.4, en die jongste kol weeg meer as 5 GB. Verander niks fundamenteel? Die antwoord is nogal verwag - nie. Op die PS4, natuurlik, die spel het meer stabiel geword, maar teen 'n verskriklike buiging PC FPS tot dusver waargeneem. Eienaars van selfs die mees hoë-end grafiese kaarte kla oor die lae prestasie van die produk. Vir 'n gemaklike spel met 30 FPS, sal jy 'n sterk genoeg "monster", die stelsel vereistes wat ons sal aandui op nodig. Ten slotte, nie weg en talle foute wat verband hou met beide ons held en die omliggende karakters. Wat kan ek sê? Nou by Assassins Creed: Eenheid optimalisering is op vlak van Battlefield 4, ontwikkelaars wat nog nie kan byhou met al die probleme wat die afgelope jaar. Kom ons hoop dat die ouens van Ubisoft gou die situasie vir die beter verander.

stelsel vereistes (minimum)

Soos jy kan sien in die gedeelte hierbo, nekstgenny "Moordenaar" baie swak new en dus die spel wat jy sal 'n baie nodig kragtige PC. Wat hardeware is nodig om te hardloop op 'n lae instellings revolusionêre strate van Parys?

  • OS: Windows 08/07 (slegs 64-bis-weergawes).
  • Verwerker: die Intel Core i5-2500K / AMD se II van die Phenom X4 940.
  • RAM: 6 Gb.
  • Videokaart: GeForce GTX 680 / Radeon HD 7970.
  • DirectX 11.
  • Plaas op HDD: 50 GB.

Wel, baie sleg vir die minimum vereistes. Dieselfde slagveld 4 of Metro Redux kan loop op 'n hoë vlak van grafiese instellings met 'n rekenaar.

stelsel vereistes (aanbeveel)

Wat het Assassins Creed: vereistes Eenheid vir 'n gemaklike spel teen 'n hoë instellings en in normale resolusie?

  • OS: Windows 8.
  • Verwerker: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350.
  • RAM: 8 Gb;.
  • Videokaart: die GeForce die GTX 780 / Radeon R9 290X.
  • DirectX 11.
  • Plaas op HDD: 50 GB.

Vir 'n eenvoudige gamer bogenoemde vereistes kan té pessimisties, maar selfs op sulke stelsels lyk, sal jy 'n ton van foute en creepy buiging FPS ontmoet. Die beste raad vir die gamer sal die konsole, wat beslis goedkoper as die top-end rekenaar sou wees koop. Wel, hier is ons na Assassins Creed: Eenheid vereistes. Op swakker stelsels kan nie eens probeer om te speel, want jy senuwees spandeer.

aanvullings

Natuurlik, soos sy voorganger, die spel Assassins Creed: Eenheid sal toevoegings kry, aangevuur belangstelling in die titel. In som moet DLC 08:00 van die spel, wat nie sleg is vir die gemiddelde fan van die reeks te voeg. Die grootste Daarbenewens is "die Fallen Kings" is 'n nuwe veldtog, wat ook sal plaasvind oor die Arno. Plek verandering aan die klein dorpie van Saint-Denis, en die aksie vind plaas in 1794. Terselfdertyd sal die speler wees nuwe werkgeleenthede in Parys, asook verskeie opgegradeer word om die reeds indrukwekkende arsenaal. Ten slotte, die laaste DLC, wat die spel Assassins Creed sal spog: Unity, sal Sjina digitale inhoud, waar ons sal speel vir die student van die legendariese Ezio Auditore Shao Yong. Die wedstryd vind plaas in 2,5 D-formaat, en gamers kan eerstehands getuig van die Groot Muur van China en ervaar die atmosfeer van die antieke wêreld sal wees.

publikasies

Vir 5 Assassins Creed: Eenheid is verskaf deur 'n paar uitgawes, aansienlik verskil in inhoud en ander "goodies".

  1. Die spesiale uitgawe sal insluit die spel self, sowel as 'n bykomende missie vir die single "chemiese revolusie".
  2. Bastille Edition sluit die spel, artbook, 'n CD met die amptelike klankbaan, 2 litografieë missie "Chemiese Revolusie" en "Amerikaanse gevangene", sowel as 'n eksklusiewe geval.
  3. Notre Dame Edition sluit die spel, 39,5 cm beeldjie Arno artbook, 2 litografie, 'n CD met die amptelike klankbaan, 'n eksklusiewe geval en 2 hierbo missie.
  4. Guillotine Collector's Edition sluit die spel, 'n 41-sentimeter beeldjie Arno artbook, 'n CD met die amptelike klankbaan, 2 litografie styl geheime kaart van Parys, hout musiek box, 'n pak speelkaarte vir die Franse tarot, verf op doek in 'n raam, 'n versameling van verskillende toerusting vir die enkelspel, sowel as die 2 voorgenoemde doel.

Hier is 'n paar interessante publikasies vir Assassins Creed: Eenheid PC, PS4 en Xbox One weergawes. Dit is opmerklik dat die collectible jy 'n mooi pennie sal vlieg, as, byvoorbeeld, die koste van "Notre Dame" is 4500 roebels. Vir die plesier hê jy moet betaal.

skandale

Uitgang Assassins Creed: Eenheid ietwat duister, want die spel 'n groot golf van negatiwiteit van beide kritici en gewone gamers het afgeval. Sea tegniese foute FPS insakking en ander kwessies het 'n lewende hel vir die ondersteuners van die reeks en nuwelinge word. So ru Ubisoft (in Assassins Creed: Eenheid release date is te vroeg) was nog nooit geproduseer, en op sy agtergrond Watch_Dogs het net die ideale optimalisering. Natuurlik, is hierdie situasie vreeslik bederf die gradering van die maatskappy, en baie mense selfs begin vergelyk dit met EA Games, nie net een maal voorheen beskou as die ergste ateljee.

Wat om te Ubisoft? Janis Mallat, wat is die uitvoerende direkteur van die maatskappy, namens al die personeel om verskoning gevra en beloof om al die foute wat gepleeg is deur ontwikkelaars op te los. Gelukkig was so 'n stap nie beperk tot blote woorde, want die spelers wat die ACU gekoop het, sal die DLC geskenk word aan "Die Fallen King." Dieselfde gamers wat gevurk en seisoen Pass, sal aangebied word om een van die speletjies studio, wat die speler (Far Cry 4, bemanning, Watch_Dogs en ander) kan kies. Wel, jammer was nogal opregte en luukse geskenke. Maar almal weet dat die senuwee selle nie regenereer, en die uitset van Assassins Creed: Eenheid verkies hulle baie.

Assassin's Creed: Rogue

Dis net 'n vertroostende verrassing vir almal wat nie 'n nuwe generasie van troos of 'n kragtige rekenaar gekry het nie, en dus voortgaan om tevrede te wees met nie die mooiste beelde pasta gene. In beginsel, die idee is redelik goed, want by die tyd wanneer die blare Assassins Creed: Unity, is nogal 'n uitgebreide gemeenskap wat om te gaan na reis assassinskoe op die ou consoles. see gevegte, jag, naatlose oop wêreld omgewing, en 'n nie-triviale dinge: Met inagneming van die nuwigheid uitgesluit verlede jaar se Swart Vlag, kan jy 'n baie voordele vind. Maar die ding - in 2013 het byna 'n presiese kopie van die "boef", maar in die Karibiese natuurskoon. Die verskille is merkbaar enigste wedstryd in die plot, maar die aanbod bly op dieselfde vlak. Kinders van die Bulgaarse tak van Ubisoft gekopieer byna alles: van die eerder eentonige take en eindig loop op kantore "Abstergo". Natuurlik, het ons ook 'n paar nuwe idees, maar hulle is feitlik onsigbaar teen die agtergrond. Die beskerming Rogue moet nietemin daarop gelet word dat, as 'n troosprys spel was goed: Marine tema meer aandag betaal, die storie is dikwels vol opwindende missies en 'n nuwe toneel nie verveeld raak tydens die verloop. Tog, in die tyd toe die blare Assassins Creed: Unity, "afwerp" lyk verkleur, maar uiteindelik besluit nadat al vir julle.

Ter afsluiting

Ubisoft weet hoe om 'n pragtige en opwindende spel te maak, maar die dors na die vulling van die sakke van die Amerikaanse roebels word dikwels die oorsaak van die mislukking. Sou die ontwikkelaars gee 'n bykomende 1 jaar, en Assassins Creed: Unity (PC, PS4, XOne) sal een van die beste speletjies ooit bestaan geword. Maar dit het uitgekom rou en onvoltooid, wat veroorsaak dat 'n vinnige wrok van miljoene gamers. Maar is dit al erg? Nee, die spel was baie mooi, met 'n weldeurdagte karakters, 'n boeiende verhaal, 'n verskeidenheid van missies en 'n goeie koöperasie, die eerste keer verskyn in Assassins Creed: Eenheid. Spel meganika is verwerk, maar dit is nie altyd 'n positiewe uitwerking op die spel. Wel, nou die leër van ondersteuners kan verdeel word in 2 groepe: diegene wat die veranderinge en vernuwings loof, en diegene wat wil, sodat ontwikkelaars alles terug teruggekeer het. Is jy aan watter kant?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.