RekenaarsRekenaarspeletjies

"Die geskiedenis van die World of Warcraft: Die plaag van zombies": die beskrywing, die karakters, die gang

WoW spel bly die gewildste rolspel MMORPG in die wêreld het vir baie jare, wat die Guinness Book of Records bevestig. Vir meer as tien jaar, sy hou en nie sy aanhangers laat. Gedurende hierdie tyd, het die ontwikkelaars 'n baie ekstras vrygestel, maar nie een van hulle kan meeding met die mees onvoorspelbare en interessante gebeurtenis in die geskiedenis van "World of Warcraft" - ". 'N plaag van zombies" Dit Daarbenewens sal verder bespreek word.

voorgeskiedenis

Dit het alles begin 22 Oktober 2008. In die glorieryke stad van stormwind en Ogrimmar wins agente van die Orde van die Silwer Dawn met die verskriklike nuus: Die Lich King Ner'zhul wil sy vyande te wys dat hy terug, en hierdie absoluut kan nie duld nie. Dit baas wat in Icecrown Citadel, kan telepaties beveel jou leër van die wandelende dooies, vee weg alles in sy pad. 'N Gevangene in sy Frozen Throne, Ner'zhul het 'n vreemde plaag virus ná infeksie wat mense is omskep in gehoorsame zombies. Saam met Dalaran, gewerf deur die menslike towenaar, dit skep 'n sweep - die mees kragtige faksie van die dooies - en dit gebruik om die drome van die wêreld van die mense te vernietig.

Aanvanklik het geeneen van die spelers het nie heg baie waarde aan hierdie bedreiging, as die Lich King in die verlede 'n poging om die wêreld te verower gemaak, maar dit het 'n nederlaag ondergaan. En niemand gedink wat hierdie nuwe inval van die plaag sal op sy beurt in die wêreld, "World of Warcraft". Die plaag het nog nie begin nie, maar die spelers staan in afwagting van nuwe avonture.

Die begin van die apokalips

Dit het alles begin nogal onskuldig. Spelers begin om uit te vind in Booty Bay vreemde bokse, en enigeen wat dit durf waag om hulle oop te maak, besmet is deur 'n vreemde infeksie. Debuff verskyn, en op die timer tel 10 minute. As gedurende hierdie tyd die speler het nie spesiale ryp gebruik of nie neem die teenmiddel, dit was die dood. En natuurlik, vreemd lewe na die dood in die vorm van zombies. Op die tweede dag van infeksie begin vreemd bokse verskyn in ander groot stede van die heelal "World of Warcraft". Plaag besig om momentum - nou die gevaar van die uitvoering van die plaag en vismotte, waaruit dit was ook maklik om te vang. Epidemie verouder en het massiewe momentum. Nou, die feit dat die genesing, jy het die helfte van die tyd, en die siekte is moeilik om toe te gee aan dwelms. Maar die spel is baie meer interessant.

Die wêreldwye pandemie

Dit was die derde dag van infeksie - die epidemie gevorder. In gebiede van lae-vlak plekke begin om NPC-zombies wat almal gesien aangeval verskyn. Wanneer wond van so 'n vyand speler ook die siekte opdoen, maar nou het hy net twee minute op dit om te genees. Die hele dag verby in 'n geveg met hierdie skares, wat is besig om krag en al hoe meer intelligent en rats. Aand plaag aangeskakel volle gang, en baie spelers het besef dat om te gaan met die infeksie sal nie so maklik wees nie.

Trane, pyn en 'n volledige vreugde

Verstaan wat gebeur op die oomblik, kan jy, as jy lees die kommentaar van 'n paar gebruikers. "Ons is saam met my vriend net tyd gehad om sy besigheid te voltooi in Outland, wanneer die plek is iets ongelooflik. Ek en my vriend het reeds vlak 70 bereik en het besluit om te gaan na stormwind. En dan was dit soos 'n fliek. Chat verskeur deur boodskappe soos: - ". Die SOS, het hulp nodig om die brug, die golwe van zombies op die pad te beskerm" "Wat gebeur met die hel ???", "Wat is hierdie plaag zombies ???",

Koop 'n paar dinge, ons het na die hulp van 'n kameraad. Ag, dit was 'n hewige stryd. Ons wag as Marines in die film "Alien." Alles lyk presies soos dit moet wees in die beste films oor die zombie-apokalips. Verdedigers lyn geleidelik verdwyn, baie besmet is. In die eerste plek het ons daarin geslaag om die vyand by die hek bevat, en dan teruggeval ons om die brug, 'n tonnel, en op die ou end al die besmette. Nadat by die skare van die dood, het ons na stormwind. Almal gelyk mal, en so baie trane ek het nie gesien nie. weer, "Ons is bly om deelgeneem het in so 'n onderneming.

Wat het die plaag het?

Baie aspekte van die pleister 1.11 is verskuif na 'n nuwe inval van die plaag in die stad WoW: items, quests, bonus base, kerkers, toekennings. Byvoorbeeld, kan jy ontmoet Prince Tenrisa troebel bloed. Gevind dat dit te wees in Karzhane. Met hierdie baas laat val 'n seldsame buit: baba bat ( 'n seldsame dier) en Arkonitovy maaier - een van die beste in die mening van die gebruikers, nie die legendariese wapens in WoW. Hierdie dinge kan gekoop word nou eers spelers op die swart veiling.

Die hoogtepunt van die epidemie

Soos in die verlede inval, vlieg ziggoerats bygedra tot die verspreiding van die epidemie op die vasteland. Daar was ook 'n nuwe WoW karakters waarmee die siekte versprei. Plaag rotte in staat was om die stad wagte wat bereik vlak 70 besmet, en hulle was baie moeilik om dood te maak. Emmers wat jou kan help in die genesing van die plaag, dit het minder en minder, wat grootliks bemoeilik die soektog na teenmiddels. Die derde dag genoem kan word 'n keerpunt, want tot op hierdie oomblik alles blyk dat die epidemie nie - dit is net 'n snaakse situasie. Sommige spelers het die kant van die plaag en begin om gelukkig te besmet ander gebruikers, want dit was intens pret. Ander nie, inteendeel, in elke moontlike manier ingemeng het met die verspreiding van infeksie vir dieselfde rede. Maar dit was die aand van die derde dag van die epidemie op sy knieë absoluut alle belangrike plekke WoW wêreld. Gaste uitgestel tot beter tye, al die krag gaan net om die siekte te beveg.

Zombies - is 'n krag

Natuurlik, het die epidemie 'n baie nuwe gereedskap vir die pret gegee. Spelers help versprei die infeksie, georganiseer spesiale aanvalle, wat selfs meer chaos in die wêreld. In die rol van 'n zombie-gebruikers het nuwe geleenthede, en om te klop hulle was soveel meer ingewikkeld. Unieke vermoëns:

  • Besering. Hierdie vermoë sal die vyand se wapens, debuff en opgesom verminder. Ook die timer teikens wat besmet is met elke gebruik met Passiewe "Neem 'het met 15 sekondes. 'N Enkele doel het geen kans teen groot groepe van zombies, sodat in net 'n paar oomblikke, die dooies weermag aangevul.
  • Bueee. Uitstekende vaardigheid wat help vertraag die teiken, genees alle vriendelike zombies rond, en dit is baie nuttig, want die aangetaste plek neem 'n klein gedeelte van HP elke sekonde.
  • Lok huil - 'n spel wat jou help om in te samel in groepe van NPC verander in 'n zombie. 'N Baie nuttige vaardigheid, in werklikheid vat lank staan in een plek.
  • Kook - die vermoë om te werk op 'n PvP-snuisterye, en ook verhoog die spoed van beweging is 100%. Hierdie vaardigheid nie die wanbalans te maak, want die gewone zombie koers 50% bereik.
  • zombie ontploffing. Wanneer jy hierdie vaardigheid lyk gebruik te ontplof, maar besmet almal in die geaffekteerde area.

Sulke vaardighede 'n loop dooies kragtige werking waardeur word steeds algemeen plaag gemaak. Zombies het 'n werklike bedreiging vir enige gebruiker geword. Van hulle was dit onmoontlik om te ontsnap. Selfs 'n klein groepie wat voortdurend debuff dat nabygeleë vyande stadiger en neem mediese behandeling hulself, was daar 'n gevaar van wat dit was moeilik om te ontsnap.

Speel vir die dooie man was ongelooflik pret, en 'n verskeidenheid van vaardighede en vermoëns is by die kollektiewe infeksie taktiese diepte. Perfek ooreenstem en gekoördineer deur 'n groep van zombies kan vinnig en maklik te sny enige metropolitaanse stad. Nog 'n voordeel is die vermoë om enige portaal gebruik, selfs al is die stad behoort aan die vyand faksie. Baie spelers ervaar op hierdie groot vreugde, "ek en my twee vriende gereël die hele geslag in Ohří. Een van ons gehaas na enige stampvol plek, of dit nou 'n bank of 'n veiling, en hulle blaas op hulle, besmet almal rondom. Volgende skoot in die res en byt non-stop al voor enigiemand kan bereik. En onder debuffing besoedeling plaasgevind het nadat een byt. Wat aangaan, en daarom is dit te verstane. Dit is 'n jammerte dat dit verby was so vinnig. "

Stryd teen die skares van die dood was ten minste pret, die belangrikste - 'n sterk wapen te kies. WoW het gebruikers die beste geleentheid om te voel soos 'n vegter met universele kwaad. Ten spyte van die feit dat die hegte span van verdedigers kon nie lank weerstaan die golwe van zombies, nadat al die magte was ongelyk.

Die waarheid van die situasie

Mense het begin om posisies te neem. Belangrik Wender gesterf een na die ander, en die stad verlaat. Die paar oorlewendes in hierdie vleismeul het voor hom net verlaat verlate strate en berge van lyke as lê en loop. Die hele wêreld ekonomie is heeltemal verlam, omdat al die veilings massagrafte geword. Almal wat in die lewe gebly en is nie besmet is, styf teen mekaar in groot groepe. Wapens gereed, spelers probeer om ver weg van bevolkte gebiede oorleef.

Groot indrukwekkende atmosfeer van die Event, dit was so outentieke. Alomteenwoordige hel gevoel soos hierdie, wat dit ookal was by hierdie zombie-apokalips. Groot en klein voorvalle het gelei tot totale chaos. Left4Dead gelyk kinderagtige. Die vierde dag het meer verwoesting aan die wêreld van WoW. zombie vlakke gestyg het, het hulle versterking ontvang, en hulle het selfs moeiliker om dood te maak. Die siekte kan net vir 'n minuut ná blootstelling genees. Plaag larwes het die aanval op die stad wag nie ophou nie. Die wêreld is besig om vinnig gerol in die inferno.

verontwaardiging gebruikers

Maar baie spelers nie vind hierdie gebeurtenis is soveel pret. Die hoofrede vir die vinnige storingen aanhangers was van die feit dat die gebruiker is sterk afhanklik van die spel wêreld en deur die NPC, wat nie so sterk was, soos dit blyk uit. Byvoorbeeld, het 'n speler die reagense wat nodig is vir die werking van die portaal klaar, en die verkoper van hierdie reagense dood is, so teleporteer nie werk nie. As jy wil om te gaan na BG, sal jy nodig het met die meester van die arena te praat. Maar as hy dood is, en niemand om te praat. Acuity het bygevoeg dat die NPC siek met plaag kon kry, terwyl die speler in die arena gebly. Jy dink die laai skerm en op dieselfde tyd kry 'n uitdaging dosis. En dit alles omdat die teleporteer terug na die plek waar hulle was na die toneel ontbied, dit wil sê, direk aan die honger zombies.

Versteurings sal minder wees as die plaag nie in die stad gekom terselfdertyd met die gebeurtenis ter ere van Halloween. Hul gesamentlike uitset gebring meer teleurstelling vir WoW fans. Gaste onmoontlik om te slaag as gevolg van die skare van die dood, en daarom is dit onmoontlik om al die toekennings en prestasies van hierdie gebeurtenis te kry.

die einde van die epidemie

Het so 'n apokalips op die oomblik, sou hy nie so 'n groot invloed het. Vir die nuutste updates spelers het baie meer onafhanklikheid as wat dit was in die tyd in die heelal van WoW. Oneerlik, wat beskerm teen die aanvalle van die dood, het nie gehelp nie, en die moontlikheid van vlieg was nie op die oomblik. So was daar geen manier om te neem en weg te kom van die epidemie. So nou kan jy sit op die berg en ver vlieg van grond, wemel hordes van zombies. In daardie tyd was daar nie so 'n moontlikheid. So, wat is 'n paar van die sending is nie haalbaar is, wat 'n geskreeu van die meerderheid van die gebruikers veroorsaak. Maar dit is op hierdie, waarskynlik, en hoop die ontwikkelaars, nog nooit tevore het spelers was so kwaai begeerte om die pynlike dood van die Lich King verraai. Ons kan sê dat die missie volbring Event met belangstelling.

Die vyfde dag van infeksie gebring nuwe quests horde begin om te probeer om 'n entstof te skep teen die plaag, en die Alliansie het begin om 'n nuwe wapen wat dit moontlik maak om te skiet vlieënde ziggoerats ontwikkel. Sesde dag het die oorwinning oor die plaag. Die liefhebbers van die silwer Dawn het 'n kuur en stop die apokalips in die wêreld, "World of Warcraft". Die plaag is verslaan, maar haar geheue sal vir ewig woon in die harte van ondersteuners.

Die ongekende sukses van

Die plaag het Blizzard studio groot aandag getrek uit die pers, insluitend sonder enige verband met die dobbelbedryf. Al hierdie inligting het gehelp om aansienlik verhoog die geraas gradering van WoW en versamel die maksimum aantal intekenare in die tyd van WotLK. Dit is as gevolg van die onvoorspelbaarheid en oorspronklikheid van die idee van plaag meeste spelers kla predpatchevym gebeurtenis "inval Iron hordes." Na afloop van die zombie apokalips het stel die bar hoog genoeg is, wat moeilik sal wees om aan te pas vir 'n nuwe werk.

Vir 'n paar dae het die wedstryd in 'n splinternuwe WoW. Weergawe na vore gebring in die gebruiker forums, het 'n nog groter skerpte om die sensasie. So, een van hulle, die ontwikkelaars self kan nie tred hou met die epidemie van plaag in verhouding tot mislukkings en foute in ontwikkeling. En hoe lank dit sal duur, weet niemand nie. Gebeurtenis onthou wat nie graag enige van die vorige weergawes. Spelers graag hierdie onsekerheid, want niemand het geweet wat volgende sou gebeur.

Nog 'n voordeel van die epidemie het die geleentheid gehad om kante te kies in die konflik. Die speler het om te besluit of hy geld sal poog uit kontraktering of sal die kant van die loop dood. Gebruikers kan vergader in strooptogte en wen die stad deur die wandelende dooies, of, omgekeerd, om alles in sy pad verwoes. Watter kant enige speler geneem het, het hy nog steeds waardevolle ondervinding en 'n groot gedeelte van pret, as jy wil om deel te neem in hierdie geval. Blizzard kan te eniger tyd om so iets te herhaal, maar die vraag ontstaan: as ek iets wat die zombie-apokalips, wat die annale van die geskiedenis van WoW aangegaan sal oortref kan skep?

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.