RekenaarsRekenaarspeletjies

Gedeelte van "Een van ons" ( "agterbly", "Universiteit", "Hotel")

Speel "Een van ons" was 'n groot deurbraak in die dobbelbedryf. Die oorgrote meerderheid van die positiewe resensies kan nie beter wees kenmerkend hierdie wedstryd. Maar wat onderskei dit van ander soortgelyke projekte? Na alles, die spel het nie gebruikers enigiets fundamenteel bied nuwe: die apokaliptiese verhaal is banaal, en die spel kom neer op die gewone skermutselings en die vernietiging van die monsters. Maar dit is nie vir ons om te besluit. Nou begin ons om die verloop van die spel te beskryf, "het een van ons" in Russies vir diegene wat nie in staat is om die konsole te koop vir 'n game is, en diegene wat nie in staat is om 'n onafhanklike pad te bemeester deur die dood wêreld gewees het.

proloog

Die spel begin met banaliteite. Ons aandag verskyn normale gemiddelde gesin. Speel vir die dogter (Sarah), inspekteer die huis deeglik. Lees die kaart by die TV, die koerant op die tafel en kyk na 'n verslag, en dan by die venster uit. dan gaan jy na die kantoor van sy vader en sien die film.

Nou jy ry vader (Joël). Sodra in die motor, Tommy, jy is op pad uit die dorp, maar kry in 'n ongeluk. Neem my dogter in my arms en volg sy broer. Volgens die bevel verplaas in die stegie, en deur Hom, hoof van die bar. Tommy sal wees om te vertraag besmette, en jy gaan deur die agterdeur volgende. Hardloop af in die stegie, steek 'n lantern, en dan hardloop sonder om te stop langs die pad. Op hierdie stadium sal noodlottige ontmoeting wees ...

deel 1-3

Ten slotte, ons begin speel vir die regte. Die belangrikste plot van die spel begin 20 jaar na die dood van Sara (Sjoe, ons karakter het byna 50).

Gedeelte van "Een van ons" - Deel 1: "kwarantyn zone".

Op hierdie stadium, moet die probleme ontstaan. Ons volg ons metgesel Tess. Ons taak is - om 'n paar van Robert, wat dit moeilik maak om betrokke te raak in maak vind "besigheid." Sit naby die wit motor op die trappe, kry in die gebou. Op die eerste verdieping is gevul met alle dispute, en ons karakter dra 'n gasmasker. In die kamer, draai regs en prolazili in die opening in die muur. Op die pad, moenie vergeet om die liggaam te gaan vir ammunisie. Ons maak 'n skoot in die kop. Aanbeweeg. Sluip na die eerste besmet en hom versmoor. Ons omseil die oorblywende links, na die aanskakel van die flitslig. Klim uit.

Die tweede deel is nie baie verskillend. Jy vind jouself in die mark en leer dat Robert wegkruip in die werf by die hawe. Run, skiet, baklei. As dit moontlik is, te red ammunisie. Met die oog op die hek te slaag, sit Tess links muur. Nog 'n slagting. Die verskuiwing van die pakhuis. Die dood van die vyande geheim. Close kamer ideaal vir hierdie so goed as moontlik. Ons vind Robert. In die eerste plek sal dit skiet, en probeer dan om te ontsnap. Na 'n reeks van gesprekke moet ons ons metgesel weer volg. Op die brug, draai links. Nou gaan ons op en voer die gebou aan die linkerkant. Klop die vyand, versmoor ons. Ons ry verby die gang al die pad na die laaste kamer, en daar kry ons deur die venster uiterste. Doodmaak vyande, kry ons daar onder die brug.

En dan die volgende deel. Ons erken dat handel, wat aan die Capitol moet afgelewer word - 'n klein dogtertjie Ellie. Terwyl ons alleen werk, jy moet versigtig wees. Ons verlaat die gebou en gaan links na die heining. Saam nie, dan draai jy regs in die stegie. Ons stoot die asblik en klim na die woonstel. Hier wag ons totdat Tess. Daarna het laat ons deur die gat in die muur. Ons gaan in 'n reguit lyn, sal ons nie toelaat om te verdwaal. Hardloop kragopwekker (skuiwer onderste skaal). Ons slaag op en stoot aanvalle. Na afloop van die scan, dit blyk dat Ellie 3 weke as die besmette.

deel 4

Na so 'n storie "skielike" draaie "Sommige van ons," begin ingewikkeld te kry. op die regte plek te kry, ons het om te gaan deur middel van "afdelings". Ons volg Tess tot die naaste patrollie. Dan skuif na links en begin om te beweeg langs die muur, moenie vergeet om die ligte oorhoofse volg. Ons beweeg langs die skuilings tot die volgende botsing met die vyand in die gebou. Toe hy draai weg, neutraliseer. Dartel van voor tot agter, moenie vergeet om eend. Ekstra moeite hoef ons nie. Ons bereik die rooster en weg te breek van haar.

Weer volg ons Tess. Dit is reeds so bekend, dat probleme nie moet wees. In die algemeen is die gedeelte van "Een van ons" is meer soos 'n roman. Jy kan nie help om te volg volgens die lineêre plot, eerder as om dit te skep hulself. Na die botsing met die klik kewers in die kamer met 'n klomp van die deure spandeer messe met 'n skoon gewete. Almal van hulle sal betaal. As jy gaan moenie vergeet om sy vennoot te help. Na sy wireworms lei, gooi 'n bottel in die teenoorgestelde rigting.

Pluk rewolwer en 'n stuk pyp, begin doodmaak. Al die vyande bekruip van agter en kap. Get out, op soek na 'n vragmotor. Langs hom links wil gaan in die volgende gebou. Doodmaak vyande en sleep 'n laaikas om die vragmotor. Na 'n bietjie kreatiewe aksie weer uit te voer ons in. By die bank, moenie vergeet om wapens te verander. Gaan voort. Doodmaak naaswenner Molotov cocktails, op dieselfde tyd kom loop chuck, wat ook verbrand. Hardloop op, veg vyande. Ons het uitgegaan op die dak en neem die raad, wat tussen geboue sit. Toe hy die Capitol bereik, vind ons uit dat samehangende dood. Tess besmet en nog het ons te dek. Joel Ellie gaan na Bill, ten einde die motor te neem en te kry om Tommy.

Ons gaan buite, gly af na die metro, wegsteek van die geweer. Ons ry deur die waens. Om verder te steek, gaan swem. Ons vind die vlot en gedra Ellie.

deel 5-7

Na die gesprek met ons vertroue weer ons vat die pad. Gedeelte van "Een van ons" word in die wilde gedra. Beweeg deur middel van die bos, gaan om die toring. Om te klim oor die muur, vind ons 'n klein skuur, dra ons dit en gooi die raad op die muur. Gaan voort op die pad. Die linkerbaan sal loop uit om ons te ontmoet chuck, maar sal ontplof in die strik. Klim die trappe na die vragmotor met hom vir die volgende brandtrap, nie vergeet om af te haal die raad met hulle. Dit moet gelê word tussen die geboue. Weereens gaan af, ons versigtig beweeg, kruip onder die streamers. Gaan voort. Wanneer ons in die strik, kan jy nie ammunisie te red. Na 'n ruk, hulp opdaag in die vorm van 'n Wetsontwerp.

Deel 6 ten volle toegeken om te soek na onderdele vir motors. Ons hardloop vir die Bill, terwyl nie vergeet om die gebied te soek. Ons kry by die skool. Hier gebruik ons die taktiek van "verskroeide aarde". Ons gooi die bottel, en wanneer besmette gaan in die skare, steek dit "Molotov". In die stryd met die baas in die eerste plek uit te neem 'n kleinigheid - hardlopers.

Die sewende deel nogal kort. Sodra uit die skool, kom ons by die skuiling Frank - Bill se vennoot. Ons vind dat hangende, maar daar is 'n motor met 'n gelaaide battery. Ons stoot die motor uit, gelyktydig veg vyande. Ons groet Bill en "laat in die sonsondergang."

deel 8-10

Die meeste van die manier waarop ons helde te bestuur deur te bring in die motor, maar voor jy die stad te bereik, te make met 'n probleem - 'n groot verkeersknoop op die hoofweg. Die held draai regs en is 'n lokval gelei deur bandiete. Nadat ons hulle dood te maak al, na buite te kry. Wegkruip agter die motors, die voorkoms van die jagters. Ons ry deur 'n kontrolepunt die bus. As jy nie wil hê om betrokke te raak in nog 'n slagting, die passes, "een van ons" (updated weergawe) toelaat om weg te steek in 'n gebou op die regte, anders moet eers skoon te maak die straat, en dan bou op die vloere. Op die oorstroomde gebied weer alleen kom ons by die vlot en gedra Dorothy om die bus. Van daar kom ons by die kafee, en dan, met behulp van die raad, ons skuif na die hotel.

Een van die moeilikste dele, wat ons sal gooi 'n gedeelte van "een van ons" - "Hotel" (Hotel). Ons soek die plek. Die oordrag van die leer na die muur, waarop daar geen reling. Aan die regterkant sal jy die kode aan die veilige vanaf die eerste vloer vind. Ons styg tot die tweede verdieping, en van daar af gaan by die venster uit in die aangrensende gebou. Daarna het ons klim hoër en hoër. Ons openbaar die hysbak. Ellie is opgeneem, en jy val in die water. Die plek is leeg. Om die deur oop te maak, om 'n pas te vind en begin die kragopwekker.

In hierdie gedeelte, "een van ons" ( "Hotel") eindig. Ons bereik die kos deur direkte gang. In die regte muur stel die leer en klim. Om ons uit te gooi. Na 'n kort stryd kom Ellie en pleeg die eerste moord in haar lewe. Klim, kom ons by die restaurant. Daar is weer besig om die klavier en klim. Toe Joël uiteindelik luister na rede en huidige Ellie geweer. Om al die vyande op die buite vernietig, probeer om hulle te lok na die oop onder aanval Ellie. Cartridges van die meisie eindelose, in teenstelling met 'n speler.

dele 11-13

Beweeg deur middel van die stad, die doodmaak van die pad van jagters. Oorlewendes wat in die stad rioted in staat was om 'n jeep te kry met 'n outomatiese rewolwer. Nou het ons om weg te steek van hom. In een gebou is daar 'n ander groep van "vlugtelinge" - 'n Henry en Sam. Ons volg Henry in hul skuiling, gelyktydig van die mutante vuur en wegsteek van die rewolwer. Om uit die dorp te kry, moet ons die kontrolepunt aanval in die nag, wanneer die wagte minder sal wees.

Cheats "Een van ons" (Deel 12) om mee te begin, dat jy weg die eerste twee wagte neem met Henry. Jy het een aan die linkerkant. Na hierdie, wegkruip van die kollig, volg na die kragopwekker, moord op 'n sekuriteitswag en af van die krag. In volledige duisternis aan diegene wat tot ons kom doodmaak. Daarna het oop ons die hek. Ons sit al drie van hulle, maar die leer breek. Henry en Sam ons gooi, en af terug stegie. Ons gaan in die gebou en ons skoon te maak dit uit vyande. Hardloop reguit en val in 'n doodloopstraat. Ons spring in die water.

Wat gaan ons verby wedstryd sal bied "Een van ons" (Deel 13)? En dit berei ons na 'n ander vergadering met Henry en Sam wanneer ons held uit die rivier na die oewer kom. Joel spyt en nie doodmaak Henry verraai hulle. En geen wonder nie. Die helde te vind hul pad deur die riole. By die vurk gaan eerste na regs. Gaan terug na die "vriende". Die water gebied van vaar om die ver einde en ons los die vasgesteek meganisme. Henry het die hek oopgemaak, en ons het hulle weggevaar na die einde, ons gooi af die vlot en lewer aan sy Ally, wat herstelwerk die kragopwekker. Henry kom met sy broer en help ons om te klim.

skerpskutter

Is die kop passes "Een van ons" (artikel 14). Om uit die riool, val ons in die strik. Die groep is verdeel. Speel vir Joël, afweer vyande en maak dit aan die ander. Ons volg Henry.

Toe hulle 'n straat bereik, vind ons uit dat dit beheer die sniper. Gaan na die linkerkant. Hier jy kan voldoen aan die jagters, maar die sniper sal harder te kry. Wanneer hulle die gebou bereik, die dood van die sniper rifle en pluk. Met sy hulp, help ons ons groep. Wanneer sal reeds 'n gepantserde motor te ry bekend, moord op 'n man wat Molotov cocktails sal gooi. Ons wag vir 'n bietjie meer en sien wat die lawaai van die ontploffing hardloop besmette. Ons skiet hulle en gaan.

Dit word gevolg deur 'n ander reeks van dialoë en screensavers. Sam is besmet, en Henry neem die moeilike besluit om sy broer dood te maak, en dan selfmoord pleeg.

deel 15-16

Dan kan jy skryf, "na 'n ruk." Cheats "Een van ons" (Deel 15) loop op hidro-elektriese krag. In die agterplaas in die herfs, en ons helde voortgaan om te kyk vir Tommy. Rondom die masjien is 'n goeie geweer met optika. Deur middel van dialoog leer ons 'n paar van die eienskappe van verhoudings Tommy en Joël. Dam draai die klep en sodoende tot een van die deure oop te maak. Duik onder die water en die reeks vir Ellie vry te stel, ons beweeg aan. En ten slotte, kom ons by die fabriek hek, waar ons ontmoet Tommy. Ons wag vir 'n reeks gesprekke, en dan broederliefde "versoening" in wat ons red Dorothy en sy broer se vrou van rowers. Maar nie almal so eenvoudig nie.

Eerder as om te gaan met Tommy om die sonbesies, Ellie ontsnap op die perd, en die broers gestuur op haar spoor. In 'n lokval, regop met bandiete en gaan na die perde. Op hulle slaan ons die ranch, waar Ellie wegkruip op die tweede verdieping. Na afloop van die dialoog te afweer bandiete en al sonder Tommy Sonbesies gaan na die laboratorium. Op dit wat jy kan voltooi walkthrough "Een van ons" (Deel 16).

"Universiteit"

Nog 'n slegte oomblik tydens die spel. Cheats "Een van ons" (Deel 17) verwys na die Universiteit van Colorado. Met dit, baie spelers het dikwels vrae. Op die gebied van die beweging in die rigting van die sentrum, en van daar af gaan met die trappe, geleidelik wyk aan die linkerkant. Wat deur die gang, klop rooster. Ons klim in die kamer waarin ons 'n vlammenwerper en 'n skakelbord. Op dit kan gesien word dat die kragopwekker moet wees op die tweede verdieping. Ons opstaan, weer op die kragopwekker en terug. Die opening van die hek, loop ons in die sentrum gebied en draai links. Daar obbezhav bou, vind die volgende geslote hek. Gedeelte van "Een van ons" ( "Universiteit") impliseer dat jy aan die gebou op die regte betree. Daar klim na die boonste vloer, gaan uit die agterkant van die poort aan die draad stoot kragopwekker. Jy draai dit op. Die pad is duidelik.

Draai die boog na links, dan na regs en spring oor die heining. Langs die laboratorium by die hoofingang na die asblik te sien. Dit kan jou help om te breek deur middel van die poort en kry binnekant. Ons inspekteer die vakante gebou en vind twee bande, een van hulle het gesê dat hulle teruggegaan na Salt Lake City. Dan is daar die onbekende en losgebrand op ons. Ons is weg hardloop in die dieselfde manier wat jy gekom het. Maar Joël breek die lysie en drop down. Uitsteek pen deurboor deur Hom en tot hierdie einde van die gang van "Een van ons" ( "Universiteit").

deel 18-19

Winter het. Gedeelte van "Een van ons" (updated weergawe) maak jy speel vir Ellie. Jy buig om diere te jag in die bos. In die eerste plek die dood van die haas, en dan begin om jag takbokke. Bly weg van hom. Na twee akkurate treffers, sal hy begin om uit jou weg te beweeg. Volg hom, en hy sal jou lei tot 'n hut, waar jy ontmoet met David en James. Hulle bied aan die karkas van 'n gemsbok uit te ruil op antibiotika. James gaan vir medisyne, en David is steeds met ons. Op hierdie punt, die aanval mutanten. Wegkruip in die gebou, versper die vensters en skiet uit die monsters. Na 'n ruk het jy om te ontsnap. Volg David. Na te skuif na 'n ander deel van die gebou, sal jy dieselfde prentjie teëkom: oorlewing, skiet die monsters. Dan leer ons die geskiedenis van Dawid. Dit blyk dat dit is as gevolg van sy mense Joel in hierdie situasie het. Na die laaste monster James arriveer en gee ons medisyne. Maar nie almal so eenvoudig nie. Sodra Ellie kry tot Joël, en ingespuit hom medikasie, die bandiete terugkeer. Hop op 'n perd en ry weg, om aandag af te lei. Wanneer 'n perd is vermoor, gaan rondom die heuwel en gaan deur die huis. Beter om te skakel teenstanders buig. Kry af na die beskuldigdebank, en dan deur die pype om vorentoe te beweeg. Ons kry na die volgende gebou, na 'n kort uitruil van vuur gevang ons, en beheer terug na Joël.

Ons staan op en verlaat die huis. Wanneer die hek oopmaak, die doodmaak van drie rowers, ander vlug. Ons haal met hulle en regop. Daarna ondervra ons die oorlewendes. weer die volgende oggend speel vir Ellie na 'n paar gesprekke wat ons in staat is om te ontsnap sal wees. Vermy vyande en skuif na 'n vooraf gedefinieerde bekende manier (die spel is lineêr). In die kamer langsaan (kafee) het David verbygesteek. die stryd begin. Jou taak - kruip op sy hakke, te sluip op hom van agter en klop met 'n mes. Die belangrikste ding - vermy gebiede van gebreekte breekware. Na 2-3 treffers sal beheer slaag om Joël. Om hulle te beweeg in 'n stil vyand en die verwydering van oortollige met 'n boog, kry om die gebou waar die rugsak Ellie. Ons gaan buite en sien 'n brandende gebou. Teen die tyd dat ons by die meisie, is sy gaan dood van die leier.

lente

Nog 'n keer, die verandering dui die oorgang na die volgende deel van die spel. Ons beweeg op die snelweg, en hier is ons oorval deur deja vu. As gevolg van die verkeersknope draai ons regs en kom by 'n leë kwarantyn zone. Ons klim deur die hek en probeer om te kry in die gebou aan die linkerkant. Volg dan die stegie. Op die ou end, die tonnel gesig met 'n groot aantal besmette. Nadat jy almal dood te maak, ons skuif na die ander kant en help om stegie kry. Dan weer swem. Ons gaan voort om op die regte kant voor die deur is gesluit. Weer ons beweeg hoër, sit die eerste stegie. Na afloop van die waterige sone duik onder die water, en draai regs by die kruispad. Ons klim deur die ventilasie pype en skuif na die bitter einde. Daar sal 'n vlot te vind.

Beweeg deur die meisie reservoir, klim die trappe. Ons samel dit en sit aan die teenoorgestelde muur. Ons klim die trappe en slaan jouself. Ons klim selfs hoër. Ten slotte, weereens versterk ons die leer en sit dit op die top van die mislukking. Begin om te spring op die waens. Wanneer vas, Ally probeer om jou te kry, maar dit sal nie werk nie. Om uit die onderwater voertuig, vaar op die oppervlak. Daar is reeds op ons gewag het en stun mense van sonbesies.

einde

Wanneer julle te kom, verwag jy 'n lang gesprek met Marlene. Sy sal jou vertel dat vir die vervaardiging van 'n entstof teen die virus vereis dat Ellie tydens die operasie gesterf het. Natuurlik, die toekoms van die mensdom is nie die lewe van een dogtertjie werd, en ons gaan om haar te red. Joel uitvind die lyfwag, waar die operasie gedoen word, en hom doodslaan. Daarna moet ons pateties om te breek deur middel van die skare van vyande in die westelike deel van die hospitaal en red Ellie op die laaste oomblik. Dra dit op die hand vir die hysbak. Marlin maak laaste ondoeltreffend poging om ons te stop.

In hierdie helder gedeelte eindig "Een van ons." Finale - jy speel vir Ellie en gaan gehoorsaam agter Joel, praat van sy verlede. Finale roller. Die gordyn sluit.

Daarbenewens

Na 'n paar keer dit is vrygestel bykomend tot die spel, "het een van ons". Dit word vertel oor die twee tydperke in die lewe van Ellie. Gang "Sommige van ons, is agtergelaat" is nie so moeilik nie. In een gaping moet jy die lot van verhoudings Ellie en haar vriende te leer, en die meeste van die tyd wat jy spandeer by die mall. Die tweede storie vertel ons van hoe Ellie was op soek na dieselfde sentrum vir beseerde Joel antibiotika. Jy kom as 'n gereelde stryd met die nou reeds bekende teenstanders, so taktiese kombinasies, as gevolg van wat jy sal mutante speel af, bandiete. Dus, die gedeelte "Sommige van ons, is agtergelaat," hoef nie 'n gedetailleerde beskrywing. 'N bykomende 3 uur van die spel is nie ontwerp om te verseker dat die spelers het die hoof, en by groter bekendmaking van die storielyn van die oorspronklike spel.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.