RekenaarsRekenaarspeletjies

Gedeelte van "The Witcher", een van die beste moderne RPG

Miskien baie sal saamstem met die stelling dat 'n interessante spel vind plaas in dieselfde asem vir 'n paar dae of 'n week, afhangende van die duur. Dit is hoe jy die gedeelte van "The Witcher" kan beskryf, of liewer, sy tweede deel. Wat is sy so mooi en opwindende? Wat kragte hou die speler in hierdie wonderlike en magiese wêreld?

Werk op die "5"

Van die eerste minute van die wedstryd is dit toon dat Pools ontwikkelaars het hul bes gedoen. Alles goed gedefinieerde en gedetailleerde. Mens kry die indruk dat die gebruiker is in 'n self-bestaande wêreld, wat sy eie reëls en wette het. Elke karakter verrig sy funksie: een skink die sous soldate, ander treine nuwe rekrute, en die derde is betrokke by sorteer toerusting. In kort, almal leef sy volle lewe. Die nuwe grafiese enjin bied 'n uitstekende beeld op die monitor. Dialoë en karakter animasie (gebare, gesigsuitdrukkings) gevoeg die spel selfs meer geloofwaardigheid en realisme. Wel, gaste is 'n groot bron van kommer. Gedeelte van "The Witcher" is heeltemal gebou op opdragte. Hoekom het die hele wedstryd die RPG genre is gebaseer op hierdie benadering.

Kies en tree

Hierdie twee woorde is fundamenteel tydens die verloop van "The Witcher". Die ontwikkelaars het die speler gegee word aan sekere besluite wat ontstaan in die loop van die spel neem. Gaste, soos in baie klassieke RPG projekte is verdeel in 2 kategorieë: die hoof en kant. Maar belangstelling in die verloop van sekondêre missies in geen manier verminder. Die hoogtepunt van die spel "The Witcher 2", die gedeelte van wat moontlik is op verskeie maniere, is die variasie van keuse, dit is die belangrikste punt, die gebruiker moet kies watter rigting gebeure verder sal ontwikkel, aan wie en vir wie voldoen om in te tree. Sulke besluite sal radikaal verander die omgewing en herbou die hoofkarakter, houding minderjarige karakters. Daarbenewens het elke opsie het sy eie spesifieke take, wat net kan verkry word by die keuse van 'n ooreenstemmende wyse. Hierdie benadering grootliks verhoog die weer opnuut bly speel van die projek, wat elke daaropvolgende verloop van die spel "The Witcher" funksie, en daardeur die begeerte om gamers stimulerende voltooi die spel weer, maar net na die ander kant. Na die aanvaarding van spesifieke oplossings die wêreld nie lank neem, het hy Witcher 'n hele klomp van avontuur, wat ooreenstem met sy keuse.

As dit is

In beginsel is die gedeelte van "The Witcher" kan word uit verskillende hoeke oorgedra. Byvoorbeeld, na die aanhoor van beide kante, waarvan een wat jy wil om aan te sluit, kan jy presies wat maak hulle merk en wat hul motiewe is verstaan. Die wedstryd het geen duidelike goeie en slegte karakters. Dit is 'n wêreld waarin almal gedwing word om te bestaan as dit kan. Gedeelte van "The Witcher" toon die ware aard van mense wat bereid is om te gaan op die oortreding vir die geld om 'n oorlog tussen die state begin ter wille van hul eie belange en dié wat gereed is om homself op te offer is om die onskuldige red en om op te staan vir die benadeelde. Met die eerste oogopslag, kan jy dit neem of dat karakter van die belangrikste booswig, maar nadat luister na hom en ken, kan jy radikaal verander jou gedagtes. Die Kode "The Witcher" duidelik uitgespel: "Moenie betrokke raak in politieke konflikte!" Maar soms die keuse kan nie weghardloop.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.