Stokperdjie, Kaartspeletjies
Hoe om stilte te speel? reëls
Voorkeur spel het in die vierde dekade van die XIX eeu, en sedert daardie tyd geleer het om kaarte te speel vanaf hul vroegste jare. Na 'n ruk besetting was dit baie gewild onder die spelers en kommersiële vermaak. Voorkeur gewaardeer die vermoë om te speel, baie geluk hier is nie baie belangrik, hoewel hy vir geld. Net deur sy eie vaardigheid, kan jy bereik goeie resultate in hierdie edele spel. Die naam is afkomstig van die Franse woord voorkeur voorkeur. Dit is vertaal - "die voorkeur voordeel, meerderwaardigheid". Vroeër hierdie woord staan bekend as die hoogste kaart pak. Hierdie term is teenwoordig in die ander kaart gespeel. In Vista die sogenaamde troefkaart, byvoorbeeld.
In ons tyd het voorkeur nie sy gewildheid verloor. In 1996, was die Kode aangeneem.
-kode voorkeur
Federasie voorkeur kode te skryf ten einde korrek bepaal die prosedure van die spel in alle stadiums. Onder sy hoofdoelwitte - om die regte van elke individu speler te beskerm, die handhawing van 'n gelyke kans om te wen en al die deelnemers verloor. Hier, tekens, hoe om te speel, wat vergoeding selfs in geval van toevallige skending van die reëls van die spel, en dit is altyd toepaslik. -Kode leer ten volle ondersteun die aanvaarding van die reëls en nie 'n meegedeel weg van voldoening. Indien 'n speler weens nalatigheid of roekeloosheid die wet oortree, moet dit bereid is om voordeel te trek uit die straf wat vir daardie misdryf. Soos jy kan sien, 'n baie ernstige stokperdjie - speel voorkeur. Reëls moet streng gevolg word. Geskryf en geslaag het in die wedstryd-kode is bedoel om gedwonge skending van die reëls en speel voorwaardes straf.
dek spel
Kaartspeletjies: reëls en konsepte begin met die dek. Die dek het 32 kaarte van voorkeur - 8 elke pak. Senioriteit pas is soos volg geleë: harte, diamante, klubs, grawe. Dit voorrang is belangrik om handel en orde kontrak (speletjies). Elke pak bestaan uit: ace, koning, koningin, Jack, tien, nege, agt, sewe. Wanneer speel op kaarte, is die kaarte behandel twee. Aan die begin van die spel, kan enige van die kleure om 'n troef toegeskryf word. Trump is altyd ouer as enige ander pak beskou. By die skryf van elke streep het sy aanwysing. Wurms - @, E - Diamante, en - klubs en Je - pieke. Name kaarte het ook afkortings: Spades, bv D, Diamonds - J en so aan. Die digitale syferstelsel waarde is geskryf. Wanneer bestel die spel in die eerste plek die waarde van skryf, terwyl die tweede - die troef pak. Byvoorbeeld, 7 @.
omkoopgeld
Die beginsel behels prettige speletjie met die hulp van omkopery. Pret, dit is bekend as 'n sport voorkeur. Met die hulp van die reg om die een wat die geskenk moet neem en skryf 'n sekere aantal punte aan te stel. Begin met 'n beroerte. Beroerte - is gelê op die tafel die eerste kaart. Na die begin van die wurms, byvoorbeeld, ander spelers op die tafel sit of Hearts kaart pak.
tipes speletjies
Speletjies is verdeel in drie tipes. Hierdie afdeling bestaan in verskillende vorme van voorkeur. Russiese voorkeur - is geen uitsondering nie. In die eerste wedstryd op die omkoopgeld wat nodig is om 'n sekere aantal wat moet neem terwyl hy 'n troef bestel of speel notrump maak. As Misery nodig is om te probeer enige omkoopgeld te neem nie. En die derde wedstryd, raspasovki, almal moet probeer om nie om omkoopgeld te neem. Daar is speletjies waarin dit nodig is om die 6, 7, 8 of 9-10 omkoopgeld neem per wedstryd. Almal moet behoorlik beoordeel die kanse van jou spel-orde die spel. Wanneer die verspreiding is belangrik om die vermoë om 'n onbesliste uitslag te kies, wat in hierdie scenario meer punte sal bring. Al die speletjies wat jy wil 'n party speel genoem parison.
aangewese spelers
Voorkeur koeël begin tombola sitplekke. Hy is as volg: alle getrek uit 'n pak op die kaart, en die een wat die jonger getrek, en kies die eerste plek. Die oorblywende stygende kloksgewys sit. As twee identiese kaarte getrek deur die waardigheid, die onderskeid van senioriteit pak. Ace is die jongste van almal.
verspreidingskaarte
Voorkeur kaartspel het sy eie kenmerke in die verspreiding van kaarte. Die eerste handel kaarte een wat wen, asook gespeel die sitplek. Die kaarte word kloksgewys hanteer. Die eerste speler begin om oor te skuif, sit die kaart om die speler op die reg en nooi hom om te onttrek en te skuif die kaart. Enige speler mag versoek om die kaarte skommel. Deur dit te doen, dit gee die kaart oorhandiging. Na afloop van die speler het die reg van die kaart te verwyder, die een wat verhuur gaan voort om te versprei. As tydens 'n hand het oor die kaart, wat jy nodig het om hulle te skommel. Verwydering tariewe van die dek moet uit nie uitgevoer word in die hand, en op die tafel, sodat wanneer jy die kaart te verwyder, op die tafel is daar nie minder nie as vier. As jy in stryd met die verwydering koers en verspreiding reëls moet die prosedure herhaal. As die speler wat om te skiet, afwesig was, kan die verwydering koers maak sit aan sy regterhand. Wanneer die verspreiding met foute gedra, dan terugneem die kaart in 'n nuwe manier solank alles sonder oortredings. Vir hoeveel kaarte in sy hand, vergader elke man vir homself, en aan die einde van die spel, in geval van nood, almal pluk die vrugte van 'n boete. Daarom, moet jy so gou as opgemerk 'n verskil, om daaroor te praat voor die wedstryd begin. As voor die teenstrydigheid van die aantal kaarte, kan jy die kaart terugneem, maar jy kan Doda ontbreek kaartspeler. Die belangrikste ding is nie om die regte van die derde speler het geskend nie deel te neem aan die hand. In elk geval, as daar 'n gebrek aan belangstelling, dit vergoed die handelaar. En as 'n speler begin die spel met 'n kleiner aantal kaarte as wat nodig is, sal hy gestraf word deur 'n boete in die vorm van die hoogste moontlike plus. Eise vir aflewering word beskou as voor die aanvang van die wedstryd. Wanneer 'n speler sien die gemeenskap kaarte voor die wedstryd, dan het hy geen reg om deel te neem in die handel. En as die spel raspasovka, dan moet hy die eerste twee omkoopgeld neem, wat begin met die kursus kaarte beroemde weduwee. Wanneer 'n situasie waar iemand verkeerdelik het 'n stok skuldig skud die kaarte en gee oorhandiging trek enige twee. Sien buy-in is voor die aanvang van die wedstryd verbied, selfs oorgee. Die straf vir die oortreding - 5 punte in die gebergte opgetrek. Jy kan nie hul kaarte te toon om vyande sowel as om te kyk na ander mense. Voor die aanvang van die saak is ons almal verplig om die hoeveelheid van die kaarte na te gaan en om die feit dat daar geen eise aan die hand aanvaar. Na die begin van handel wanbalans van kaarte word as 'n straf is nie meer oorgawe, en diegene wat die siekte.
handel
Net agter die verspreiding is 'n proses van die spel, hoe om handel te dryf (of 'n veiling). Enigiemand wat die hoogste bod maak, neem die stok en begin die spel. Die eerste begin handel sit aan die linkerkant van die handelaar. Dit staan bekend as die eerste hand.
prys ondersoek
Sodra die handel voltooi is, die suksesvolle bieër neem die stok, sit eenkant sonder om twee ongewenste kaarte en die spel begin. Dit staan bekend as 'n punt wag en kan die prys, wat bereken is om te speel in te samel. Indien 'n speler nie wil speel of die aantal kaarte is nie gelyk aan tien, dit is strafbaar met Remizov (fyn) sonder die twee op die spel verklaar. Wanneer die prys is bestel, is dit nie toegelaat word om die kaart in die sloping verander. Na afloop van die eerste skuif is verbied om die sloping te kyk. As jy hierdie reël oortree, daar is 'n vonnis in 'n geskenk. En selfs al gespeel soos bestel, is dit fyn beskou - niemand.
vrek
Na die handel wen speler begin die spel. Hy kondig, as hy wil, speel hoër bestel en begin om omkoopgeld of geen troef dit neem. As bestel spel baie klein is, beteken dit dat die speler het beveel dat 'n verbintenis enige omkoopgeld te neem nie. Sodra wanneer iemand in die handel gewen op die baie klein, dit blyk dat die gemeenskap kaarte. Daarna gesloop enige twee kaarte (sloping niemand show). In 'n situasie waar die kursus behoort aan die speler, maak hy dit voor terwyl teenstanders "gaan lê" (sal sy kaarte oop te maak), en indien die kursus VISTA moet maak - hulle het ook die kaart oop te maak voor die eerste draai. In Misery geen troef, senioriteit kaart nagekom word nie, die beurt gaan na die speler wat die laaste truuk het. Wanneer speel, kan jy baie klein aanpassing aan te teken wanneer dit verbode in ander speletjies. Al hierdie reëls help om te verstaan hoe om stilte te speel.
raspasovka
Gespeel met drie Pasag. Jy moet probeer om die minste hoeveelheid van omkoopgeld neem. Voor die wedstryd, deelnemers saamstem oor hoeveel sal geskryf raspasovka - opdraande of stilte. Wanneer verskillende tipes voorkeur elke omkoopgeld ter waarde van die vereiste aantal punte in 'n berg. Indien 'n speler nie enige omkoopgeld neem nie, sal dit een vzyatku.Tot wat die minste hoeveelheid van omkoopgeld het, skryf aan te teken as gevolg van die aantal stilte op ander spelers.
Die koste van speletjies
Wanneer verskillende tipes van voorkeur is daar verskillende pryse vir die speletjies. Die pryse klont aangeteken bestel en geneem in die spel. As rekords moet voldoen aan sekere reëls van scoring. Indien enige spel het meer as geskryf kan word vir die spel, is die oorblywende punte geskryf in ander speletjies, of afgetrek word van ander stilte. Die eindtelling van die wedstryd bepaal gespeel stilte. Die grootste hoeveelheid van geskakel stilte is 'n objektiewe beoordeling van die oorwinning. Dit is die basiese reëls van hoe om stilte te speel. Dit moet ook gesê word wat jy kan gebruik om die wenner en die gewen bedrag of raspasovok bedrag van omkoopgeld glad raspasovki bepaal. Maar op die ou end, is die verskil in Vista. Aan die einde van die wedstryd moet altyd Exchange punte in monetêre terme. Na alles, in voorkeur om geld te speel skaamteloos. Hierdie wedstryd is presies vir hierdie en geskep. Hoe om voorkeur te speel, as jy die risiko nie kan neem?
Similar articles
Trending Now