StokperdjieTafel speel

Hoe om te speel "Battle": reëls van die spel

"Battle" - 'n opwindende en eenvoudige spel wat spesiale gereedskap en spesiale kennis vereis nie. As dit gespeel kan word op die rekenaar en op papier, met die een keer gebruik deur slegs die tweede opsie, want daar was geen ander moontlikheid. Nie almal weet hoe om "Battle" speel, óf omdat dit onmoontlik was om te leer of nie dit was 'n "onderwyser". In elk geval, kan sodanige kennis nuttig wees. Reëls van die spel "Battle" eenvoudige, onthou hulle in staat sal wees om enige persoon, ongeag van ouderdom en vlak van intelligensie.

algehele

Die spel "Battle" het 'n lang betower baie mense. Dit is interessant, opwindend, en die belangrikste - nie enige koste nie vereis. 'N spel saamspeel met 'n persoon, moet jy twee velle papier in 'n sel (verkieslik) en twee handvatsels (2 of potlood).

"Battle" is nuttig nie net omdat dit jou toelaat om 'n goeie tyd te hê. Die spel bevorder ook strategiese denke en intuïsie. As jy met iemand wat jy ken mekaar, jy het die vermoë om inligting toe te pas oor die vyand. Byvoorbeeld, jou aannames oor hoe hy die skepe kon sit, sodat hulle moeilik om te vind was, hoe sou jy, as jy in sy plek was, kan bevestig en help wen.

reëls

Wel, kan jy voortgaan om die grootste deel. Nou weet jy hoe om te speel "Battle":

1. Eerstens moet jy gebruik maak van 'n vel papier twee vierkante 10x10 selle (natuurlik makliker om te trek op 'n vel in 'n hok). Dan moet die twee figure gestempel op die boonste ry van letters van A tot K (van links na regs, verby E & Y), en die linkerkant van die blokkies - die getalle van 1 tot 10 en (bo na onder).

2. Op die links vierkante is nodig om plaas:

  • 1 'n skip, wat bestaan uit 4 selle;
  • 2 skip, wat bestaan uit 3 selle;
  • 3 skepe, wat bestaan uit 'n 2-sel;
  • 4 skepe, bestaande uit die eerste selle.

Skepe kan nie mekaar nie krale nie hoeke belenden. Belangrik om ten minste een leë sel tussen hulle. Die kante van die speelveld kan verband hou met voertuie, en hulle moet net vertikaal weggedoen word en horisontaal (langs die diagonale onmoontlik).

Vierkantige moet leeg bly.

3. Die doel van elke speler - die vyand skepe te vernietig. Enigiemand wat eerste gaan (deur ooreenkoms of deur 'n ongeluk (deur die lot)), noem die koördinate (letter-nommer), op soek na die regte leeg boks. Byvoorbeeld, E7. Mededinger kyk na jou links figuur waar sy skepe, en antwoorde:

a) deur;
b) die gewonde;
c) vermoor.

Die eerste opsie beteken dat die speler het 'n leë sel, wat nie nêrens het. Dit dui in sy regterhand kwadrant is die plek om te kies nie dit 'n tweede keer (gewoonlik 'n kruis, maar kan in enige ander geskikte manier), en die kursus in die tussentyd gaan na die tweede speler.

Die tweede opsie is dat die speler druk op die skip mnogopalubny (besetting van 2 tot 4 selle). Nasien van die lokasie in jou kaart, jy het die reg om te skuif na die volgende totdat geen promahnotsya. Dus, as na geskreeu E7 gevolg van die antwoord is "gewond", die speler kan genoem word óf E6 of ZH7 of E8, of D7 om af te rond 'n gewonde skip (by the way, dit is nie nodig nie, jy kan tydelik uitlos dit en soek ander) . Die tweede speler reageer weer "verlede", "gewond" of "dood."

Die derde opsie is dat die vyand skip is vernietig. As dit met jou gebeur het die eerste beurt, dan was hy enkel-dek (bestaande uit 'n enkele sel) wat 'n groot sukses genoem kan word. As die tweede (byvoorbeeld, na die speler gesê E6 E7), dan dubbel-dek, ens Na podbivaniya skip, asook na die besering, die speler styg totdat dit 'n reaksie "deur" ontvang.

4. Die kursus gaan uit een speler na 'n ander in die geval van 'n mis en vertraag in een van die teenstanders in die geval van 'n suksesvolle treffer. Die wenner is die persoon wat die eerste om uit te vind en vernietig al die vyandige skepe.

ander variasies

Dit is "Battle" op die papier, en soms op die rekenaar, soos vroeër genoem. En as in die eerste beliggaming moet 'n ware, lewende teenstander, in die laasgenoemde geval, kan jy speel met robotte. Maar in die eerste plek, dit is nie so interessant (reaksie opponent se toe sy skip is besig om te verdrink, is van onskatbare waarde), en tweedens, is die vermoë om loer in die vyand vloot heeltemal uitgesluit (ons almal weet dat sommige mense en streef daarna om te kul).

In elk geval, om vorendag te kom met ander, meer gevorderde weergawes van die spel is eenvoudig, dit hang alles af van die verbeelding van die spelers en hul bereidwilligheid / vermoë om te eksperimenteer. Dit is belangrik om al die reëls onmiddellik verduidelik, want as dit nie elke persoon sal weet hoe om "Battle", speel die reëls van wat jy kom met, sal niks goeds uit te kom, sal die spel nie kwaliteit werk.

Byvoorbeeld, kan jy meer selle by te voeg in die "slagveld" (nie 10x10, en 20x20, byvoorbeeld), dan óf verlaat die aantal skepe of om hulle te verhoog. een-versier - jy kan dit moeiliker sodat alle skepe wat moet die vyand te vind. Jy kan 'n myn te maak, in kontak met 'n teenstander wat 'n mens op sy beurt mis. Die massa van opsies, die belangrikste ding - om te weet oor die hele meet.

gevolgtrekking

Dit is dit, nou het jy kennis maak met 'n nuwe spel het en jy weet sy reëls. Die vraag van Battle "" hoe om te speel "" moet uitgeput wees. Van nou af sal jy vriende met dinge om te doen tydens vervelig lesse / lesings of by die werk, as jy het die geleentheid naby aan mekaar te wees en op stukkies papier te skryf.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.