Rekenaars, Rekenaarspeletjies
Max Payne - verby, die storie en hoogtepunte
Hoe kan jy die vlak van speelbaarheid van 'n wedstryd bepaal? Die eerste is die storie, die basis van alle idees. Gevolg deur die spel funksies, wat die spel. Gemaklik en oorspronklike, dit lok beslis baie gamers. Die derde item - 'n grafiese komponent, want die perfekte beeld is 'n groot plus in die ontwerp van die spel. Klankeffekte en klankbaan dra hul aandeel aan die skepping van 'n unieke spel atmosfeer. Game Max Payne, die verloop van wat sal die gebruiker neem om 'n ware plesier, bevat 'n volledige stel van komponente saam om 'n unieke ontwerp te skep.
Hoe om te begin?
Oor wat vertel die spel Max Payne, die verloop van wat sal begin net ná die inleidende video? 'N Polisiebeampte op die stryd teen dwelms en hul verspreiding (Maks Peyn) by die huis kom, waar in plaas van die verwagte hul huishoudings kyk na 'n dramatiese en hartseer prentjie te omhels - die hele gesin is wreed vermoor deur 'n bende van dwelms afhanklik oortreders. 'N Nuwe soort "buzz" genoem Valkyr draai 'n man in 'n siellose moord masjien. Max besluit om te infiltreer een van die mafia strukture, ten einde die bron van die verspreiding van hierdie infeksie te bereken. Game Max Payne, die verloop van wat soortgelyk is aan die Amerikaanse riller met elemente van die speurder, sal die speler bekend te stel aan die dramatiese verhaal van 'n gebroke lewe, vriendskap en wraak. Beste vriend en terselfdertyd hoof van die departement - Alex - is vermoor alternatiewe psigopate, behendig Framed Max. Mafia, op sy beurt, leer oor die ware motiewe van die protagonis. Max is landgebonde aan beide kante deur die polisie en die dwelmhandelaars. Van hierdie oomblik begin die verloop van die spel Max Payne. Nou, die hoofkarakter het niks om te verloor nie, hy is bereid om enigiets te doen om geregtigheid gedoen.
militêre arsenaal
Nou oorweeg skietwond potensiaal van die protagonis, wat dwarsdeur die spel Max Payne beskikbaar sal wees. Gedeelte van die hele storie is nou verweef met die konstante skermutselings en gunfights. Dit is 'n integrale deel van die spel. Dit is natuurlik dat 'n klein aantal wapens, meestal pistole sal beskikbaar wees by die eerste. Volgende Max sal beskikbaar wees om aanvalsgewere, haelgewere, pistool gewere, en selfs 'n granaatlanseerder wees! Maar die coolste ding wat die uitslag van byna enige stryd kan vooruit - tydvertraging. Hierdie vermoë word uitgedruk in die vorm van 'n klein skaal, wat na 'n tyd aangevul word.
Similar articles
Trending Now