RekenaarsRekenaarspeletjies

Oorsig van ArcheAge. Kenmerke van die spel

Een van die honderde duisende interessante en ongewone vermaak is altyd moeilik om een ding te kies: opwindend en fantasie, opwindend en werklik van hoë gehalte. As die deelnemer 'n wanhopige fan van die fantasie genre is en graag sy vrye tyd vir 'n wedstryd wil spandeer, is dit die moeite werd om 'n baie interessante resensie te bestudeer. ArcheAge is een van die beste speletjies van die genre MMORPG, wat 'n leidende posisie in die dobbelbedryf gewen het. Die kwaliteit, die plot en al die ander besonderhede verdien spesiale aandag, daarom, wanneer jy 'n interessante vermaak kies, is die eerste ding om aandag te skenk. En die redes vir hierdie argument is baie, dit bly net om dit te oorweeg.

Oor die spel

Elke speler weet dat die mees verwagte nuwighede vergesel word van baie advertensies, en byna elkeen van hierdie ontwikkelinge het 'n gedetailleerde oorsig. ArcheAge is 'n multiplayer aanlyn spel van die Koreaanse maatskappy XL Games. Die spel is in 2014 vrygestel, en op die oomblik het dit veel meer as een miljoen dollar wins uit die vrygestelde projek. Maar hoekom het hierdie speletjie 'n beroep op 'n multi-miljoen gehoor gehad? Wat is die belangrikste aspekte van die projek wat Koreaanse ontwikkeling die gewildste in die dobbelbedryf gemaak het?

Die eerste ding om op te let is die spelwêreld. Dit is 'n heeltemal fantasie-heelal, gerealiseer deur die boek van een skrywer uit Korea, Min-Chi Chong. Alles wat die deelnemer in hierdie speletjie sal waarneem, bevat gedetailleerde besonderhede. Die projek beskik oor 'n volledige spelstelsel (spelwerke, gevegte, arena's) en pragtige beelde, asook 'n verdraaide plot en konstante verbetering van sy karakter.

Die plot

Eerstens onderskei die deelnemers tussen die belangrikste voordele van die pragtige beelde. Dit alles ten koste van 'n verbeterde enjin, en sy volledige aanpassing aan hierdie projek. In die hart van die spel is fantastiese karakters wat in die weg van meningsverskille en oorloë gestaan het, maar in 'n verskeidenheid sake betrokke was. Hier is daar geen eng spesialisasie nie, aangesien byna al die karakters op verskillende maniere ontwikkel. Om hierdie punt in die spel te bestudeer, moet u die oorsig noukeurig bestudeer. ArcheAge aanvaar 'n volle lewe van die karakters van die wêreld: jag, handel, handwerk, oorlog, vrede, kultuur en selfs kuns. Dit is in hierdie projek dat die grootste klem op ekonomiese infrastruktuur geplaas word, eerder as om 'n karakter in die gevegsklas te pomp. Dit is so dat die karakter in die arena grootgeword het, toekennings gewen het en gewen het. Hy moet op baie maniere ontwikkel: jag, plante of minerale bymekaarmaak, boerdery of ander handwerk wat wins kan maak, aan te pak. Deel van die fondse gaan na die ontwikkeling van die geskep infrastruktuur, en deel van die pomp van die karakter.

karakters

Wat merkwaardig is oor hierdie speletjie is die groot verskeidenheid karakters. Weereens, selfs voor die begin, moet die hersiening bestudeer. ArcheAge is 'n pragtig ontwerp projek, waarin daar 4 klasse lewende wesens is. Twee klasse is die mense van Nouane en die Harnians. Daar is 'n klas elwe, en daar is ook 'n kategorie karakters wat mense en diere in een persoon in die spel ArcheAge verenig. Oorsig van klasse kan jou ook die opsie kies wat jy wil en "pomp" voordat die spel begin.

In hierdie geval het elke klas verskeie spesialisasies, en as dit moeilik is om een te bepaal, kan u dadelik verskeie kies. Deur verskeie spesialisasies te kombineer, byvoorbeeld, kan 'n rower + geneser in een karakter voordelig wees vir PvP arena's, of dit kan 'n groot nadeel vir spangevegte wees. Afhangende van die variasies van kombinasies van sommige spesialisasies met ander, is dit moontlik om groot bonusse te kry in verskeie gevegte en soeke, dan onbeduidend kleintjies.

gevegte

Alhoewel die helfte van die spel van ekonomiese aard is, word spesiale aandag aan gevegte en gevegte in die spel ArcheAge. Die hersiening van hierdie deel van die projek kan 'n hele boek neem, maar as jy duidelik en kort praat, dan is 'n paar lyne genoeg. Die gevegte hier is uiteenlopend, daar is privaat arena's, en daar is spangevegte. In albei variasies moet jy aan die maksimum deelneem, aangesien dit die spoed van die karakter se pomp sal bepaal. In gevegte moet jy die see van kombinasies ken en die status van jou karakter monitor. As dit 'n spangeveg is, moenie lui wees nie en laat jou maat in die moeilikheid wees, want in 'n moeilike situasie kan hy jou help. Wedersydse hulp in die spel tussen die deelnemers speel 'n sleutelrol.
Gevegte in die spel is kleurvol en lewendig, en as dit 'n sleutel of draaipunt in die geveg is, kan jy regtig wonderlike spesiale effekte van die spel ArcheAge sien. Die hersiening van gevegte en gevegte is redelik eenvoudig, aangesien die sleutel taak van die geskepde karakterlede die stryd wen, met al hul sterk punte en vermoëns.

Wat sê die deelnemers?

Sedert die wedstryd 'n jaar gelede uitgekom het, was dit in staat om sterker te word van gebruikers, en twyfel veroorsaak. Die mening van die deelnemers word direk beïnvloed deur die werk van die hele projek. Byvoorbeeld, die meerderheid gebruikers wat hierdie speletjie probeer het, kon akkuraat sê dat dit wonderlike grafika en pragtige detail het, en dit word ook bevestig deur hierdie hersiening van die spel. ArcheAge is ontwikkel op 'n goeie enjin, gevolglik het geen van die oorspronklike instellings nie. Karakters raak nie in teksture vas nie, moenie in die ruimte hang nie. Dit is een van die belangrikste oomblikke. Die tweede kenmerk is die algemene plot van die spel. Hier word hy deeglik deurdink, en danksy die deelnemer mis nie, selfs nie terwyl hy wag nie. Hy is voortdurend besig met sy eie sake (jag, groei, verkoop en so aan). Die ontwikkeling van sy bedryf kan goeie winste bring, so die ekonomiese strategieë en ontwikkelingspaaie sal ook die spelers wees.

Is daar enige nuanses in die spel?

Enige vermaakprojek het sy voor- en nadele, maar as ons oor ArcheAge praat, is dit moeilik om te sê oor ooglopende gebreke. Die enigste ding wat baie deelnemers onderdruk, is die baie hoë koers van die karakter en nie die helderste vooruitsig van die toekomstige lewe van 'n professionele vegter nie. Die grootste prestasie in die spel is die konstruksie van 'n kasteel en sy skip. Nie almal sien dit as 'n briljante vooruitsig nie, maar diegene wat hierdie vlak kan bereik, doen net dat hulle hul prestasies bewonder. Die doel mag nie groot wees nie, maar die pad is dorstig, wat beteken dat dit interessant sal wees om te speel, so dit geld ook vir die bonusse van die spel. Die bottom line: die projek is amper volmaak.

Baie werk verg meer vrye tyd

As dit gaan om speletjies, neem dit onmiddellik die beskikbaarheid van vrye tyd aan, en nou het dit baie nodig om ten minste 'n paar pieke in die spel ArcheAge te behaal. Die Russiese oorsig van hierdie projek stel alle deelnemers in die post-Sowjet-ruimte in staat om bewus te wees van watter soort projek dit is, wat sy kenmerkende eienskappe is en hoe dit so goed is. Inderdaad, 'n groot gehoor van deelnemers is op die grondgebied van hierdie land geleë, en die ontwikkeling van die projek in hierdie media-ruimte was die verantwoordelikheid van Mail.ru. Baie advertensies het die hoë gewildheid van hierdie projek beïnvloed en nou speel elke tweede gamer iets oor ArcheAge 2 0. Die oorsig van hierdie projek van Koreaanse ontwikkelaars laat die deelnemers toe om voor die begin van die bekendstelling in die fantasie atmosfeer van ArcheAge te dompel en nadat hulle gekies is om die regte een op een slag te kies Klas karakters en spesialisering.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.