RekenaarsRekenaarspeletjies

Ridders: Middeleeuse oorlogvoering: hersiening, release date, stelsel vereistes

Voordat ons is 'n wonderlike en oorspronklike projek Torn Banner Studios. Wil net daarop dat ons storie nie bedoel om 'n aanslag van die spel te sit en sal probeer om hierdie skepping uit verskillende hoeke beskou. Soos bekend is, het dieselfde menings nie gebeur nie. So moet asseblief nie streng oordeel. Dit gaan oor Chanson lijkheid: Middeleeuse oorlogvoering. Die hersiening moet help om te kyk na hierdie uit die projek, maar in elk geval nie aan hierdie groot wedstryd denigrerend.

vereistes

Voordat jy dink of te koop (of laai 'n seerower webwerf), hierdie wesens, kom ons maak net seker dat dit sal loop op jou rekenaar. Die spel Chanson lijkheid: Middeleeuse oorlogvoering is geskep op die Unreal Engine 3, wat beteken dat eise om groter eise aan die "hardeware".

Inderdaad. Om hierdie "netwerk rubilovo" behoorlik te speel, sal jy 'n quad-core verwerker geklokte by 2.8 GHz, 4 GB RAM, en 'n generasie van videokaart Radeon HD 58XX met 1 GB van video geheue benodig. Trouens, nie soseer. Wees net bewus daarvan dat die spel netwerk en die geringste probleem met die eienskappe lei tot "rem" in die spel, en vandaar na 'n verlaagde FPS wat aansienlik jou kanse op oorlewing sal verminder.

As jy egter net wou probeer om te speel, kan jy deur met die minimum stelsel vereistes: dual-core verwerker by 2.4 GHz, 2 GB RAM en 'n grafiese kaart met 512 MB. Nie soseer vir die spel in 2012.

storie

Wel, as ek mag so sê. Ridders: Middeleeuse oorlogvoering, 'n oorsig van wat jy lees, is dit 'n logiese "voortsetting" en "wedergeboorte" amateur verandering vir Half-Life 2 genoem die ouderdom van ridders. Trouens, ons het Counter Strike in 'n donker Middeleeuse atmosfeer.

Trouens, dit indie game is baie moeilik om aan te teken in die kategorie van "speletjies met die plot." Ja, ons weet dat twee onbekende Here voer 'n oorlog, en die speler moet een van die partye aan te sluit. Maar hierdie keuse - 'n volledige fiksie. Breuke verskil nie in wapentuig en doelwitte, soos gedoen in dieselfde CS.

Aan die ander kant, beweer die missie verskeidenheid. Speletjies met die plot (veral kwalitatiewe) deesdae skaars, sodat die voorgestelde scenario oorweeg die spel is baie interessant: kasteel beleërings, die beskerming van boere of net muur tot muur. In die algemeen, het ontwikkelaars blyk baie anturazhnye speelding, maak nie saak wat.

klasse

Wat kan voorsien in hierdie verband Chanson lijkheid: Middeleeuse oorlogvoering? Oorsig van die beskikbare opsies sal nie lank neem. Totale speler beskikbaar 4 soorte van wapens: klein, spies, twee-handed en een hand wapens. Op grond van hierdie vorm van spel situasies en klas "vermoë".

As die eerste punt is alles helder, en die hande is 'n unieke tipe troepe, met die ander drie behoefte aan 'n bietjie stywer te verstaan. Die mees aanstootlike, dat die spel is geen balans. Die grootste verloorders in hierdie situasie is ligte infanterie. As 'n boogskutter het 'n kans om die vyand te skiet uit die verte (al is dit ongewoon vaardigheid en geluk sou vereis), dan liggies soldaat feitlik niks te verset teen die vyand met 'n lang Polutornik of hellebaard.

Op die tegniese probleme wat verband hou met die stryd stelsel, steeds praat ons nie, maar vir nou, laat die goeie.

karakter

In teenstelling met baie soortgelyke speletjies waar die karakters word gedwing om te veg, op die regte pad persoonlike dimensie kaart aan mekaar. Jy kies eenvoudig die klas en in die geveg.

In Chanson lijkheid: kon Middeleeuse oorlogvoering spel ontwikkelaars 'n baie interessante idees te leer. Byvoorbeeld, die pomp stelsel van die karakter. Die stelsel jou nie in kennis stel van wat sekere punte in die stryd, maar langs die pad jou vrye toegang tot alle nuwe en nuwe wapens verkry. Plus of minus, dit is moeilik om te sê, maar die idee is nogal buitensporig.

By the way, in Chanson lijkheid: Middeleeuse oorlogvoering wapen is alles. Soos ek hierbo genoem, ten spyte van die vermoë om vyandige aanval blok, konfronteer swaar gewapende teenstander is baie moeilik, maar as jy een of ander manier daarin geslaag om die slag dvuruchnik mes blok, sal julle blydskap van korte duur wees. Dit is onwaarskynlik dat jy die volgende slag sal oorleef.

inhoud

O, dit is om uitmekaar te vertel, want selfs dan ons nooit ophou om Chanson lijkheid verbaas: Middeleeuse oorlogvoering. Oorsig kaarte, as jy wou om dit te maak, en sal nie 30 minute geneem het, want hulle is in die spel ... net ses. In hierdie geval, elkeen van hulle het tot 'n maksimum van twee modes. Total, kan jy net 12 scenario's speel ... Miskien is dit 'n voldoende aantal, maar ek wil graag dit meer te maak vir indie speletjies.

Aangesien ons reeds kortliks bespreek die klasse en wapens, sal ons nie die bewoners van hulle afsonderlik, maar jy kan noem oor die enkel-speler af. O ja, hy ontbreek. Ten spyte van die feit dat die spel bied die gebruiker baie duidelike opleiding normaalweg integreer in die spel kan nie behalwe na honderde die tweestryd verloor, en nie die feit. In die algemeen is die speelgoed bied om te oefen om te leer om te veg. Aan die een kant, dit is 'n baie goeie ding, want dit gee die hardcore, aan die ander kant, dit ontmoedig nuwe spelers.

En daar moeilikheid sou wees as die huidige spel af met bots. Newbie kan ten minste 'n paar vaardighede te slyp. Maar AI gebou in die spel, wat gekenmerk word deur sy ongemaklikheid. Bots met vrymoedigheid te sny hul eie, gekonfronteer hulle in loopgrawe of net vas op 'n klein klippie in die pad. Maar dit is 'n online game, hoe kan dit hom blameer.

Hier, in werklikheid, alles wat kan ons Chanson lijkheid bied: Middeleeuse oorlogvoering. Oorsig kort genoeg, maar, vreemd genoeg, is vol. Dit bly om te hoop dat die ontwikkelaars sal uitbrei en die aantal kaarte en die funksies wat hierdie spel op die rekenaar het gebly langer as 3-4 nagte.

bediener

Natuurlik, as jy speel deur middel van die "stoom", die probleme met die soektog bedieners moet opstaan. Maar nou vir die eienaars van onwettige weergawes van dinge veel erger. Die maklikste manier om 'n maatskappy om te speel - 'n spesiale diens gebruik. Ideale Russies-taal portaal chival [dot] ru. Daar is deesdae 'n lys van bedieners waarop die wedstryde gereeld gehou word. Ongelukkig, die spel is in groot aanvraag in Rusland, so dat die meeste van die geleenthede wat - hierdie English IPs. Maar dit maak nie saak. Praat keer as jy spesifiek het nie.

Nog 'n probleem wat verband hou met Chanson lijkheid: Middeleeuse oorlogvoering op die web - dit is nie heeltemal afsonderlike verbinding met die bediener. Om te speel, moet jy die aansoek hardloop en druk die [~]. Maak die konsole, en daar moet die opdrag oop [IP] ingaan: [hawe]. Dit is nie so moeilik, want in al die lyste van bedieners die data is daar, maar sou graag wou sien dat die koppelvlak is meer vriendelik vir die speler.

kodes

Ten spyte van die feit dat die spel is ontwikkel deur 'n onafhanklike uitgewer en die beskerming wat hulle skaars gedink baie ernstig, in die spel is daar geen cheaters. Dit is al. Soek op die internet na Chanson lijkheid: Middeleeuse oorlogvoering cheats - dit is onmoontlik en nutteloos is. Hierdie wedstryd is eenvoudig nie so gewild, so min of meer ervare programmeerder wat betrokke is by die ontwikkeling van afrigters of kodes aan dit.

Dit is dus baie aangenaam. Die spel is byna geheel en al gebaseer op individuele speler vaardigheid, en dit is hier waar "hande is alles." Vir vandag se online games, waar so baie hang af van die fondse belê in die projek, dit is baie skaars. In hierdie verband, kan ander spel ontwikkelaars net jaloers.

probleme

Asof ons nie versigtig uitstel van die oomblik, maar dit is tyd om te praat oor die tekortkominge van die spel. By the way, die ontwikkelaars self uitgespreek dat hulle 'n projek presies dieselfde as hulle swanger te kry, en dit bly tot hul verwagtinge. Dit is net die feite spreek 'n perverse sin van skoonheid van die stigters of van blindes, byna die moeder, liefde vir sy skepping.

Ons het reeds melding gemaak van die wanbalans van klasse, 'n klein hoeveelheid van die inhoud en 'n paar ander tekortkominge. En al hierdie dinge is vergewe vir indie speletjies. Maar daar is 'n paar faktore, as gevolg van wat, begin hierdie projek by die huis, moet jy voor te berei vir die ergste.

  • Eerstens, dit is die kwaliteit van die bome. Mooi, donker eeue heeltemal bederf "plasticine" bome. Waar is hierdie modelle geneem - 'n raaisel, want die res van die wedstryd opgespoor by 'n hoë vlak.
  • Nie uitgespel reëls van regimes. In beginsel, almal dieselfde taak - om al die vyande dood te maak. Maar wat van die plot werk?
  • Op breedbeeld monitors is sigbaar "verskeurde" arms en skouers van die speler, en dit ten spyte van 'n eerste-persoon.
  • Baie tekstuur "karretjie." Dis snaaks om die loop te voet soldaat met sy been vas in 'n volle twee-meter spies kyk.
  • Geen autobalance kante. Daarom, as iemand wil hê om vinniger te pomp, dit kan maklik verander die rigting en spesifiseer die aantal voormalige bondgenote.
  • Die afwesigheid van 'n skakel af "vriendelike vuur." Jy kan maklik hack tot die dood al sy span selfs aan die begin van die ronde. En die lig van die gebrekkige mentaliteit daar bevind byna 50% van die gevalle.

In die algemeen, al is dit nie so 'n verskriklike foute wat ontwikkelaars het belowe om die kolle op te los. Maar hier is die nuutste - dit is 'n werklike probleem. Die feit is dat hetsy weens verkeerde teksture en patrone, of as gevolg van skeef voorgeskryf kode, dit is wat jy die vyand kan tref met 'n swaard, en dit sal net slaag deur en moenie veroorsaak dat enige skade, maar die vyand deur slaan vyf meter weg van jou, afgesny jou kop. Dit is die mees ernstige probleem, wat nog aan die skeppers van ridders besluit: Middeleeuse oorlogvoering.

By the way, is nog 'n aspek wat noemenswaardig is. Die feit is dat in Chanson lijkheid: Middeleeuse oorlogvoering bediener opgestel en gedeel deur vlak van die speler. In die meeste gevalle is die toelaatbare drumpel waardes: 0-15 vlak. En hier is bedieners vir die "hoë-lvl" spelers is nie soseer. So op 'n punt, jy die risiko van "verder gaan as" loop en sonder ons vir die spel.

opsomming

Algehele Chanson lijkheid: Middeleeuse oorlogvoering was interessant en opwindend. Ten spyte van die verskeie foute, die spel is jou aandag werd. En met inagneming van die feit dat ontwikkelaars voortgaan om in stand te hou en op te dateer dit die moeite werd om die hoop dat een dag sal sy gepoleerde wees om 'n hoë glans en skyn met nuwe kleure vir duisende van spelers.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.