RekenaarsRekenaarspeletjies

Game Stars Wars: Die Ou Republiek: hersiening, beskrywing, stelselvereistes

Star Wars is een van die bekendste en gewilde heelal in die wêreld. Tans het die heelal van "Star Wars" sewe speelfilms verfilm en baie rekenaarspeletjies vrygestel. "Star Wars" ontstaan in die laat 1970's en bly vandag nog in aanvraag. Een van die speletjies wat bespreek sal word, is Star Wars, die Ou Republiek. Die oorsig van die spel sluit in 'n beskrywing van die plot, meganika, spel, grafiese komponent, die algehele indruk van die spelproses en nog baie meer.

'N bietjie geskiedenis

"Star Wars" is die breinkind van George Lucas. Die eerste film van die saga is in die verre 1977 vrygestel. Die grootste kassakantoor het nie lank geduur nie - die foto was deurbraak vir sy tyd en bly steeds redelik kykbaar.

Met verloop van tyd het die ontwikkelaars van rekenaarspeletjies hul aandag op 'n fantastiese heelal verander, omdat dit 'n geploegde veld was. Die legendariese Jedi-Knight-speletjies is geliefd, nie net deur aanhangers van Star Wars, maar ook deur ondersteuners van hoë gehalte rekenaar RPG's.

Toe kom baie projekte wat verband hou met die sage. Dit sluit in speletjies onder die embleem- en lego-temas, en twee dele van Force Unleashed, en die berugte Battlefront. Die voortsetting van die laasgenoemde spel het onlangs uitgekom. Maar in hierdie artikel sal ons praat oor Stars Wars die ou republiek, waarvan die hersiening beslis 'n beroep op aanhangers van die reeks sal hê. Vir diegene wat eers oor hierdie projek hoor, sal dit 'n uitstekende geleentheid wees om kennis te maak met die spel.

Rondom die "Star Wars" was daar 'n hele geïsoleerde kultuur. Ontwikkelaars van rekenaarspeletjies kon nie hierdie nis ignoreer nie. Die kombinasie van die te gewilde genre MMORPG en die heelal lyk soos 'n goeie oplossing in die vorm van Stars Wars die Ou Republiek. Die hersiening sal jou help om vas te stel of die skeppers daarin geslaag het om 'n suksesvolle projek te maak of nie.

Geskiedenis van die spel

Soos hierbo genoem, is Star Wars die ou republiek 'n multiplayer-speletjie met unieke skyfies en kenmerke wat 'n bietjie later bespreek sal word. Hierdie projek is in 2011 vrygestel, of eerder voor die Nuwe Jaar. Die Bioware-ontwikkelaarstudio het die spel betyds vrygelaat, wat die gehalte van die optimalisering en die algehele indruk van die spelers beïnvloed het, maar die regte ondersteuners het dit glad nie stop nie. Die projek is nog steeds op die punt. Uitgewers en ontwikkelaars moes egter baie toegewings maak om gewildheid te behou. Die redes vir sulke besluite sal hieronder beskryf word.

Ontwikkeling van 'n speletjie

Die spel is in 2008 ontwikkel. Selfs toe het die ateljee in teenstelling met ander MMORPG's belowe. Die klem in die projek was op die plot. Aangesien BioWare bekend was vir goeie RPG storielyne, het die Star Wars die Ou Republiek groot verwagtinge gehad. Daarbenewens het die kombinasie van 'n multiplayer-speletjie en 'n volledige storie-lyn op daardie tydstip redelik nuuskierig gelyk, soos voorheen amper niemand gedoen het nie of die implementering was aan die kant.

In 2009 is die eerste sleepwa van die projek by die E3-speluitstalling aangebied. Binne 'n paar maande het die ontwikkelaars die werwing aangekondig in die geslote beta-toets, Star Wars, die Ou Republiek 2011. 'n Oorsig van die speletjiesbedieners van daardie tyd dui daarop dat die maatskappy nie goed gevaar het nie. As gevolg van die groot gewildheid en miljoene mense wat in die spelwêreld van die Star Wars-heelal wil duik, kon die projekbedieners eenvoudig nie die vragte dra nie. Selfs die amptelike webwerf was sukkel met die vloei besoekers.

In die somer van 2010 verskyn die tweede sleepwa van die spel. Presies 'n jaar later is die laaste derde video oor die spel Stars Wars The Old Republic vrygestel. Oorsig van skyfies en innovasies vir die genre as geheel - sodat jy hierdie 3 sleepwaens kan kenmerk.

21 Junie 2011 het uitgewers begin met pre-bestellings vir die spel en dit in Desember van dieselfde jaar vrygestel. Die uitgewer was Eletronic Arts.

Maar binne 'n jaar het die gewildheid van die projek skerp gedaal. Om die graderings en relevansie van uitgewers te verhoog, het besluit om na die model van Free-to-Play te beweeg om nuwe spelers te lok. Met hierdie benadering tot verspreiding sal besoekers en spelers nie 'n maandelikse fooi moet betaal nie. Alle beleggings in die spel is beperk tot Donate, wat terloops nie nodig is vir volle en gemaklike spel nie.

Omvang van die projek

Star Wars Die Ou Republiek kan beskou word as die grootste en mees komplekse spel in die heelal van steroorloë. So 'n gevolgtrekking kom dadelik na kennis met die volgende figure. Eerstens, die termyn van ontwikkeling is meer as 3 jaar, wat 'n baie hoë gehalte spel moontlik gemaak het. Tweedens, die groot begroting is ongeveer 200 miljoen dollar. Die projek is parallel op vier kontinente ontwikkel deur meer as 800 spesialiste uit verskeie nywerhede en wildontwikkelingsgebiede. Derdens, as gevolg van die sterk en omvangryke plotkomponent van BioWare moes meer as duisend akteurs van telling vir al die unieke karakters lok. Volgens die ontwikkelaars self, as hulle die geleentheid gehad het om vir elke karakter 'n unieke akteur uit te nooi - hulle sou dit gedoen het. Dit is die moeite werd om te noem dat die aantal wildkarakters ongeveer 4 duisend is.

Sterre Oorloë in die Ou Republiek: Konsepoorsig

Selfs voordat jy in 'n oop beta-toets ingaan, is die projek geplaas as 'n multiplayer-speletjie met 'n intekenfooi. Toegang tot dit kan gekoop word vir 'n bedrag van nie meer as 1000 roebels nie. Terselfdertyd het die spel ook Donat ingesluit, wat die spel beïnvloed het. Waarom ontwikkelaars en uitgewers terselfdertyd sulke twee onverenigbare konsepte van verspreiding aanvaar het, is onbegryplik. Maar later het hierdie skuif met hulle 'n wrede grap gespeel.

Star Wars Old Republic (aanlyn): hersiening van die tegniese data van die spel

Die projek het 'n spel-enjin HeroEngine. Hierdie platform is spesifiek ontwerp vir aanlyn multiplayer speletjies. Die enjin doen sy werk suksesvol. Die konsep van die enjin is ideaal vir die styl van werk BioWare. As gevolg van die groot skaal, moet programmeerders op dieselfde elemente gelyktydig van verskillende punte van die planeet werk. HeroEngine het net hierdie geleentheid gebied.

Stelselvereistes

Om die spel te kan hardloop, moet u 'n rekenaar met Windows XP of later hê. Die verwerker moet 'n frekwensie van minstens 2 GHz hê, byvoorbeeld Core 2 Duo van Intel of 'n analoog van AMD. Die minimum hoeveelheid RAM is 2 GB. Die hoeveelheid video geheue moet minstens 512 MB wees.

Optimalisering van die spel

Ten spyte van voldoende lae stelselvereistes, is die spel Star Wars The Old Republic baie swak geoptimaliseer. Selfs op konfigurasies wat die bogenoemde krag verskeie kere oorskry, slaag die spel om te rem en podlagivat. FPS val soms tot onspelbare 10 rame per sekonde.

Die plot

Soos hierbo genoem, is die hoofaspek van die projek 'n diep en deeglike plot. Die plek van aksie in die spel is 'n groot aantal planete uit die heelal van "Star Wars". Aktiwiteite ontvou meer as 3 duisend jaar voor die gebeure van die rolprente. Die speler sal een van die partye kies: die Galaktiese Republiek of die Sith-ryk. Volgens die plot het die Sith die hoofrepublikeinse hoofstad gevang. Die rebelle gaan egter nie hierdie situasie aanpak nie, dus stop die oorlog nie. Dit is in dit wat jy moet deelneem.

Die ontwikkeling van karakters en hul persoonlike stories is die grootste trots van die ontwikkelaars van Star Wars The Old Republic. Video-oorsig met 'n unieke beskrywing het elke belangrike storiekarakter. Basies moet die speler in leesdialogte betrokke wees en storie-snitte kyk.

spel

Die MMORPG-komponent van die spelontwikkelaars het egter ook nie vergeet nie, hoewel hulle na die agterbrander gestoot het. Hier begin die eerste probleme van die projek.

Speel Sterre Oorloë Die Ou Republiek, soos in die gewone MMORPG, is redelik vervelig. Daarom, na die verloop van die storie missies en take in die spel, is daar feitlik niks vir diegene wat net ter wille van die gunsteling-omgewing en geskiedenis gekom het nie.

Terselfdertyd sal liefhebbers van klassieke MMORPG 'n verskeidenheid van kerkers, gevalle en PVP-modelle hou. Dit word aanbeveel om die verloop van die plot altyd met gewone sosiale en rpg-elemente te verdun, anders kan die spel vinnig verveeld raak. Na die verloop van die storie vir een karakter, kan jy egter die storie vir 'n ander faksie deurbring, of 'n nuwe unieke held skep en nuwe antwoorde kies in dialoë wat tot ander gevolge sal lei.

Andersins, Stars Wars Die Ou Republiek is 'n saai en nogal grys MMORPG, selfs ondanks sy hoë graderings na die bekendstelling. Kant-missies is primitief - vermoor, versamel en bring terug, of gaan en aktiveer verskeie elemente in 'n kerker en vermoor die finale baas. True, 'n betreurenswaardige situasie met sy-quests word gered deur unieke en nie-herhalende NPC's met unieke stemoptrede.

Die eerste 10 vlakke van jou karakter is in 'n eienaardige opleidingsmodus in die aanvanklike plek. Die speler word bekendgestel aan meganika en beheer deur die plot van die plot en 'n klein stel eksterne take. Nadat jy vlak 10 bereik het, sal jy gestuur word om gratis te swem. Dit is hier dat Stars Wars Die ou Republiek is goed: die vryheid om plekke en planete te kies, laat jou toe om deel van die heelal te voel en 'n ware ontdekkingsreisiger van verre sterrestelsels. Natuurlik, nie al die plekke wat jy van die eerste minuut kan oorwin nie - dit is immers MMORPG en toerustingsklas. Die vlak van die karakter beïnvloed die kompleksiteit van teenstanders en soeke op verskillende planete.

Plekke is werklik mooi en word nooit herhaal in Star Wars The Old Republic Origin. Die hersiening van elke unieke planeet word gewoonlik onthou deur sy kleurpalet, weerstoestande en die natuur.

Star Wars Die Ou Republiek: Klaskamer Opsies

Oorweging van Star Wars Die Ou Republiek, die hersiening van klasse sal oorbodig wees. Vir elk van die faksies is dieselfde aantal klasse beskikbaar. Vir diegene wat die Republiek verkies het, sal smokkelaars, valskermsoldate, die Jedi-konsul en die Jedi-ridder beskikbaar wees. Die smokkelaar is 'n plaaslike analoog van 'n sluipmoordenaar of 'n dief. Die Marines is die hoof skadevergoeder van die faksie. Ridders is tenks, en Jedi consuls is analoga van towenaars en towenaars.

Vir die Sith-ryk is die volgende klasse beskikbaar: 'n bounty hunter, 'n rykagent, 'n sith-vegter en 'n inkwisitor. Klasse is heeltemal analoog aan klasse republikeinse karakters.

Aan die begin van die projek was die balans van alle klasse eenvoudig walglik. Maar met verloop van tyd het die ontwikkelaars toetse gedoen, onderhoude gevoer en na hul mening geluister. As gevolg hiervan is alle klasse perfek gebalanseerd: unieke vaardighede en vermoëns vul mekaar aan en daar is geen "imba" klas nie.

Die resultaat

Tydens die bestaan van die projek is 4 storie-byvoegings vrygestel en baie opdaterings aan die spelinhoud en die bediener self. Dit bewys dat die spel steeds goed voel. Die invloei van nuwe spelers, hoewel klein, maar steeds daar.

Aanhangers en aanhangers van die "Star Wars" sal tevrede wees met die spel. Goed ingehandigde omgewing en atmosfeer van die heelal sal hulle nie onverskillig laat nie. Toevallige spelers sal ook nie aanstoot neem nie - die strydstelsel, pompe en dialoë sal nie probleme veroorsaak nie, selfs by die eerste kennismaking. Die enigste kategorie van gamers wat ontevrede was met die spel is hardcore MMORPG-aanhangers, aangesien dit onwaarskynlik is om 'n klein hoeveelheid klein besonderhede te hou. Byvoorbeeld, 'n vereenvoudigde stelsel om voorwerpe te pomp of te verbeter. Maar vir sulke spelers is daar baie ander multi-gebruiker projekte. Miskien sal die dobbelgemeenskap binnekort die aankondiging van Star Wars The Old Republic ontvang. 2. Die resensie is oor die algemeen positief. Ten spyte van geringe tekortkominge en reggestel vir die plot van die spel, het ons 'n unieke en nuuskierige projek van sy soort. Vir 'n lang tyd is dit nie nodig om daaraan te hang nie, maar dit is beslis die moeite werd om na te kyk.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.