RekenaarsRekenaarspeletjies

Skyrim, "Stap nagmerrie" - 'n volledige walkthrough werk

In Skyrim spel "Stap nagmerrie" word beskou as ernstige toets plot, en dit is 'n belangrike oorsaak. Baie gebruikers kla oor tegniese probleme en hoë kompleksiteit van die moord op vyande. Op die ou end, sal die speler 'n moeilike morele keuses het. As jy hierdie faktore oorweeg, die gewone missie draai regtig in 'n toets.

Beskrywing van die werk

In Skyrim "Stap nagmerrie" verwys na die poskategorieë wat verband hou met die Daedric Princes. Tradisioneel, soos 'n missie is geneig om 'n unieke item te kry, indien die speler het 'n paar voorwaardes voldoen. In hierdie geval, is die juweel van die "Skull van korrupsie" genoem en behoort aan die godin haarself Vermine. Met betrekking tot tegniese redes, dan is daar 'n probleem bestaan in die werk-kode. Jy kan hierdie pleister, veranderings of uitbreidings op te los, maar selfs so, het die waarskynlikheid van die fout nie ophou om te bestaan. Die beste oplossing sal regdeur die soeke gehandhaaf word. Dan, wanneer tegniese probleme die speler weer begin eenvoudig die beheerpunt en aanbeweeg. Dus, die "Stap nagmerrie" Skyrim sal nie die naam letterlik bevestig vir enige gamer.

Vertroudheid met Erandurom

Na sy aankoms in Dawnstar waar elke tweede toonbank kla oor nagmerries, hoof van die kroeg "Peak winde." Dat daar aan die speler karakter met die naam Erandur aangebied word en sy soeke begin in Skyrim ( "Stap nagmerrie"). Hy sal jou sê wat hy die oorsaak van al die slegte drome inwoners en wyn in die vloek van die bose prins Daedra weet. Donker Elf weet maniere om die vloek teen te werk, maar om dit te doen, sal hy die hulp van die protagonis nodig het. Saam met Erandurom Dragonborn gaan reis, waar die eindpunt is tempel Assault Night. Langs die pad, sal die satelliet stories van hul lewens en die aanval van Orke op die kultus van die donker godin vertel. Elf sal die deur gebruik te maak van die vuur te spel oopmaak, maar binne 'n versperring wat om die juweel in die tempel te kry moet verwyder wees.

boek Search

Op hierdie stadium enige speler in die rol van Drakonorozhdonnogo te red. Later in Skyrim "Stap nagmerrie" sal jou lei deur 'n reeks van ontmoetings met die dooies en die Orke. As die vlak 20+ karakter, dan geen probleme in gevegte nie weer opstaan nie. Erandur verder na 'n direkte vraag oor hoe hy geweet so baie besonderhede oor die tempel, vertel die verhaal van sy lewe. Hy het een keer gedien Vermine en op die uur van Orke aanval hardloop uit die tempel. Nou berou hy van sonde en is die beskermvrou van al die rasse van Tamriel godin Mare. Na vertel die speler, saam met 'n metgesel val in die biblioteek, waar Erandur weer sal word om verdere optrede te verduidelik. Dragonborn het om te kyk vir 'n boek genaamd "slaap loop." Dit is by die boonste vlakke van die biblioteek, op die voetstuk tussen die twee rakke (treffende). Op die pad na verskeie aanvallers dood te maak en terug te keer na die elf.

doepa

In die toekoms, sal die soeke "Die Walking nagmerrie" (Skyrim) die speler in die tempel Assault laboratorium Night hou. Erandur gesê dat 'n kragtige magiese versperring verwyder rondom die skedel van Korrupsie kan wees drink 'n doepa genoem "Apatie Verminy". Dit het die effek van beweging op die drome, wat ook voorkom in die werklikheid. Daar is 'n gevaar dat Dragonborn in hierdie droom kan sterf of nie om wakker te word, maar die elf sal alles doen sodat dit nie gebeur. Wanneer 'n speler kry om te slaap, sal dit reageer op die individu, want dit sal oorweeg deel van dit. Erandur na die storie sal lei spelers na die laboratorium, waar hy was te bewaar eksemplaar van 'n seldsame doepa, wat hy nooit in aksie gesien het. Gaan voort in die gang af en uit te skakel aanhangers Verminy en die indringer Orke. Op die onderste vlak van die laboratorium in die middel van alle vorme van alchemistiese produkte sal 'n bottel nodig. Neem dit en drink ten einde in die ander wêreld in te gaan.

Heelal van drome

Verdere ontwikkelings van die missie Die ouderling Scrolls V Skyrim ( "Stap nagmerrie") sal plaasvind in die liggaam van die Casimir - 'n volgeling van die kultus van die godin Verminy. By die tempel op daardie oomblik aanval Orke, wat beteken dat die hoofkarakter is na die gebeure wat vyftig jaar gelede plaasgevind het. Voor hom was twee broers, en hulle het aangevoer vir die beskerming van die skedel van korrupsie. Die hoof van die kultus opdrag gegee om die speler wat die miasma van die gebruik van eksterne meganisme vry te stel. Met bestry uitspel oopbars om 'n punt op die kaart en trek ring. As jy nie in staat is om dit te doen is, dan is die karakter wakker uit 'n droom, en daar sal aan die ander kant van die hindernis. Dit kan verwyder word deur te druk op die volgende ring, en moet haal die siel juweel, wat 'n magiese dop al die jare gekoester. Dan op die pad na die juweel ontmoeting vertroud is met slaap volgelinge - Getrou en Torek. Hulle noem Erandura Casimir en ou vriende totdat die Orke aanval op die tempel. Na die oorwinning van die pad sal oopgemaak word.

morele keuses

Die finale stap sal lei tot die altaar met waardevolle item in die taak "Stap nagmerrie" (Skyrim). Gang is verminder tot 'n morele keuse - dood te maak Erandura of laat leef. Elf gesê dit sal die vernietiging van die ritueel begin, maar hierdie keer die godin Vermina bied aan die afvallige doodmaak en haal die juweel self. As jy in die lewe verlaat die satelliet, sal dit moontlik wees op die baan te neem. Moord sal dit moontlik maak om 'n waardevolle personeel, wat 20-50 punte van skade veroorsaak, afhangende van die volheid van sy drome aan te gryp. In hierdie staking te wees in die agterkant van 'n niksvermoedende vennoot opdrag. Wat keuse doen in hierdie situasie, elke gebruiker besluit vir hulself. Op hierdie missie eindig, en inwoners is vrygestel van Dawnstar drome. Wat belangrik is moenie vergeet om te spaar en rond te kyk, sodat dit nie om te gee die vyande zastich onkant betrap.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.