RekenaarsRekenaarspeletjies

"Stalker". Variant "Omega": Cheats, wenke

Vandag praat ons oor die verandering van die spel "Stalker. Variant Omega ", die gedeelte van wat bespreek later in detail. In die hart van die ontwikkeling van add-ons is die Lost World vergelding geroep.

vakansie

So, die gebeure van die spel "Stalker: Shadow van Tsjernobil. Variant Omega "vind plaas 'n maand ná alles wat gebeur het in" Call of Pripyat ". Die belangrikste held staan Kajdanovsky - 'n werknemer van die private agentskap. "Omega" noem dit. Ons held vakansie. Skielik roep hy die hoof van die agentskap en het gesê dat gewag vir hom by die bar, geleë in die dorp, in die distrik van die uitsluiting zone. Hier het ons die wedstryd te begin. Ons val in 'n vreemde ou tonnel. Gaan voort. Ons voldoen aan die hond. Ons gaan na die kroeg.

omgewing Jupiter se

Verloop van die spel "Stalker. Variant Omega "steeds die gesprek met bedrywighede. Sodra die gesprek klaar is, gaan ons na die padblokkade op hierdie wedloop om die dam. Neem die rit. Dit is geleë in die poel. Ons gaan voort om die pad na die kontrolepunt. Wanneer jy daar is, praat met die militêre. Volgende, gaan ons na die hoof. Ons kommunikeer met hom. Tydens die gesprek, moet ons terugkeer na 10 000 roebels. Neem die taak wat verband hou met die soeke na die juweel. Gaan na die "omgewing Jupiter se." Heers oor misdadigers in die hangar. Om hierdie, in die eerste plek te doen, gooi ons 'n granaat na 'n teiken, en dan die stryd om te wen voortgaan.

swart poel

Verloop van die spel "Stalker. Variant Omega "het 'n soektog van lyke en die versameling van al die nodige. Volgende, gaan ons na die kamp van wetenskaplikes. Ons kommunikeer met 'n paar van hulle en kry die job-search verwante gevallestudie op die grondgebied van 'n verlate laboratorium. Ons vertrek op die plant Jupiter. Ons soek daar die hek. Ons gaan na die plek, "Black Lake". Ons slaag vorentoe, die bereiking van die gebou met 'n versperring. Volgende, gaan ons na die hysbak op die tweede verdieping. Daarna het ons neerdaal na die bodem. Volg voort deur die tonnel.

dood water

Volgende "Variant Omega" (Deel 1) die voorbereiding van 'n verrassing vir ons as Snork en rotte. Om dit te hanteer meer effektief haelgeweer. Neem die saak op die tafel. Tunneling kry uit die laboratorium. Volgende aan die beurt plek. Ons gee geleerde geval. Ons kry werk opsporing Gronta bekruipers. Ons vind toerusting in 'n sementaanleg. Ingang naby die brug. In die boks is bronekostyum, Abakan, en 90 rondtes ammunisie. Alle ingesamel. Ons gaan na Zaton. As ons eers op die webwerf, gaan na Skadovsk, ten einde met Grontom te praat. Naby is daar 'n kroeg. Ons moet kyk na die toonbank Aasvoël. Ons praat met hom. Ons kry 'n werk wat handel oor die soek na dokumente in die gebied van die laboratorium. Ons gaan terug na die pre-aankoop ammunisie en mediese voorrade. Nie ver van die helikopter, skakel Snork. Ons kry af. Ons ontmoet by die laboratorium zombies. Ons kry om die belangrikste kompartement. Pad na die kamer waarin die Gauss geweer.

Shevchenko

Gebeure voortgaan om plaas te vind "Variant Omega". Die neem van die dokumente. Ons volg om Grontu. Ons praat met hom. Ons hoof aan sy baard. Ons praat met hom en kry die job. Ons gaan na Shevchenko. Rustig samesprekings met die bandiete. Die neem van die geval, wat is geleë op die tweede verdieping in 'n spesiale kamer. Ons volg om sy baard. Voor die vertrek, ook praat met Cardan en Sychom. Ons kry hulle werk. Ons maak 'n paar ambagte. Ons hanteer toerusting. Ons volg Jupiter. Ons kop na die wetenskaplikes. Ons gee dokumente Creek.

Dodge

Die wedstryd "Variant Omega" voortgegaan veldtog om Yanov stasie. Ons praat met stikstof. Ons kry 'n werk wat handel oor search tools en Dodge. Laasgenoemde is in die dorp van hoedanighede, naby die huis. Gereedskap gesoek in die besonder gebou 'n sementaanleg. Die volgende stel is in die gebied van Jupiter, waar die helikopter Scat. Vernietig rotte. Hulle verberg in die grotte van Jupiter. Ons gaan in Pripyat. Ons besoek die BWC "Jubilee." Vernietig die loslating van die monoliet, wat onder die beheer van 'n wassery, sowel as sy distrik.

ondergrondse kompleks

In die spel "Stalker. Variant Omega "die gang bly die stryd met die zombies. Nadat hy praat met die Zoeloes, wat gesê het dat Degtyarev tans is geleë op die grondgebied van die ondergrondse kompleks. Jy kan daar kom met 'n hysbak. Ons kry af. Ons praat met Vano, wat ons neem in die kamer. Ons kommunikeer met Degtyarev. Hy stuur ons om Garik, sê hy hy weet waar die Gauss geweer. Ons gaan in die skool kelder. Ons vind Garik. Ons vra oor Gauss. Garik genoem sy koördinate, en vra hom om 'n kaart wat in die wasmasjien te vind.

verdere ontwikkelings

Ons het nou beskryf die spel "Stalker. Variant Omega "(volle weergawe), wat 'n lang storielyn het, sodat jy moet voorraad op tyd. So, moet ons 'n wasmasjien, geleë agter die waskamer. Ons bereik dit en haal die kaart. In die spel "Variant Omega" oorgange tussen plekke gaan baie dikwels ondergronds. Nou moet ons ook aftrek in die tonnel te haal die Gauss. Elimineer die zombies op die pad en toesighouer.

Daar is ook 'n rot. Gaan deur die tonnel in die verte. Take-Gauss geweer. Ons kry uit op die oppervlak. Ontvang 'n boodskap van die Rogue. Sy hou op die grondgebied van die boekwinkel. Ons gaan daar. Elimineer die chimera en Monolith vir 'n bus. Nog 'n teenstander van die gang. Saam met hom ook om te veg. Volgende 3 vyand beset die agterkamer. Monoliet by elke stap. Volg na die tweede verdieping, en kom om te vang met een van hulle. Moenie vergeet om die lyke te soek. Ons vind 'n juweel wat bloeding verminder. Volgende, ons praat met die Tramp. Ons gaan na die BWC. Rondlopers totdat afskeid. Ons vergesel hom op die pad na die BWC en praat. Aan die einde van die dialoog en Vano Degtyaryov bo gekies. Ons praat met hulle. Skielik is daar 'n monolitiese party. Ons is besig om in 'n geveg. Ons praat met die oorlewendes. Ons kry inligting oor die oorgang na die Weste van Pripyat. Ons gaan na Garik. Ons gee 'n kaart. Gaan wes na die behoefte om te beweeg. Ons kop na die ondergrondse parkering. Ons praat met agtervolgers.

Volgende gaan ons na skool. Ons praat met die hardlopers. Volgende, moet ons om betrokke te raak in 'n gesprek met die bevelvoerder, wat is geleë op die tweede verdieping. Daarna gaan ons na die radar. Daar vind ons mutanten en Monolith. Ons kop na die weermag pakhuise. Ons moet Svobodovets Cap. Ons praat met hom. Ons gaan na die Freedom basis. Daar is sprake van die wag by die ingang. Ons volg die hoofgebou. En kommunikeer met die beskerming daarvan. Gaan binne. Ons draai om die vrek. Koop sy toerusting. Volg na die tweede verdieping. Ons is die leier van Liberty. Ons praat met hom. Gaan na die webwerf. Ontmoet die tegniek skroewe. Ons kommunikeer met hom. Ons gee hom vodka. In plaas daarvan kry ons oë PSO. Ons gaan na die Wild Gebied. Daar ontmoet ons met 'n groep van skuld. Ons praat met sy kop. Volg op. Ons kry om Amber. Hier moet ons met Sakharov te praat. Ons kry 'n werk wat handel oor die soek na dokumente in die gebied van die Stad van die Dood. Ons is op pad na die loods. Ons praat met Chumak. Ons volg die oorgang. Op die gebied van die Stad van die Dooie soek ons 'n stel van dokumente uit 'n helikopter, asook 'n wetenskaplike Kruglov. Ons kop na die vyf-verdieping gebou.

Styg opwaarts. Ons ontmoet Kruglov. Ons praat met hom. Afgegaan. Volg in die gebou oorkant. Styg tot die tweede verdieping. Op die tafel, haal die fragment van 'n dagboek van 'n joernalis. Gaan na die tweede verdieping van die gebou van die CPSU. Neem 'n vermiste fragment van 'n dagboek van 'n joernalis. Ons gee dit Kruglov. Ons laat die noordweste. Ons bereik die hoek van die grondgebied. Ons vind die omtrek helikopter, asook twee dooie soldate. Die oorwinning van die heining. Agter 'n boom nie ver van die liggaam van die helikopter soek ons militêre. Saam met hom af te haal die nodige dokumente. Ons gaan na Kruglov. Ons praat met hom. Ons volg die oorgang. Weereens, ons praat met Kruglov. Ons gaan na Amber. Na 'n gesprek met Kruglov, volg Sakharov. Oorhandig hom die dokumente. Die wetenskaplikes het nie ingaan nie, omdat hulle probleme in die spel kan veroorsaak. Ons hoof vir die bar. Ons sal stuur om die Cordon. Die taak sal kom uit die barman, wat nodig is om te praat. Ons bereik die plek en praat met Sidorovich. Van hom leer ons om te beweeg in 'n moeras. Gaan na die ingang, geleë op die buitepos van die militêre. In die spel "Stalker - Variant Omega", die gedeelte voort in die vleie. Ons moet omdraai en ontmoet aggressiewe Renegades. Ons bereik die vissers se dorpe. Ons vind die Explorer. Ons praat met hom. Gaan na die basis van Clear Sky. Daar vind ons die koue. Ons praat met hom. Ons gaan na die toring. Dit is al wat jy nodig het om te weet om alle struikelblokke te oorkom.

bolope

Soos reeds genoem, die bogenoemde beskryf verandering is 'n voortsetting van die spel "Stalker:. Call of Pripyat" Volgende, analiseer ons meer saaklik en sy gang. In hierdie geval het ons aangebied as 'n belangrike Security Service Aleksandra Degtyarova. Ons eerste taak - om te soek 5 helikopter "Skat", skipbreuk gely vir onbekende redes. Die taak vergemaklik grootliks kaart. Om na die soek, waartydens fokus op die geel pyl. Ons ontmoet 'n bekruipers. Ons praat met hom. Ons kry inligting oor die naaste kamp, waar jy kan ontspan. Ons gaan voort om te praat en uit te vind waar hy geval het een van die helikopters - in die suidelike kant van die Creek. Die enigste persoon wat die pad na hierdie plek met die naam van Noag weet. Dit sal gevind word nie. blind honde - Op die pad na die vyand te ontmoet. Oorkom struikelblokke en volg op. Daar moet onthou word dat die kos herstel gesondheid. Op die manier besoek ons Skadovsk - agtervolgers basis. Kry om die "Ark" Noag en die deur oopmaak, inderhaas spring opsy. Stalker skiet 'n haelgeweer by die deur. Volgende veilig binne te gaan. Ons sien Noag en pseudodog - sy gunsteling. Ons praat met die bekruipers. Ons kry toestemming vir steun aan die helikopter druppel plaas. Ons volg Noag. Ons bereik 'n plato. In die voorkant van die hele veld in die teenstrydighede. Om 'n video waarin Neu oorwin hulle kyk, nadat hy die krans spring af. Ons volg 'n soortgelyke roete. Ons spring van die krans af. Ons val in die gebied van die portaal. Vervoer na die gewenste site. Met die hulp van die kaart is waar die skeppers van die spel "Stalker: Call of Pripyat" ons 'n helikopter in die omgewing versteek nodig. Ons benader dit. Leer. Ons kry inligting oor die plekke waar die bemanning ontruim kan word. Check hulle uit, ons sal later in staat te wees. Ons gaan na die plek van voorkoms van die helikopter.

Volg na die suidweste, moet ons 'n anomalie genoem Ironwood. Langs die pad sal ons val Circus, vlieg rondom hom warm. Ons loop verby. Ons kry om die middelpunt van die anomalie. Een van die voordele van speel op die rekenaar "Stalker" is 'n groot verskeidenheid van diere wat ons hier kan ontmoet. Net naby die sirkus ons wag vir 'n vergadering met die Poltergeist. Vernietig dit. En 'n detector vind die juweel. Aanbeweeg. Ons kry om die basis van huursoldate. Gaan rondom dit. Ons bevind ons naby die helikopter. Plaaslike Poltergeist gooi ons voorwerpe wat rondlê. Ons aanloop nader. Ons skiet op die anker van die masjien. Volgende, ons bestudeer die binnekant van 'n gevalle helikopter. Ons verkry die nodige data. In die eerste plek kaarte in die boord rekenaar. Ons vind dooie soldate. Ons skure hulle. Alles nuttig. Ons volg om die gevalle helikopter. Ons bereik plekke. Ons soek die gebied. Nie ver van die helikopter te vind ons die juweel en versamel dit. Kyk na die vliegtuig. Ons vestig dat die helikopter op die grond geval, as al elektronika onverklaarbaar verbrand. Gaan 'n nuwe taak wat verband hou met die toeligting van die oorsake van mislukking. Ons bestudeer die verkry van die gevalle helikopter data. Ons gaan na Skadovsk. Ons praat met 'n baard, wat 'n kroegman. Ons leer dat die militêre is nie hier en dit was nie. Nog 'n punt is geleë op die ontruiming plek Janow. Ons gaan daar. Vir hierdie doel, asseblief Pilot help. Hy is bereid om ons te vergesel vir 'n fooi. Ons is dit eens en volg in die nuwe gebied.

Janow

Sodra ons onsself in 'n plek Janow, gaan ons na die punt van ontruiming. Dit staan bekend as B205. Verken die kaart. Gaan voort. Die teiken is in die gebied van SAM "Volkhov", suidwes van Janov. By die lokasie die maatskappy is wag vir ons zombies. Vernietig hulle. Ons kop in die gebou, verlig deur 'n merker op die kaart. Labirint op ons wag in. Draai regs. Gaan regs en dan links. Ons bevind ons in 'n kamer met 'n tafel, waarop die nota. Ons bestudeer dit. Dit blyk dat sy dit geskrywe Sokolov - die militêre wou deur ons. Nou is hy in die gebied van die bunker wetenskaplikes. Ons het om dit te sien. Daarbenewens het die kennis wat ons sal die kode wat toegang tot die pakhuis van die militêre bied te vind. Daar moet versamel al die belangrike.

Verlaat die gebou. Bewaar. Ons het afgekom om die ondergrondse loods. Aan die einde sien ons twee deure. Draai regs. Ons bereik die yster deure, wat toegerus is met 'n kombinasie slot. Spesifiseer die data wat beskikbaar is in Sokolova noot. Die deur oopmaak. Hoewel die gang in die muur ineengestort daar is 'n nis waardeur die dam te slaag. Kyk hoe jou voete baie versigtig. Daar is baie van die nagmuise, wat skade kan veroorsaak. Stadig beweeg op. Binnekort sal ons ontmoet met byurer. Vernietig dit. Volg die pakhuis. Vir hierdie doel, ons slaag vorentoe, klim die trappe op. Om masjiene, granaatlanseerder, pistole en ander nuttige dinge. Ons gaan in die bunker wetenskaplikes en praat met Sokolov. Terug te keer vir hom 'n nota. Ons kry die noodhulp.

nuttige wenke

Kom ons praat oor hoe om die reëls van die spel "Variant Omega" te omseil. Cheats word op 'n groot verskeidenheid. Dit is moontlik om die doeltreffendheid van die gebruik van die mes te verhoog, want dit die proses van 'n derde party moet bestuur. Om dit te doen, kry die lêer op jou rekenaar en wysig dit. Ons vind unbindal lyn en voeg 'n bind cam_1 kF1 kode. Nou sal ons in staat wees om die kamera te skakel deur te druk F1. Nou kyk na die bedrieër wat jy wil in die konsole te gaan: g_always_run 1. Dit stel ons in staat om voortdurend gebruik die vlug.

By the way, daar is geen oplossings wat onsterflik speler sou maak of gee hom ander bonatuurlike magte. As jy hierdie cheats te vind, onthou dat hulle virusse bevat en is waarskynlik nie werk nie. Daar is 'n ernstige beperking in die "Variant Omega" spel. Uitvoering gewig gelyk aan veertig kilogram. Jy kan werk om hierdie toestand. In die spel gids vind actor.ltx lêer. Open dit in Notepad. In lyn max_item_mass = 35; 40.0, verandering aanwysers 35; 100,0. Nou kan jy maklik al probleme in die spel "Stalker oorkom. Variant Omega ". Die hierbo beskryf gang, jy help met hierdie.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.