VormingSekondêre onderwys en skole

Wiskunde speletjies vir graad 1. Opvoedkundige wiskunde speletjies vir kinders

Soos dit of nie, maar die wiskunde - 'n komplekse wetenskap. Kinders is moeilik vir die persepsie van selfs die mees basiese kennis. Wanneer dit kom by die eerste-skrapers, beginners leer die basiese beginsels van die wetenskap, is dit belangrik die korrekte aanbieding van inligting in die klaskamer.

Dit is bewys dat enige materiaal wat toegepas word in die vorm van speletjies, die beste geabsorbeer word deur die kinders van primêre skool. In wiskunde, sal hierdie tegniek ook effektief wees. Byna al die wiskunde onderwysers gebruik speletjies vir kinders om studente te leer.

Wanneer en hoe jy wiskunde speletjies in skool kan gebruik

Enige opleiding deur middel van speletjies lei studente tot 'n volledige vreugde. Maar maak nie saak hoe jy die spel baba liefgehad het, nog die gebruik daarvan is nie altyd toepaslik. Byvoorbeeld, wanneer jy dit nodig om nuwe materiaal hier te bemeester vir die pret kan nie loop en praat. Die probleem van studente - sonder om afgelei te luister na die onderwyser en memoriseer.

In sommige gevalle, maar dit is steeds moontlik om wiskunde speletjies vir kinders:

  • Onderwysers is die voorbereiding van 'n interessante spel vir 'n oop lesse.
  • Sulke kompetisies kan praktiese opleiding, herhaling van voorheen geleer materiaal te diversifiseer.
  • Sonder wiskundige vasvrae en kompetisies kan nie naskoolse tematiese gebeure te doen.
  • Interessante logiese-wiskundige speletjies kan gebruik word deur ouers tydens die voorbereiding van huiswerk en selfstudie kinders.
  • Kort wiskunde speletjies is 'n beloning vir goeie gedrag in die klaskamer of uitstekende graderings op die beheer.

Soos jy kan sien, die opsies is, waar ons die wedstryd kan gebruik, terwyl die leer 'n baie, en dit is belangrik, sal dit altyd effektief en interessant vir studente wees.

Voordele van die toepassing van speletjies tydens wiskunde lesse

Eerste lesse kan gister se leerlinge van kleuter vervelig en omslagtig lyk. Tien - vyftien minute kort onderbrekings in die spel nie 'n moeë kind gee. Hulle dra by tot die konsentrasie van aandag en aan te moedig belangstelling in die studie van die onderwerp. Maar dit is nie al wat nuttig wiskunde speletjies vir graad 1.

Kinders is geneig om beter en slimmer as hul vriende en klasmaats wees in hierdie kompetisie bevorder die voorkoms van motivering en opwinding. En as vir die oorwinning in die spel staatmaak pryse, dit is 'n bykomende aansporing.

Die spel help kinders sien dat wiskunde is wat verband hou met die werklike lewe, en word dikwels gebruik in bykomend tot die lesse.

Die gebruik van speletjies as goed is dat dit nie net ontspanning en pret vir kinders nie, maar ook die vermoë om maklik en natuurlik afgelei herhaal op die kennis geleer. Die kind het nie eens besef dat hy ook speels treine geleerdheid geheue gebruik in die praktyk die bestudeer materiaal.

Wat wiskunde speletjies vir graad 1 is nuttig, daar is geen twyfel dat die ouers. Studente geniet die deel van hul emosies wat verband hou met deelname aan sulke vermaak.

eienskappe

Eerste-skrapers het nie die gewoonte van kleurvolle speelgoed verloor, so hulle is meer ontvanklik vir die ontwikkeling van wiskundige speletjies waarin die kleurvolle eienskappe toe te pas. Die gewone quiz kan verveeld wees. Afhangende van die scenario kenmerk verskyn gekleurde volumetriese figure van karton, plastiek geometriese vorms of stokke wat help om sulke figure.

Wat is wiskunde speletjies vir graad 1

Afhangende van die situasie, is wiskunde speletjies gereël in die vorm van vermaak pyatiminutok tydens lesse of jy kan die hele kostuum idees wat 'n vakansie vir kinders sal wees organiseer.

Span speel "Maak 'n antwoord»

Wanneer moeg van die gewone skool wiskunde, Graad 1 met vreugde na hierdie prettige speletjie te speel. Die organiseerder moet voor te berei vir elke student cap, wat geskryf sal word in figure, tekens van optel en aftrek. Al die kinders is verdeel in spanne en sit op pette met hul getalle. Volgende, is elke span 'n taak gegee: "? 2 + 4 =" eenlettergrepige taak, soos. Taakspanne - teen die spoed van die vind van die regte oplossing en line-up in 'n enkele lêer, sodat van die nommers op hul pette gevorm en 'n voorbeeld, en die antwoord.

Vermaaklike vyf-minuut "gelyk"

Hierdie mini-wedstryd kan uit as 'n alternatief vir fisiese pyatiminutki vir kinders oorgedra word van laerskool ouderdom. Eerste klas moet verdeel word in twee of drie spanne met 'n gelyke aantal deelnemers. Volgende, elke span kry die skyfies met verskillende getalle "12", "25", "3" ... en so aan. D. Hoeveel kinders is in dieselfde span, soveel skyfies. Die doel van elke span sal die onderwyser aandui as om te reël om die syfers stygende vinnig as moontlik. Kids, speel die spel is nie net pret om te hardloop om die klas en leer hoe om te bepaal watter getal meer, en 'n paar - minder.

wiskundige lotery

Dit is nodig om die hoed te berei en sit dit in die blare met nommers van 1 tot 10. wense aan blindelings trek jouself een verbeur en gee 'n voorbeeld van waar ons die lewe wat na die figuur het kan sien. Byvoorbeeld, "4" - vier voete van die stoel. "8" - agt bene seekat, "2" - die twee oë in die mens.

Kan wees in die vorm van 'n lotery selfs organiseer kennis toetse. Kinders sal interessant wees om die voorbeelde wat in die boek geskryf is, en diegene wat hulle getrek uit die "magic hoed" nie op te los.

As tydens die les wat jy spandeer wiskunde speletjies vir graad 1, is dit wenslik om vorendag te kom met 'n soort van bevordering vir die wenners. Dit mag wees klein pryse of net chips, wat aan die einde van elke kwartaal getel.

Praktyk toon dat diegene laer grade, waar onderwysers kreatiewe benadering tot die organisasie van die lesse het 'n goeie akademiese prestasie, en verder het dit 'n positiewe uitwerking op hul houding teenoor leer.

Huis onthaal Wiskunde

Klas 1 - 'n tyd wanneer byna al die huiswerk kind voer saam met sy ouers. Hul taak in hierdie proses word die eerste padskraper te help verstaan die komplekse konsepte aan hom nie, maar gee hom 'n kans om sy onafhanklikheid in die oplossing van probleme te wys.

Dat die kind nie verveeld, doen huiswerk in wiskunde, byna elke taak kan aangebied word in die vorm van pret speletjies. Ook beskikbaar in kinders se winkels spesiale speelgoed. Dit kan gekleur plastiek tsiferki om voorbeelde, meetkundige figure op te los, om te help vertroud te maak met die vorms van voorwerpe, en 'n baie ander dinge. Toepassing van terwyl onafhanklike tuisonderrig is die ontwikkeling van speletjies, kan jy besigheid te kombineer met plesier. Maar onthou dat die speelgoed is dit belangrik om dit nie te oordoen. Eerste-padskraper moet onthou word dat sy hooftaak - om te studeer, wat soms kan plaasvind in die vorm van speletjies.

Rekenaar logies-wiskundige speletjies. Voordele en Harms

Nou baie online hulpbronne bied rekenaarspeletjies ontwikkeling, wat gebaseer is op wiskundige probleme sit. Kan wees bruikbare speletjies vir kinders? Die menings van kundiges oor hierdie kwessie is verdeel. Sommige argumenteer dat kinders nie die rekenaar te plaas, aangesien dit versteurde visie, gewigstoename en die voorkoms van dobbel verslawing kan lei. Maar terselfdertyd die reg speletjies bydra tot die ontwikkeling van aandag, logiese denke, ruimtelike verbeelding en beplanningsvaardighede.

Op die basis van alles, is dit duidelik dat kinders nuttig vir die speel van rekenaar wiskunde speletjies sou wees, maar ouers moet duidelik tydens sulke sessies word genormaliseer. Die spel kan gebruik word vir opvoedkundige doeleindes, gee nie die kind veel dieper in die virtuele wêreld. Moet onmiddellik leer hom elke 10-15 minute tot afgelei uit jou rekenaar en doen 'n warm-up vir die oë en 'n klein lading. Dan kan u klein granaat net tot voordeel van wiskundige speletjies.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.