RekenaarsRekenaarspeletjies

Hoe om 'n knoppie "Maynkraft" maak en waarvoor dit gebruik word

Wat is vir die gewone man knoppie? Dit is 'n algemene toestel wat gebruik word om op en af te skakel, byvoorbeeld lig. Elke dag 'n persoon druk op die verskillende knoppies, sonder om te dink oor hoe dit werk. Hulle word gebruik vir die doel waarvoor dit, funksie, en die res is nie so belangrik. Maar dieselfde kan nie gesê word oor "Maynkraft", waar jy sal in elk geval het om te delf in hoe die knoppie. En ook 'n volledige elektriese stroombaan te bou en maak die hele funksionering meganismes. En dit alles wat jy nie kry om te maak, as jy nie weet hoe om 'n knoppie "Maynkraft" maak. Daarom moet hierdie kwessie dieper gaan en verken allerhande knoppies en hul funksies.

Meganismes en elektriese stroombane

Tensy jy 'n werktuigkundige of elektrisiën in die werklike lewe, die "Maynkraft" jy sal 'n groot kans om jouself te probeer in hierdie besigheid het. Jy sal in staat wees om persoonlik die ontwerp van die hele meganismes van verskeie doeleindes, terwyl denke deur alles tot in die kleinste detail: hoe om die kring te koppel, hoe om die besonderhede van hoe om 'n knoppie te maak reël. In "Maynkraft" jy sal ontdek byna onbeperkte moontlikhede, want daar is byna dieselfde wette as in die werklike wêreld. So alles is in jou hande, jou innovasie geen perke, sodat jy al jou kreatiwiteit kan koppel en om dit te implementeer. Natuurlik, geen koste en sonder die klein besonderhede wat nie so skouspelagtig en grandiose sal wees, maar op grond van wat alles gebou is. Byvoorbeeld, sal jy nodig het om te leer hoe om 'n knoppie in die "Maynkraft" maak, want sonder dit sal jy nie in staat wees om enige meganisme hardloop.

eenvoudige knoppie

Die eenvoudigste wedstryd in die knoppie wat sedert die eerste weergawe van die spel beskikbaar is gemaak van klip. Hoe om 'n knoppie "Maynkraft" maak? Jy moet net die geplaveide blok neem en plaas dit in die sentrale sel van jou werkbank. As gevolg hiervan, kry jy 'n klip sleutel, wat jy op 'n vertikale oppervlak kan plaas. Dit is in teenstelling, byvoorbeeld deur 'n hefboom wat op horisontale oppervlakke kan gemonteer word, maar die doeltreffendheid is baie laer. In baie gevalle, die hefboom kan eenvoudig nie toegepas word, en jy sal nodig hê om daardie knoppie gebruik. Om dit te koppel met 'n meganisme wat dit sal hê om uit te voer, moet jy haar elektriese draad hou. Daarna kan ons interaksie met dit. Wanneer gedruk die sein sal oorgedra meganisme, en dit sal begin werk. Dit is hoe jy sal leer hoe om 'n sleutel te bind aan "Maynkraft" - dit kan slegs gebruik word in samewerking met 'n enkele toestel.

'N Nuwe hout knoppie

In een van die opgraderings, die ontwikkelaars het bygevoeg 'n nuwe knoppie. Dit is nie gemaak van klip en hout. Craft knoppies "Maynkraft" bly dieselfde. Sodra jy verander die keistene op die blok planke. En die resultaat is 'n knoppie van 'n ander materiaal. Om te onderskei wat dit kan wees in kleur, as die klip is grys-swart kleur, terwyl die hout - ligbruin. Maar wat is die verskil? Wat knoppie in die "Maynkraft" is beter en hoekom?

Die verskil in die tydsberekening van

Een van die belangrikste verskille hout knoppies op die klip is, hoe lank dit aktief bly. Deur te klik op die klip aktiwiteit gehandhaaf vir 'n sekonde, terwyl die gebruik van 'n hout duur toegeneem tot dertig sekondes. Vir baie van hierdie nietige verskil mag lyk, maar die wete dat die spelers verstaan dat dertig sekondes te verskaf nuwe geleenthede om meganismes en ander stelsels te genereer.

Selfs meer verskille

Maar dit sou naïef wees om te aanvaar dat 'n nuwe knoppie sal bekendgestel word aan die spel, wat prakties sal nie verskil van die vorige een. Natuurlik, daar is ander innovasies. Byvoorbeeld, kan klip knoppie gedruk word slegs indien jy staan langs haar en interaksie met haar eie hand. Dws remote aktivering uitgesluit. In die geval van 'n hout-knoppie 'n geleentheid om dit te stoot met pyle van 'n afstand. Dit brei verder die verskeidenheid van opsies in die ontwerp. Nou kan jy reken op jou remote aktivering meganisme. Maar dit is nodig om te verstaan wat jy sal hê om die kuns van boogskiet bemeester, ten einde tien pyle elke keer as jy die enjin begin nie om te produseer.

Verder, met die bekendstelling van hout spesies, was daar nog 'n revolusionêre gebeurtenis - die ontwikkelaars het besluit dat dit nie nodig is om die plek van die knoppies uitsluitlik mure en ander vertikale oppervlaktes beperk. Wat het verander? Nuwe weergawes van die spel wat jy kan stel soos 'n klip en hout knoppie op die plafon en mure van die kamer. Dit alles is gedoen sodat die gamer ten volle hul potensiaal in die spel kan besef en iets ongelooflik in tegniese terme, met 'n minimale beperkings doen.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.