RekenaarsRekenaarspeletjies

Projek CARS: oorsig, stelsel vereistes, en resensies

In onlangse jare het dit al hoe meer lyk wedrenne simulators, wat gereed is om gamers nuwe geleenthede bied. Iemand gaan voort om te fokus op die arcade, bied 'n groot verskeidenheid van masjiene, die dinamika van aksie en helderheid van grafiese ondersteuning, terwyl ander probeer om die meeste vordering wat hulle in staat stel om te bring die gamer voel die virtuele wiel om die huidige te maak. Dus, kan jy 'n wye verskeidenheid van rasse vind, maar op hierdie punt wat jy hoef te lees 'n spesifieke spel - Projek motors. Die hersiening sal insluit inligting oor wat hierdie spel so is staan uit die res van simulators van hierdie soort as sy hulle gee wat haar stelsel vereistes en nog baie meer. Na die lees van jy kan jou eie mening oor hierdie projek te maak en besluit of jy wil om dit te probeer of nie. Dit is moontlik dat jy nie wil hê om te sien op jou rekenaar Projek motors, die hersiening nie waarborg dat jy sal geniet die spel, maar daar is ten minste 'n goeie kans dat hierdie simulator nie net jou gunsteling wedrenne projek sal wees, maar in die algemeen die mees gunsteling spel.

kort inleiding

So, wat is 'n nuwe simulator Projek karre? Oorsig sal jou vertel al die besonderhede, maar moet begin met die algehele indruk dat die spel produseer. Wat om gamers wat wil om hul hand te probeer verwag? Wat het hy sien? Die eerste is om te sê dat die skepping van die spel baie tyd en geld bestee is, sodat die verwagtinge van haar meer as 'n hoë was. En hoe meer dit aan die verwagtinge wat daarop geplaas is. Neem asseblief kennis dat vir die spel ontwikkel 'n unieke enjin wat jy waarborg 'n ongelooflike gevoel van reis - realisme, helderheid, spoed (wat almal teenwoordig in oorvloed sal wees), en jy kan voel wat dit beteken om 'n ware racer wees. Verder het die wedstryde is geskep om die mees realistiese modelle van paaie, asook die skade wat nie net die visuele impak van botsings op jou motor, maar ook die impak van hierdie konflikte op sy prestasie op die pad getrou weer te gee. Moenie vergeet van die grafiese element wat nie minder skouspelagtige was. Selfs in die klein dingetjies, kan jy 'n perfekte verfyning sien, elke minuut besinning sal so akkuraat gereproduseer as moontlik. As gevolg van hierdie te eniger tyd gedurende die wedstryd, as jy kyk na die skerm, jy sal die presiese film beeld wat diep beïndruk sien. En, natuurlik, dit is die moeite werd om daarop te let dat die skepping van die spel ontwikkelaars genader met die grootste erns - is vrygestel 'n paar demos, elk van wat dan reggestel, stap vir stap om 'n volmaakte wedstryd, wat as 'n gevolg het nie net gemaklik gamers getoets te kom maar ook deur professionele jaers. Verder ondersteun oculus Rift, dit wil sê die stelsel van volgemaak realiteit, sowel as die ondersteuning van 'n ongelooflike hoë-resolusie ultra - dit is iets wat Projek motors kan spog. Oorsig raak elkeen van hierdie komponente afsonderlik en in meer detail.

Minimum vereistes stelsel

Eerstens, laat ons 'n blik op watter soort projek CARS stelsel vereistes, en meer spesifiek die minimum beperk en die aanbevole aanwysers. So, om te doen om hierdie spel loop op jou rekenaar, sal jy nodig het om seker te maak dat jy die bedryfstelsel Windows Vista of 7 geïnstalleer het - ongelukkig, is Windows XP hierdie spel nie meer ondersteun nie. Soos vir die spesifikasies, sal jy nodig het: 'n quad-core verwerker met 'n frekwensie van ten minste 2,5 GHz, geheue kapasiteit van ten minste vier gigagrepe en een GB van video geheue. Natuurlik, moet jy verstaan dat jy net hierdie opset kan gebruik om die spel uit te voer op minimum instellings. As jy dalk dink, al die wonderwerke wat reeds hierbo beskryf, sal jy nie in staat wees om te sien, en jy hoef nie te kry om die ongelooflike gladheid, alle elegante effekte te geniet, so dit word nie aanbeveel om te speel op minimum instellings in Projek motors. Stelsel vereistes beter beskou aanbeveel, as hulle toelaat dat jy om te speel in die projek wat jy voorberei het vir die ontwikkelaars, ideaal.

Aanbevole stelsel vereistes

Soos almal weet, die spel is 'n multi-platform, wat beteken dat sy nie net op 'n PC maar ook op consoles. So, hierdie deel van die opname het slegs betrekking op diegene gamers wat sal speel in die simulator op die rekenaar, aangesien die PlayStation 4 en Xbox One daar is geen verskille in die stelsel konfigurasie. Dus, as jy die eienaar van 'n ses-core verwerker met 'n frekwensie van ten minste 3,5 GHz, RAM en agt GB van video geheue van twee gigagrepe, kan jy nie bekommerd wees oor wat daar gaan op jou rekenaar, die spel of nie. Dit is gewaarborg om te loop op die hoogste instellings, sodat jy maklik kan geniet al die genot van die wat reeds beskryf en weer onder sal ingestel word in die oorsig. neem net sorg van wat op jou hardeskyf was ten minste vyf en twintig GB van die vrye ruimte om veilig te speel installeer en loop sonder enige probleme en konflikte. Wel, die eienaars van die PlayStation 4 en Xbox Een gelukkige - hulle hoef net te dink oor die oop spasie op die hardeskyf.

befondsing

Jy moet begin met die feit dat hierdie projek nie is geskep deur ontwikkelaars op hul eie - dit net gedra om die idee van 'n simulator wat sal toelaat dat jy 'n jaer, wat net kan wees neem 'n rit op byna enige liedjie wat beskikbaar is op die wêreld kaart, uit hierdie te kry onvergelykbare plesier. Meer as tagtig duisend mense wat gemaklik gamers, om die projek deur te finansier kraudfandingovuyu platform, wat spesifiek vir hierdie doel. En al die geld ingesamel is bedoel om 'n racing simulator, wat sal op dieselfde tyd en die beste van al die bestaande en op 'n heeltemal ander konsep te skep. Wat is die ambisie van die ontwikkelaars was baie indrukwekkend, maar ook die manier om dit te implementeer, het hulle meer as 'n goeie ingesamel. Maar wat is die spel Project CARS regtig? Is dit blyk so pragtig en onnavolgbare? Is dit regtig in Projek CARS motors het die mees realistiese model van skade, en die baan nie onderskei van die ware? Selfs in beta-toets het getoon dat die toekoms projek - dit is iets fenomenale. Dit is tyd om te oorweeg in detail die finale weergawe.

visuele indrukke

Wanneer jy net uit begin in Projek CARS gang, sal jy verbaas wees oor die voorkoms van die spel wees. Hier is alles dinamiese, en die wêreld leef sy eie lewe, maar dit is nie nodig nie, aangesien alle aandag is gefokus op die ras en die baan. Maar op dieselfde tyd die weer veranderinge, verander die tyd van die dag plaasvind, die geval van onverwagte en skielike situasies wat die spel versier. Byvoorbeeld, het jy geleer dat 'n verandering van sonskyn op 'n reënerige maak jy net draai op die ruitenwissers op en geniet die rit. Maar in hierdie wedstryd, sal alles heeltemal anders wees - jy moet onmiddellik na die put-stop in die kuipe aan bande wat daar verander, sowel as re-dink jou strategie vir die hele ras.

aanvanklike entoesiasme

In die algemeen, voorkoms, helder prentjie, onverwagte oplossings - dit alles is 'n ware vreugde, wat 'n hele paar uur kan duur. Maar, helaas, dan begin jy 'n paar ander klein dingetjies wat ernstig afbreuk doen aan die indruk van die spel Project CARS sien. Meganika is soms nie genoeg nie, en as die res van die wêreld, behalwe 'n goeie beeld, jy dit nie kry nie.

Die klem op motorsport

Een van die grootste uitdagings van die projek lê in die feit dat dit 'n eenvoudige ras. Natuurlik, het die ontwikkelaars herhaaldelik verseker die lede wat dit nou sal duik in die wêreld van motorsport, maar as gevolg is bevind dat 'n gamer gedompel in die wêreld van motors, en op enige ander komponente kan vergeet word nie. 'N uitstekende voorbeeld is die verhouding tydens die wedren - ons almal weet dat die bestuurder een nie wen nie, dit het 'n hele span. Maar in ander simulators, hierdie bevel is altyd moontlik om te hoor om te weet dat sy daar was, om haar teenwoordigheid en bydrae tot die oorwinning voel. Hier, in toevoeging tot dieselfde frases op die radio, jy kan nie sien of hoor nie. Selfs check die kuipe is geen interaksie met die opdrag, maar 'n eenvoudige spyskaart waarin instelling gemaak. Projek CARS lyk baie belowend, en die spel lyk baie mooi en kragtige en nou, wanneer die vrylating reeds plaasgevind het. Maar op dieselfde tyd wat jy kan geniet die luukse racing, al is dit net hulle jou interesseer - alles bly agter die skerms, en jy kan nie net interaksie met dit, maar selfs om te sien.

moderne innovasies

Maar jy en e-pos, en "Twitter", en baie ander dinge, maar in die "Twitter" jy kan nie sien enigiets anders as die herhaling van boodskappe van die juigende ondersteuners, en e-pos kom ook enige nonsens. Slegs nuwe kontrakte kan aandag te trek, maar hulle is anders eentonigheid - jy net kies ewekansige borge, sonder om enige doelwitte vir die seisoen, of enige ander omstandighede. 'N bietjie meer pret dit kry in die multiplayer af, egter, en daar eindig die pret vinnig, as selfs saam met vriende uit primitiewe rasse nog oorblywende wedstryde.

'n wye verskeidenheid van

Dit moet egter ook in die spel iets besonders wat aandag sal trek en maak jy bewonder. Inderdaad, sal hierdie projek jy eenvoudig verbaas hoe diep gewerk allerhande ritte, rasse, kampioenskappe, asook motors wat betrokke is, die ontwikkelaars in hulle. Totaal sal jy sowat twintig verskillende kampioenskappe wat absoluut alle bestaande vorme van motorsport te vind. Die spel beskik ook oor meer as 'n honderd verskillende motors, elk van wat jy jouself kan probeer.

loopbaan af

Maar die bestaande loopbaan af is eenvoudig nutteloos, want dit laat jou toe om net te gaan op en toeganklik sonder spore in die gespesifiseerde bevel, met behulp van "Twitter" en e-pos. Die groot verskil in die loopbaan van die gewone wedstryde daar. Klaarblyklik het die ontwikkelaars het besluit dat as hulle spelers baie geleenthede sal gee, hulle kom met hulself, hoe om hierdie funksies te gebruik. Maar om gehalte motor sandbox hierdie spel baie ver. Ten spyte van die hoë vlak van motor simulasie, kan jy nie 'n gevoel van die indrukwekkende bestuur van 'n voertuig in Projek CARS, roere selfs die hoogste jy vlakke in hierdie sal nie help nie.

fisiese teorie

Wel, dit is tyd om voort te gaan om die oorweging van wat soveel trots op die skeppers van hierdie projek - om die motor fisika. En met die eerste oogopslag, sal jy verbaas wees oor hoeveel alles perfek is ooreenstem met die werklike prestasie motor. Klaarblyklik het die skeppers van die digbevolkte van die teoretiese boeke en bestudeer alles teoretiese aspekte van motors wat deelneem aan die wedloop. Maar let wel, soos hier uiteengesit die woord "teoretiese". Die feit is dat baie - al die masjiene is heeltemal in lyn met dit wat oor hulle in die data velle geskryf is, maar nie een van die masjiene nie hul individualiteit, hul funksies nie. So as jy kom oor twee masjiene, waarin die vraestel is identies prestasie, kan jy seker wees dat in hierdie wedstryd, sal hulle dieselfde ry.

praktyk

Dit is 'n praktiese benadering nie oor die skeppers is so geprys vir sy ongelooflike en ongeëwenaard fisiese model. Ja, is dit net perfek gedoen, het 'n ongelooflike werk op die oordrag van tegniese eienskappe van motors van papier na rekenaar skerms, maar dit is nie al wat behels ry. Ongelukkig is die links is nie wat verwag word van die projek CARS, - net wil nie die spel te slaan weer oop te maak, want ek altyd weet wat gaan volg in jou racing loopbaan op.

Similar articles

 

 

 

 

Trending Now

 

 

 

 

Newest

Copyright © 2018 af.unansea.com. Theme powered by WordPress.